撰写了文章 更新于 2019-11-20 14:39:19
浅谈我玩过的那些独立游戏(四)
这篇文章原于2018年2月发布于百度RPG吧,目前也在不定期更新中。因为RPG吧玩独立游戏的不太多,所以本文本来具有安利性质的。
不过奶牛关的独游氛围浓郁,加之我玩的独游都是比较大众向的,在这边安利感觉有点火星+多此一举。所以就权当是把感想归档吧。有些特别有名的游戏,譬如UNDERTALE我就懒得写了。还有一些如空洞骑士、超级流浪闪光者,我都独立写过文章的,这边也直接省略了。
15.美好世界
第一次听说这游戏的机制的时候,就让我挺期待的。之后玩下来感觉也确实不错,不过倒不是因为机制本身。本来它的文字就有阅读快感。加之逆天改命的玩法和POV的巧妙运用,使得故事展开变得颇有戏剧色彩——譬如你刚操控A用尽方法从B手上逃生并把B送进监狱,接着又要回到B的路线上设法脱狱;刚操控C用尽方法和亲人团聚,结果回到D的路线上却发现D常年以来寻找的仇家正是C的亲人,而这在前面又有一系列伏笔。
所以有时候你像是周伯通在玩左右互搏,有时候又像是追着自己尾巴原地绕圈的狗。
可惜的是,这游戏又犯了近年游戏普遍有的老毛病——坑。故事发展到正高潮的地方戛然而止。并且从制作团队的现状来看,恐怕也是很难会有续作了。
超主观评分:80
16,17.to the moon,a bird story,finding paradise
to the moon是系列的第一作。finding paradise 是最新的续作。a bird story是finding paradise的序章(一部默剧小品)
正确的游玩顺序就是按照标题的顺序玩……(好像还有一个间章,不过我没玩,不影响剧情理解)
公认的剧情佳作。虽然说叙事技巧上也挺奇巧……不过这个系列的口碑,更大程度上是建立在“对人性的关怀”这一立意上的。
虽然说有部分玩家会对其作出一些批评,但就我目前看下来,当他们作出这些批评的时候,就已经输了……
因为那些批评者通常在不经意间已经把这游戏提升到文学作品或者文艺电影的高度了……
非常推荐剧情党去玩一下。没有游戏性会死星人就别去玩了,因为你真的会死的……
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距离通关去月球也有好几年了,老实说剧情我真的记得不多……
只记得中期阴霾密布,后期神清气爽。有点以前玩ever17最后打通奇经八脉的感觉
不过这游戏各方面的表现力终究还是差了E17一点(毕竟人家有cg有立绘)
叙事奇巧犹胜e17,但基本靠精致的细节布置,不像E17那么狡猾,来一手彻底的瞒天过海而且玩e17的时候我才上初中,较之现在要远容易忽悠(笑)
……怎么扯E17去了,偏了喂
咳咳……
至于寻找天堂,其实玩得我挺郁闷的
虽然占了游戏前面整整2/3比重的某个谜题在1/3的时候就被我撞破了(因为伏笔也比较明显)
但到了游戏结束,我还是没搞明白男主到底想干啥……
所以通关以来一直有一种如鲠在喉的感觉
直到我在indienova上找到一篇文章《Indie Game Tide Vol.24:Finding Paradise》,有兴趣的可以去看一下
这才扫清了我的疑惑,但也更纳闷了,因为问题从“我没明白男主的意图”变成了“为什么我就没弄明白男主的意图”…………
18.画中世界
搬运一篇游研社的安利文吧
考虑到解谜有玩家参与的成分在,所以实际效果远比你在帖子里单单看GIF要来的震撼和荡漾。
再结合隐晦的叙事以及富有哲学色彩的暗示,给人一种难以用语言表述的心灵冲击。
超主观评分:95
19.永恒的塞尼亚
steam上的免费游戏,据说是仙乐传说的同人作品。
不知道是不是RPG MAKER做的,但画风很像。
体量不大,内容不多,但麻雀虽小五脏俱全,收集要素蜻蜓点水,系统简单但是战斗手感和节奏都不错。
剧情嘛,本来以为是黑化奇巧的九流百合剧。打完后发现是治愈系三流百合剧。
比今天很多话都说不利索的日系RPG都要强得多,不过还是脱不了为虐而虐的窠臼。
超主观评分:70