撰写了文章 发布于 2018-10-14 10:02:31
看不见这世界,却能听到内心的声音
在写《盲景》时,我一直在想,这款游戏真的这么值得去下笔吗?说实话,这个游戏的流程已经不能用短,去形容了。《盲景》的通关时间,比我写完这篇评测还要快得多。所以,到底是什么,值得被去书写?
他生来不是个盲人,他作为一个正常,健康的人活了几十年,却遭人诬陷,遭受酷刑,被电瞎了双眼。所以游戏,就是以他为第一视角,更准确的说,是以第一“听”角,所呈现的。是的,这款独立游戏,最出色与独特的地方就是它剥夺了玩家“看”的权利,你只需要插上耳机,分辨好左右声道,然后走进,他耳中的世界。
场景,从一个闷热的小屋中展开,先前的一段陈述,不夹杂任何感情的,仿佛在讲述着别人故事般的,诉说自己不为人知的悲惨过往。他几乎失去了一切,只剩下一颗理智的心,和能听见万物的耳朵。扇叶转动着,鼓动着风,弹射向墙壁,再射入他的耳膜,他必须出去,是的,在这个满是空气裹挟着空气与空气摩擦碰撞的嘈杂之屋中,他听不见任何“声音”。
在关上房门的一瞬间,一切都安静了,只有水滴溅落在管道上的滴答声,如此的格格不入。现在是白天,还是夜晚?关注这些,对自己一点也不重要,因为对他来说,这世界,从他的双眼失去光泽的那一刻起,便已是无边的黑暗了。说来也很可笑,这一瞬的宁静感中,那唯一不祥和的,不止的滴水声,却成为了他的引路人。在被滴水声占据的声音世界中,他依旧听不到任何“声音”。
独自行走在幽暗的世界中,耳畔是上流社会的喧嚣,他渴望过融入他们吗?曾经,当他能看到这世界时,也许会的。如今,他失去了正视世界的能力,却从未如此清晰的,用耳朵,洞悉了曾经如此熟知的世界。当然,他此刻也并不孤独,陪伴他的,除了无声的影子,还多了一双,有声的脚步。
是的,他被跟踪了。
他摆脱了跟踪,但是暂时的。恍惚间,他听到了水声。不会错了,在哪个根本不知道会通向何方的水上,还传来小船随波纹撞击岸边水泥台的声响。不假思索,他摸索着上船,想就这样顺水,飘落到没有电扇,没有水滴,没有上流社会,没有声音,唯有孤影的远方。
只有这样,他才能听见“声音”。
不知多久,他感受到船已经停驻很长时间了,于是他探起身,摸着能落脚的地方,上了岸。漫无目的却小心翼翼的走着,他突然听到了一种声音,就像花绽放的声音那样不真实,但他知道,他所期待的,就是那个声音。即使前面是深渊,也要在深渊中,听到那“声音”,他寻找着,坚定地走着。
他能感受到的,那声音已无比清晰,击打在虚掩的门上,在空气中回荡,荡到他空荡荡的胸腔中,那种震颤,让他毫不犹豫的伸出手,推开了门。
声音如同囚禁千年被一朝释放,从男人体侧,指缝间,甚至贯穿了男人的身体,将他的风衣吹动的猎猎作响。是的,游戏最后是一首BGM结尾,作者自己写的,整部游戏没有一张图片,只有开始提示带耳机和end后的鸣谢。当BGM出来时,以上我所写的,就在我的思维中爆开,他的形象,他的心境,他的选择,似乎就在那瞬间,你所想,便是他所想。那声音,与其说是乐曲,不如说时共鸣,是一直在他心中流淌的,他渴望听到的,那个声音。
游戏到底想说些什么呢?抑或是什么也不说,只是想让你闭上双眼。当你看不到这世界时,你就会试着去倾听,内心的声音。