撰写了文章 发布于 2018-10-02 18:10:36
混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放
战斗动画太过拖沓的问题,已经有不少鉴赏家和评测玩家反映过了。最近一周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。上周更新了在部队交战面板直接加上这个选项(类似机器人大战的做法)但看来还是没有解决这个问题。今天再次有鉴赏家提到:“great game. when you attack, you get to a 20 seconds unskipable cut sence.”虽然给的是推荐,但讽刺意味实在比较重。因此下午紧急加班了几个小时,给战斗场景里加上了这个功能。
虽然两倍速播放时动画快的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了。
在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了。
RetroDaddy 1年前
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韩之昱 [作者] 1年前
因为我希望从序章剧情开始,玩家第一次接触战斗时,能体现一些15-20年前战棋游戏(机战、基连的野望、SD高达G世记、梦幻模拟战、炎龙骑士团、SFC时代火纹、银河战国群雄传)等游戏的复古感,这些游戏都是棋子交战后,切画面演示部队交战细节的。
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