撰写了文章 更新于 2018-09-05 09:17:58
浅谈我玩过的那些独立游戏(一)
这篇文章原于2018年2月发布于百度RPG吧。因为RPG吧玩独立游戏的不太多,所以本文本来具有安利性质的,而有些游戏因为特别有名,或者我也不知道该说什么好所以就一笔带过了。
不过奶牛关的独游氛围浓郁,加之我玩的独游都是比较大众向的,在这边安利感觉有点火星+多此一举。所以就权当是感想吧。略过的游戏我也懒得补充了。还有一些如空洞骑士、超级流浪闪光者,我都独立写过文章的,这边就直接省略了。
1. I AND ME
之所以要把这游戏放到第一个,是因为它对我有恩。
2016年9月30日晚上,牙疼大作。然而因国庆放假,直到10月4日为止,医院门诊皆闭馆。
这几天简直是生不如死。所有止疼方案均无效,过往以为治愈效果拔群的各种动画、游戏,也是毛线用都没有。什么光之子,什么水星领航员,什么夏目友人帐,全是渣渣!
结果,唯一可以舒缓疼痛的,就是这款I and Me.
要说这游戏哪里比上述作品强,倒也不见得。也许是因为恰到好处的动手和动脑达到了我那时候微妙的阀值,也许是那些许的粗糙感正好有一种未琢璞玉的清新气质。
鬼知道呢。
总之,抓着这棵救命稻草,那几天时间我是熬过来了。
说回这游戏,玩家操控两只猫咪同步行动,也就是一控二。然后需要通过和利用各种路障、机关、地形。让两只猫咪能进入相框合影。
所以这游戏的名字叫“I AND ME”。而整个游戏的核心玩法也即是两只猫咪的协调。它讲述的是一个人和自己相处的过程。游戏过程中经常会有一只猫咪已经成功上岸,而另一只猫咪死活上不来的情况。这种指向自己的烦躁感。大概就和自处过程中感性和理性的冲突,生理和心理的冲突什么的有些相似吧。
尤其我玩这游戏的时候是处于那种要命的状态,实在是太有共鸣了。
顺带一提,这也是第一部上NS的国产独立游戏。音、画、关卡等各方面都是 wish fang一人包办的。值得倾佩。
没有实体版真是可惜了。
超主观评分90/100
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2.蜡烛人
又是一款非常优秀的国产游戏。刚通关。
之前这游戏XBOX独占的时候就非常期待了。我甚至有为了一个独立游戏买一台游戏机的冲动……幸好贫穷限制了我的为所欲为,现在人家上steam了(奸笑)。
也是促成了我今天心血来潮发这个帖子的主要原因。
和I AND ME一样,也是一款带弱操作元素的弱解谜游戏。虽然说难度不高,也没啥创新,不过各个解谜部分嵌入得很自然,游戏机制和主题的结合非常巧妙。玩法十分丰富,横版、纵版、俯视角、漂移……6、7个小时的流程竟然有十几种玩法。而关卡设计的统一感也很强,玩了1个多小时后,哪种角落旮旯会有隐藏要素,哪种不会有——基本上心里就很有底了。这种仿佛和关卡设计师神交的感觉实在是妙不可言。
这款游戏讲述的是一根小蜡烛自我实现的故事。所谓蜡烛成灰泪始干。在童话风格的叙事口吻之下,也隐隐蕴含着一丝禅意。
另外这游戏的音画素质也是非常不错的。色彩和光影的运用令人赞叹,虽然并没有刻意强调古风,但是对于意象的运用和一些微小的细节上却流露出考究的古雅气质。某些动画效果总是让我不自觉地回想起99年的宝莲灯。音效也非常悦耳。
——这是目前的市场客观环境下,最接近于我理想形态的国产游戏了。踏踏实实做好自己能做的,一丝不苟地打磨每一个细节。不好大喜功做尬演3A,不媚宅媚俗地刷新下限捞钱,更不玩什么信仰营销。
期待今后这样的游戏越来越多。
超主观评分90/100
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3.奥日与黑暗森林
震撼人心。
蜡烛人的音画虽然已堪称佼佼,但和ORI比,就小巫见大巫了。
静态截图还不能表现出其魅力的10分之1。只有亲身尝试过这游戏的玩家才知道,它有多美丽。
我觉得每一个喜欢2D画风的Metroidvania爱好者都可以尝试一下这个游戏。
感染力实在太强太强太强了。将大自然的瑰丽与凶险表现得淋漓尽致。玩ORI的时候,时时刻刻都让我发出一种身为渺小个体对洪荒自然膜拜和敬畏的情感。整个游戏的过程,就是一场心灵的洗礼。
——感想只有这几行字真是对不起了。不是因为这游戏不值多谈,而是因为太伟大,以至于我已经词穷。
超主观评分120/100
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4.瓦尔哈拉:赛博朋克酒保行动
两个委内瑞拉人制作的文字冒险游戏。
主角是一个生活在未来世界的酒保妹。每天要面对形形色色的客人,帮他们调酒,陪他们聊天。其中有大X波黑客,靠皮X肉营生的萝莉机娘,正义感十足的诚X管少女和她的猫耳大小姐闺蜜,惯常姓X骚扰且自我感觉炒鸡好的du裁主编,看似粗莽却彬彬有礼的职业杀手,试管人,会说话的狗,一刻停不下来的话唠网红,甚至还有幽灵……各色各样的奇怪人物。并且你还可以把他们灌醉,然后把话题往奇怪的地方带……
虽然披着一层日系外皮,不过并没有日系那种含蓄或者肤浅感。相反,用欧美人的思维方式,以一个非常奇妙的角度来表达对未来世界的遐想,以及对那种状态下的社会和生活的思考。
BTW,这游戏黄段子很多
超主观评分:90/100
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5.纸境
一花一世界,一树一菩提。
这游戏嘛,与其看我废话,不如找steam的视频看更直观些。
之前B站看过了纪录片,介绍了很多失落的传统工艺,诸如漆器、油纸伞、剪纸等等。其实我觉得很多日渐式微的传统工艺,都可以试试用这种形式来布道。
超主观评分:75/100