撰写了文章 发布于 2018-11-06 16:53:10
观暗黑手游有感
暗黑出手游了。
暴雪嘉年华,压轴。
作为一个普通玩家,多少对暴雪还是有点特殊情感的,虽然一次又一次被批斗成暴黑,不过当看到这一场面的时候,还是有些唏嘘。
在2016年《守望先锋》最火的时候,我的一位电竞朋友在《守望先锋》圈内当差,后来在他离开的时候,私下和我吐槽了很多。
暴雪其实早就不是单纯的游戏公司了。
它那会儿电竞味就大于游戏味了,在电竞部门眼里,游戏制作部门的人都是一群单纯的只会做游戏的傻子。
就和销售看不起内容一样,因为他们能赚到钱。
商业游戏公司是要对股东负责的,一个暗黑手游也许毁掉了很多老玩家的情怀,但对于股东来说,这就是一个未来,一个新时代。
依稀还记得暴雪与韩国Kespa的夺权,最终以韩国转向LOL告终,这么多年过去了,暴雪电竞部门盘子是越来越大了,他们越来越强调运营,但是越来越不重视产品本身质量。
他们认知中所面对的,是用户,不再是玩家。
我那依然在美国坚持做游戏的朋友说过,E3其实是给资本看的,我想暴雪嘉年华,也是如此吧。
仔细算算,暴雪里那些做游戏的老人是越来越少了,电竞相关的,是越来越多了。
所以,那些续作,应该都不会有了,但是比赛的规格会越来越高的。
当年有推倒游戏重做气魄的暴雪,如今只敢强调暗黑有多个项目了,至于是什么项目,只有他们自己知道了。
现在来看,泰坦这个项目真的伤的暴雪很重,大项目失败必然有人要负责,有人会丢失话语权。从那以后,暴雪所有游戏的气质,逐渐向着非游戏向的方向发展。
当然,暴雪依然会过的很好,因为手游确实是一个不错的盈利出路,说的俗一点,它就像一个步入中年的人,不再眷念年少的英雄主义时光,最终淹没在柴米油盐中。
它不再想当英雄,但又碍于面子,不愿直说,而玩家希望能看它的新篇章。
毕竟当英雄game over的几率太大了嘛。
关于产业的问题,太大,以后有时间再唠叨吧。