撰写了文章 发布于 2018-09-07 22:36:18
"We become what we behold"——《旁观者》以及反乌托邦
反乌托邦(Dystopia)(又译作“反靠乌托邦”、“敌托邦”或 "废托邦"),又作anti-utopia或cacotopia、kakotopia,根据后两者的音译,又可译作坎坷邦。与乌托邦(无)相对,指充满丑恶与不幸之地。
这种社会表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等,刻画出一个令人绝望的未来。某些作品描述的反乌托邦社会中,物质文明泛滥并高于精神文明,精神依赖极受控于物质,人类的精神在高度发达的技术社会并没有真正的自由。
——引用自百度百科
好人救不了任何人
剧透警告
我相信没有人是抱着成为一个坏人的心态来玩游戏的。
我想当一个好人。
我所要举报的第一个人物是雅各布,这人从对话里可以看出根本不是好人,这使得我可以没有丝毫心理负担的举报他,甚至还会有惩罚坏人所带来的愉悦感。
1号公寓的夫妇给了我很深的印象,他们热爱音乐,待人友善。但上级却下了命令让我将他们逐出公寓。
上级给的这个命令说白了其实就是让我们举报他们
我没有这么做,我和他们商讨如何出逃到国外,帮助他们拿到了档案,帮助他们拿到了登船的机会。然而,随后发来的报纸却说他们所乘坐的船遇难了,我知道他们活不下来······
与此同时,我的小女儿生病了,雅各布的公寓也迎来的新的主人——一位医生。
我向他求助,让他治好我的女儿,然而我除了雅各布之外没有写下任何一封敲诈信,支付不起高昂的医药费,导致我的小女儿也离开了我·····
但医生毕竟尝试着帮我了,所以我也决定帮他:帮他找到一个合适的妻子
3号房客向我推荐了她的侄女。可当她的“侄女”和医生热恋时,她却告诉我这个“侄女”是个冒牌货。我隐约察觉到了不对,也告诉了医生这件事,但他根本不信。我抱着相信“侄女”的心态,没有举报她,可她最后却杀死了这位医生······
儿子需要钱上大学,妻子不断地向我要钱付账单。
我没有钱给他们,我的儿子成为了一名“光荣”的矿工,我的妻子在上街时被愤怒的游行群众践踏致死······
而我妻子死亡的原因正是因为我向反抗组织告发了一个间谍
我想要拯救更多人,但最终谁也没能拯救
在这样一个体制面前,我什么也做不了。纠察队的人找到了我,我只要给出六万元就能免受调查,然而我拿不出这么多钱。我没有敲诈过租客,只是向政府上交他们的档案。我也没有把那些被抓走的租客的私人物品占为己有。于是我当然只能被抓走,执行枪决。最后我还是什么都没有改变,抵抗组织依然毫无音讯,我的家人死于非命,无辜的正直的人得不到回报,我自己也成为了鬼魂。
这让我想起了一句诗:
卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭
每个人都有自己的面具
游戏中,我们很容易发现,人物都是黑白的:
通体漆黑,只有身上的装饰与眼睛是白色的
这仿佛是一副面具。居民们早上乘车外出,日落乘车返回,一整天都张着这一双眼睛,空洞而无力。
但凭着这一双双眼睛,我们仍可看见席默尔夫妇的忧愁,小女儿被疾病折磨的痛苦,警官们的凶恶······
缺少其余的器官并没有使游戏变的难以接受,反而更加沉重,突出了“看”,喜怒哀乐全靠眼睛表现,使玩家成为真正的“beholder”。
战争即和平
自由即奴役
无知即力量
——《1984》
这个游戏很大程度上受了反乌托邦大作《1984》的影响,比如玩家所操控的角色就生活在1984年
之所以将这句话当作标题,是因为从玩家开始操控角色到最终迎来大结局,这个国家一直在打仗。
真的一直在打仗吗?
《1984》中有一段话:
战争是维持社会稳定的必要条件,战争的意义并不是胜利,而是为了消耗资本。如果“无产者”富起来的话,他们就会认识到权利集中在少部分人手里。所以必须要通过战争这种手段。
即用战争转移国内矛盾,消耗国民生产,挑拨民众盲目的爱国情绪,获得国内统治的和平,谓之“战争即和平”。
或许这个战争根本不存在
与此同时,《1984》中“老大哥”利用“双重思想”、“罪停”等方式束缚人们思想,使他们不愿意深入思考,即“无知即力量”
给个游戏内广播你们感受下:
你们生活在世界上最好的国家,别的国家的人都羡慕你,我们每个公民都能得到生活必需品:肥皂、糖、面包......都能过着幸福而无忧无虑的生活。请记住,我们的敌人正在密谋反对我们。值得庆幸的是,我们的伟大领袖毫不费力地瓦解了恐怖主义和敌对势力企图分化我们伟大祖国的阴谋。不过,大家必须保持警惕,留意周围的环境,提防搞破坏的人,并举报所有违法行为,不要让激进的帝国主义削弱我们的勇气,为了对抗破坏,捍卫我们的权利,我们希望沿着我们自己的道路前进!证明人民和党一条心!我们的伟大领袖,是国家的思想、荣誉和道德的代表,愿他长命百岁!
报纸成了统治者的口舌,真相的声音只能藏匿于黑暗
MD说实话我第一次见到反抗组织的时候受《1984》影响以为又是钓鱼执法,还好不是。如果是的话真的神作。
老大哥在看着你!
We become what we behold
↑这句话是另一个游戏的标题,该游戏同样引人深思
我们终成我们所见之物
尼采说过:
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视。
恶龙之所以为恶龙,是因为他的行为冲破道德底线、正义原则。这些会让他的进攻更加无所顾忌,更加凶狠毒辣。我们要想战胜恶龙,很多时候必须也使用恶龙的毒辣手段,时间长了,即使我们胜利了,我们也在一定程度上变成自己最讨厌的那种人。
在这个体制下,能活下来的不一定是坏人,但肯定不是好人
以前我没得选,如果再给我一次机会,我想当个坏人。
这文章原本是我的评测,但貌似发在这没人看,于是就单独发一篇文章
憂鬱 1年前
写的超级好啊
发布
Helvetica、 1年前
发布