撰写了文章 更新于 2018-12-01 00:20:45
暴雪开发者:“《暗黑破坏神:不朽》的存在是因为中国真的想要这样的游戏”
编译自文章Diablo Immortal exists because 'China really wants it', says Blizzard dev
公司内部对于《暗黑破坏神:不朽》的反应和外界的反应差别很大。看好这个项目的这部分人认为,大家更想做一些小的项目。而小一些的项目在移动平台是行得通的。”
——某暴雪娱乐开发者谈《暗黑破坏神:不朽》
Kotaku最近发表了一篇发掘暴雪娱乐旗下的《暗黑破坏神》系列历史的文章,在《暗黑破坏神:不朽》这款和网易协作开发的移动平台游戏公布之后,《暗黑破坏神》系列就被推上了风口浪尖。
玩家搞不懂为什么暴雪在暴雪嘉年华上选择公布《暗黑破坏神:不朽》而不是《暗黑破坏神4》。而如果《暗黑破坏神4》真的存在并且正在开发,为什么暴雪选择闭口不谈其开发进度?
暴雪解释道,“对于没有发布的游戏,基于我们对于开发过程和项目的方向的感觉,可能会有很多变数”。
“我们会在准备好之前尽量不分享未公布的项目的细节。我们更愿意在我们公布一个游戏的时候有一些具体的细节,并且最好是有可玩的试玩版。这一点对于《暗黑破坏神》系列和其他游戏来说都是一样的。”
一名现役暴雪员工对上面的话作出了回应,表示《暗黑破坏神》团队的大部分人都对于过早公布有一点偏执。“《暗黑破坏神》团队对于过早把有些话说出口然后把自己卡死这种事非常偏执。他们要到他们拿得出预告片、试玩版的时候才愿意去展示一个游戏。”
没有《暗黑破坏神4》的消息,注意力就转移到了移动平台这边。这款游戏是在暴雪的新的“孵化”部门由网易和一小组暴雪的员工一起开发的。
孵化部门是为了帮助公司培养新的有创造性的项目而成立的。有很多的老手开发者都来到孵化部着手于更小型的游戏上,而在这里,小就意味着面向移动平台。
在网易将《暗黑破坏神3》以F2P游戏的形式带入中国并大获成功之后,暴雪选择和网易合作也不无道理。
“本质上来说有这样一个游戏是因为我们听说中国真的非常想要这样的游戏”,一名现役开发者说道,“它真的就是为中国打造的”。
“中国市场对于质量的要求,特别是对于帧率,是非常低的”,另一名匿名的开发者提到。“你能在中国市场上当作最终版本发布一些在这里被当作alpha阶段的东西。”
在一份声明中,暴雪表示《暗黑破坏神:不朽》是同时为为东方和西方市场开发的,但是对于是否计划首先登陆中国市场这一点表现得暧昧不清。
“我们的核心价值观之一就是‘面向全球’,并且我们的历史也表明了我们力求让我们的游戏支持尽可能多的语言,从而让更多的玩家能够享受我们的游戏”,一名发言人说道。“想到这一点,我们就知道我们要把《暗黑破坏神:不朽》带给全球的玩家”。
一定要读一读Kotaku的这篇文章,其中谈到了更多关于那些被暴雪取消的项目是如何影响现有项目。值得一读。
蓝熊 1年前
呵呵呵呵呵呵呵呵呵,暴雪不拿中国玩家当人实锤了,虽然也的确存在一些如他们所言的中国玩家……
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GENTOVA 1年前
最惨的是真的有一批中国玩家想要这样的游戏啊
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老兵菜鸟 1年前
这样指名道姓是不是有种那啥的感觉。。
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紫色有角爱暴走 1年前
一方面感觉是在骂人,一方面又只能承认人家说的对
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