撰写了文章 更新于 2018-09-05 22:25:17
双点医院的一些小Tips
在刚接触双点医院的时候,最初我只是达成一星就去匆匆进行下一个关卡,直到后来想刷一下好友中的排名,才发现原来星数的获得也伴随着物品的解锁,由此我也对双点医院完全换了一种玩法,就是努力在关卡中达成三星。
因此,可能以下的一些说法只有在达成二三星的过程当中才会出现,也只针对当前的版本。目前刚玩过20h,如果发现新的想法会随着游玩继续更新。有错误的话欢迎指正,欢迎补充... ...
1.基础知识:吸引力
医院的美观程度决定了吸引力。需要注意的是,一件物品的吸引力只会影响它附近的一个小区域,不过在房间中的物品吸引力仍然会被最终合计。吸引力只有一个作用,但却非常重要,那就是它可以提升经过该区域任何人的幸福感。既然是“任何人”,那么对于不同人群它也有着不同的重要程度。
使注重吸引力的来访者的评价上升:奖励微乎其微,并且在双点医院当中,声誉可以说是最没有用的属性。
维持病人的幸福感:可以降低缺少食物/饮料/娱乐等DEBUF的作用。但总体而言作用有限,很多时候病人的健康要耗尽得更快。
维持员工的幸福感:这才是吸引力的最大作用。“开心”状态下的员工将能够获得10%的诊断和治疗技能加成,而不开心的员工则会获得DEBUFF。在维持高吸引力的情况下,员工的加薪需求也将得到遏制,高吸引力将可以让员工维持低两档的薪水,为你在医院发展的重要时期当中节约开支。通过购买吸引力物品,也是将手头的现金转换成月度损益的重要手段。
2.基础策略:赚钱与通关
赚钱与通关(或是上好友排行榜)将会用到两种不同的策略,尤其是在有治愈率要求的关卡当中。赚钱需要维持员工办公的高速度,并且经常可以一位员工身兼多职;通关则需要高质量,经常需要通过在员工的岗位界面来限制员工可以工作的房间。当然, 在正常游玩时最好是两者折中。
3.小技巧:跨图研究
很多关卡的一星需要玩家研究新的技术,并建立新的房间。在初期这毫无疑问会成为玩家一笔值得重视的开支,而研究速度也让玩家不得不将很多病人赶回家。
此时,可以先进入新地图,无须投入研究点数,系统会自动加载当前的研究项目,之后就可以打开地图,回到你设备众多的旧医院(例如米顿大学),来研究这项未完成的新技术了。
这项技巧同样可以被应用于解决公立医院的资金困难问题上,在其他图将“综合研究”点数几乎攒满,返回公立医院研究完最后一小部分即可。
4.小技巧:精简排队病人
很多玩家在游玩途中都会遇到全科医生的诊室外排队过多的状况,并且即便新建了很多个全科诊室,也无法改善队列过长的现象。
这是因为游戏的机制所造成的。如果全科诊室无法一次将病人100%诊断成功的话,那么病人在进度不满100%的情况下,会选择前往其它房间进行诊断,并在提升到100%之后再次回到全科诊室进行”确诊“。所以你经常可以看到全科诊室的病人头上会冒出”诊断+0%“的字样,这并不是医生无能,而是因为诊断进度已经达到了100%。
此时如果想精简排队人员,可以打开病人名单,点击诊断率排序,并点中几乎满诊断槽的病人,之后点击”送去治疗“按钮,就可以精简排队人员,并及时让病人进入收费最多的治疗环节。
5.小技巧:进一步精简病人
在此基础上,你还可以点击健康度和幸福度来排序,并将濒死或即将气走的病人直接赶回家——因为他们通常坚持不到下一个收费点,活着会挤占其它病人的移动空间,也会浪费资源,死了还会让其它病人感到不适。
尽管这理论上不太人道,却是一种很好的做法,而且它也可以有效减少排队的人数。
当然,如果实在不想去一个个点,可以点击关闭你所有的全科诊室——120秒过后,你会发现世界安静了,唯一的缺点是你的声誉会下降肉眼可见的一截。
6.小技巧:刷初始(?
在招聘人员时,选择人员并将鼠标移到右边的工作经历上,可以看到该人物的天赋。类似”高能量等级“和”精神抖擞“之类的天赋要完全顶得上一个技能,而”厕怒症“或”无精打采“的天赋则会削弱这位员工的能力。
如果初始真的一位能看得上眼的员工都没有,也可以选择重置本关,来重新获得一批新的员工。需要注意的是,虽然也可以通过”拒绝求职者“并等待下一位的方法来刷员工,但请注意,员工的出现时间是有限制的,大概两三个月之后名单就会更新。
7.物品叠加的实验与结论
吸引力毫无疑问是可以叠加,那么对于药柜(+1%治疗诊断)、百科全书架II(+4%培训速度)之类的物品呢?
实验1:
为一名五级护士培训4级病房管理技能,当培训室中没有任何加成物品时,需要26天。
放入一件百科全书架II(+4%培训速度),时间缩减到25天。
剩余空间放满同样的百科全书架II,大概八九件,时间缩减到18天。
实验2:
首先清空一间病房内的所有加成道具,病人的治疗示意图如下图,升级一栏为空。
然后尽可能多地在房间内放满加成道具,病人的升级一栏明显增长。
结论:理论上所有加成类道具均可叠加。
8.一些无聊但可能有用的小统计
垃圾桶的容量统计
最终获得了一个有些惊人的结果:有毒废料桶的描述是一个骗局。
统计以病人扔垃圾或呕吐的动作为准,数字为从空桶到垃圾桶上方有苍蝇冒出的次数。
由于将呕吐也算做一次,而呕吐对垃圾桶耐久的消耗要高于普通垃圾,因此数据上可能会存在误差。
有毒废料桶(7,7,6,7)
普通垃圾桶(8,9)
大垃圾桶(15,15)
结论:所有地方请均使用K点解锁的大垃圾桶,关卡赠予的有毒废料桶只是一个骗局。
自动售货机统计
统计均已货品完全取空为止。因为偶尔会出现按了按钮还没取货,却已经忽然安详地去世的病人,因此统计可能存在误差。
零食售货机(34)
能量饮料售货机(34)
奢侈零食售货机(50)
结论:理论上只有奢侈售货机才会有容量上的提升,另奢侈售货机顾客每次使用可获得+10的幸福感。
9.绿色通道
你需要在两种情况下用到它:
1.接受临时治愈一批病人的任务时
2.关卡目标有治愈特定病症的病人时
点击病人,在右侧预约房间的旁边点击数字,调至1即可插队到最前。
这可以让你在规定时间内治疗尽可能多的病人,也可以为特定病人开绿色通道,保证他们的病情快速得到解决,以完成任务目标。
莫须有 1年前
细拉 [作者] 1年前
莫须有 1年前
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Rico_Se7en 1年前
TWO-POINT:培训与培训与培训
脑壳疼
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