(原创)中国游戏私家史16——Early Story

猫猫喵喵

撰写了文章 更新于 2019-04-16 09:42:55

目录

评论 10

游戏狗 1年前

MD的吞食天地就是魔改的最终幻想4,系统抄了ATB系统,敌人的像素立绘也学了最终幻想4那种把boss和怪物弄的特别大,突出敌我双方身形的差异。不过最牛逼的还是最后打司马懿那一场战斗,音乐直接把最终幻想4一般boss战的音乐给“借鉴”了过来。哈哈

游戏狗 1年前

另外说说我的观点,《赛博朋克2077》这样的题材不应该是我们的吗?我觉得这是断断不可能的。赛博朋克的几个原生主题,除去生命哲学唯独,往往与反乌托邦捆绑在一起。往深一步想,赛博朋克当中反乌托邦又是通过“寡头垄断企业”、“专制体制”、“社会极端化分工”、“阶层完全固化”、“愚民政策”等展现出来的。
你明白我的意思了吧?这些东西目前现实可参照物或者说“社会现实意义”太强烈了,所以我们是绝对不可能出现赛博朋克题材的东西的。

猫猫喵喵 [作者] 1年前

@游戏狗‍ 你说的我同意,我说的“是我们的”,有一层含义是在于很多赛博朋克的图景里面都会出现香港这样的城市,比如九龙城之类的,而早在二十多年前,我们就出现过《超时空猴王孙悟空》这种接近赛博朋克风格的漫画,而不是现在这样喜羊羊或者雷锋的故事,我的角度是这个方面。对川普科技的看法和你是类似的,一方面他就是个山寨厂商,我当年就是被骗了(文中也提到了),但是不可否认,他比现在的山寨厂商好太多,看看那些换皮网游(甚至大厂出的),连抄袭都比不上川普。

游戏狗 1年前

@猫猫喵喵‍ 很有道理

RetroDaddy 1年前

我感觉我们有一两代人,在这样的游戏环境中长大的,现在变老了,但多少有点积累,技术上的条件已经很成熟了,就看他们价值观取向了。我们在题材上的创新有很大的空间,我觉得各种本土特色的“朋克”的诞生只是时间问题。

猫猫喵喵 [作者] 1年前

@RetroDaddy ‍ 非常赞同!

瓶蓋 1年前

同意

Boomerangkid 1年前

国产单机武侠要原创也就算了,拼了命地改编古龙金庸。从00年我开始看杂志到06年玩网游为止,非武侠题材的rpg或者slg也就《阿玛迪斯战纪》《第七封印》《致命武力》廖廖数款。单机浪潮过去,现在“年轻人”认知中的武侠除了剑网三就剩衣不蔽体的页游广告了,后者产生了非常负面的影响。前两年在S1看到一个国产单机收集帖,才发现00之前还有几个小众游戏勇敢地跳出了武侠RPG套路,竟然连STG都有,佩服。

电软……小地方直到02年才有得卖,再往前00年地摊买了一套94秘籍宝典,再再往前只能偶尔在书店瞅一两眼,哎那时候光想着在家里玩还有机厅电脑房,压根就没往杂志上想过。
你的那位同学真是太强了,自己发现了这么不得了的秘密,可恨当时我周围伙伴没人玩智力卡哈哈

川普科技山寨的水平实在有限,美工还停留在91年,也就是上面朋友讲到的ff4时代。说真的我觉得像《太空战士》那阴影和光照的描绘手法跟ff4差不多……

Boomerangkid 1年前

关于“资深玩家”我也有这种疑惑。当年打机的人都知道的事情,怎么现在变成了“专家”才了解的信息……后来觉得应该是你国互联网擅长遗忘所致。这十几年间多少论坛个人主页倒闭,当年的讨论帖资料帖大片大片地消失,那时的玩家现在都隐退不再上网参与讨论,现在网民又被农药之流洗脑一部分,才有了今天这种结果。

猫猫喵喵 [作者] 1年前

@Boomerangkid ‍ 你说的这一个角度很独特,我从来没考虑过,不过很有道理,的确是这样,很多老地方都嗝屁了

登录奶牛关账号即可参与讨论