CGJ2018记录《选择爱》(steam游戏《拣爱》前身)

亚恒

撰写了文章 更新于 2018-09-19 11:51:08

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评论 3

sPicaLance 1年前

最近刚好恋爱了。很期待游戏内容。下载中。

sPicaLance 1年前

@sPicaLance ‍ 
打通了。
第一次玩好像就打入GoodEnding了(只选错了牵手那里)。。。甜蜜地在一起了。。第一次游玩体验还不错,就是游戏机制上提示不是特别明显,必须靠代入情感,情商,仔细听音乐看图片才能搞懂这里的谜题。。
总体上来说不像Galgame反而像斗智斗勇的解谜游戏啦ww

下文是首次游玩的心路历程。完全剧透警告。

第一对选项,我本来是想在下面两个里选的,然后我满屏幕乱点不小心点到屏幕中间那个奇怪的画了,结果突然触发对话。然后我感觉大概摸到这个游戏的思路了。

第二个场景聊微信,我延续乱点策略,疯狂乱点想触发剧情,然后好像没能触发的样子,最后随便选了两个选项,然后利用朋友圈的猫儿摩斯的信息约出去看电影了。

第三个场景没想太多(因为第二个场景我没能乱点触发剧情,这次就懒得乱点了。),看到月色真美,觉得这肯定是表白的好时机啊就选了(第二遍才知道要点牵手。)

第四个场景是对我来说这款游戏最有意思的设计,从纯游戏机制的角度上来说,如果游戏只给我提供一个选项。然后这个选项我选了之后还有Feedback,使游戏进程产生变化。。。那我做为一个讲道理的玩家肯定选这个选项啊!!点了两次之后,在看到两个人争吵的一红一蓝的气泡越变越大,相互碰撞的一瞬间,我的脑内突然火花一闪!醒!悟!了,这个时候情商突然出手打断了逻辑,然后我就放置了两个人的争吵,最后果然亲在一起了www感觉自己情商+1。

第五个场景我再次延续乱点策略,而且经历过第四个场景后明白了情商,感情的重要性,先提前确定了下面两个选项都选不得。最后一顿乱点中点中了沙发附近不知道什么位置的trigger然后就触发剧情了。

最后女主写信后,明白了月亮那里没选对,之后看了Good ending结局。
然后重启游戏开启二周目把支线回收了。

总体来说
第四个场景设计的很棒,红蓝气泡的选色,变大变小相互碰撞暗示了气泡炸裂的不好结局让玩家提前收手。很克制的设计,但是绝对很到位。哪怕是纯直男也有一定概率猛然醒悟。不愧是直男恋爱教程。
不能调音乐大小蛮遗憾的。。。明明加一个mixer和slider就能搞定哇ww

Good。值得一玩。3星。

亚恒 [作者] 1年前

@sPicaLance ‍ 感谢详细测评+攻略哈...你是为数不多一周目GE的玩家呢...机制不明显是特意的。因为游戏本来的设计就是预计玩家一周目BE的。所以才会有后面女主的信来回收前面的线索+给玩家提示的设计。
看了你游玩的流程,某程度上,你是给自己一开始的乱点"剧透"了2333
我们目前的玩家中,在第一个场景找到隐藏的就只有你一个了。哈哈
很多地方都很欠打磨,包括你说的音量问题。
后续应该会继续完善这个游戏的。起码做出原本策划案的所有内容吧。
再次,谢谢你的评测和游玩^_^

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