撰写了文章 发布于 2018-07-23 20:58:05
【转载】用MagicaVoxel制作人物在Unity内使用
参考1:
https://github.dev7.jp/b/2015/12/15/precureadv20151213/
参考2:
http://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2018/03/26/123815
MagicaVoxel本身的使用还算容易了,但不能直接输出fbx,所以要经过blender,即使不用做动画之类,还是要用blender来输出fbx。