混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

韩之昱

撰写了文章 发布于 2018-10-02 18:10:36

评论 2

RetroDaddy 1年前

为什么不把不看动画作为默认选项?或者直接可以按键skip?

韩之昱 [作者] 1年前

因为我希望从序章剧情开始,玩家第一次接触战斗时,能体现一些15-20年前战棋游戏(机战、基连的野望、SD高达G世记、梦幻模拟战、炎龙骑士团、SFC时代火纹、银河战国群雄传)等游戏的复古感,这些游戏都是棋子交战后,切画面演示部队交战细节的。

如果把不看动画作为默认选项,在玩家第一次进入时,就不能呈现这个复古感。至少我希望能让期待中的核心用户第一眼明白这个游戏是那个味道。
按键SKIP考虑过,但因为目前我做的战斗画面一套逻辑,不看战斗画面一套逻辑。如果战斗画面中随时能中断,要改动的代码有太多处,会出现不太容易测试到的BUG,不敢在正式发售前几天做这么大的修改。折中考虑,只好做个2倍速选项了。

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