撰写了文章 发布于 2018-10-12 15:32:52
关于这款叛逆的仙侠动作冒险游戏《無常》
《無常》是我们正在制作的一款东方幻想风格的仙侠动作游戏。
“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” ——《金刚经》

我们想讲一个故事,故事是压抑的、黑暗的——不同于传统仙侠游戏“言情”模式。每个人都被命运操纵着,每个人都在向命运抗争着,在因缘际会之时做出的种种行为换来的将是何种果报?在命运的迷雾之中你是否能找到前行的路?在幻觉与现实之间你能否坚守本心?無常才是常态,如何面对無常的命运和無常的人生,故事中的每一个人展现了不一样的态度。
动作冒险类游戏在国际主流方面非常适合讲述一段旅程、一个故事,这方面有《The Last Of Us》,有《神秘海域》系列,新《战神》也更加强调叙事。而在国产游戏领域,此类游戏几乎是空白。所以我们想用最适合叙事的游戏类型来好好讲一个故事。游戏中的一切,包括每一场战斗,每一次关卡中的事件和谜题,都将围绕故事体验来打造,尽可能地营造一个充满幻想但又真实的游戏世界。
我们将挑战完整的3D动作冒险体验,冷兵器的ACT战斗类似新《战神》,多样的关卡跳跃要素类似《神秘海域》,再加上一点点潜行要素,一点点解谜要素,几乎全程都是全自由视角,同伴几乎全程陪同一起冒险也让你路途上不那么寂寞有个人可以聊天、……
这是一个全面的挑战,我们想做的不是一个用一两个创意支撑起来的游戏,不是只靠剧情和对白支撑起来的游戏,我们要挑战的是做出一个完整的高品质的游戏!很难,但是我们开始了……
【关于我们】
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我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏老男孩。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!
由于几位核心主创年少时深受传统国产仙侠游戏熏陶,但对目前的仙侠游戏不甚满意。决心打破传统的仙侠游戏理念,为国产游戏献上一款“另类叛逆”的仙侠游戏。
