撰写了文章 更新于 2018-08-16 22:34:42
《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #6
新完成的工作
- 新增一种消耗 MP 的特技;
- 完成第 3 个 boss;
感觉现在可以展现的东西不多了,感觉像素这种“低廉”的创作方式还挺适合我的,帖个 Aseprite 的工作图吧:
当前的进度
现在估计的进度为:
- 程序 88%
- 关卡 55%
- 美术动画 70%
- 音乐音效 60%
接下来的工作
- 游戏海报还没完成…。
- 完成最后一个 Boss。
分神的事情
- 首先时生活上有要处理的事情,想完全没有干扰的情况下进行开发,其实是不可能的,这个要适应。
- 有时在想下一个游戏的方向,有一些概念就把概念图画下来了,画下来了就想把机制快速实现一下,花了点时间。

garfyhe 1年前
Boss的动作帧好流畅呢,加油加油
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