撰写了文章 发布于 2018-06-29 09:47:32
代表性主视角射击游戏特点简析
一、《德军总部3D》
史上第一个FPS(第一人称射击)游戏,以现在的眼光看画面简陋,但却以2D绘图做出了3D效果,玩家出于德军地堡这一全封闭空间,题材绝对政治正确——敌人全是罪大恶极的纳粹军人,因此不会带来任何道德相关的心理压力。过关的条件也很简单——打倒特定敌人获得钥匙开启前进道路上的门扉,最终目的是逃出魔窟重获自由。
二、《毁灭战士》系列游戏
作为世界上影响力最大的FPS游戏,《毁灭战士》相对《德军总部3D》的视听效果进步是非常明显的:
1.场景高度变化,射击目标和道具也不都出于一个平面,大大增强了真实感和体验的丰富程度。
2.加入了楼梯、电梯及大量可移动的墙壁、地板、升降平台、隐秘通道及相应的机关,大大强化了解谜要素,让玩家在提升反应力和集中力的同时也要开动头脑进行思考。
3.出现了户外开阔场地,建筑结构形状多变。
4.照明强度变化,一些场景光线很弱甚至接近一片漆黑令人紧张压抑,有些场景则有闪烁效果,产生扰乱和恐吓的效果。
5.立体音效让玩家可以通过听觉大致判断视野外敌人的位置,但也让神经更加紧张。
6.比较真实地模拟了重力及爆炸气浪等物理效果。
7.多样化的武器,不同弹药对应不同武器,显著提升了可玩性和战术的多样性,而且开创性加入了近战武器,尤其是其中的电锯成了很多玩家的最爱,从此成为系列标志武器并为后来的许多同类游戏借鉴。相应的敌人大多是外形丑陋的外星怪物,玩家可以大开杀戒而没有心理负担。
三、《雷神之锤》系列游戏
《雷神之锤》是第一个真正采用3D建模来建立体世界的FPS游戏,开创性地应用了光线映射和动态光源,营造出色彩绚烂的科幻世界,而且引入了联机对战模式,多名玩家可以通过网络共同进行游戏,可以合作也可以对战,充分“团结就是力量”及“与人斗乐趣无穷”的游戏乐趣。
四、《半条命》系列游戏
《半条命》最大的特别之处在于它是个半开源的游戏,因此有些技术基础的玩家可以修改出自己喜欢的版本,场景角色武器甚至玩法都可以实现大换血。其中一个改版游戏在中国的知名度甚至远远高于《半条命》本身——那就是大名鼎鼎的《反恐精英》,它的单人模式平平无奇,但是多人对战模式却把射击PK带到了一个崭新高度,顺便做了一把基础军事知识普及工作。此外还有各种匪夷所思的改版《半条命》游戏,比如《龙珠》版居然把一个射击游戏改成了格斗游戏。
《半条命》的另一个重大特点在于游戏主角不是同类游戏中常见的军人或职业探险家,而是一个带着眼镜,毕业于麻省理工大学的理论物理学家,他对战斗没什么兴趣而总是被迫卷入麻烦当中,而且故事背景是现代而不是未来,使用的武器很多直接取自现实世界而非科幻——比如最具代表性的“撬棍”,这种比较贴近生活的游戏背景设定显得很有亲和力,大大增加了玩家的情感投入。
五、《VR战警》系列游戏
《VR战警》是3D光枪射击游戏的开山之作,这类游戏和其他FPS游戏的区别主要有两点:
1.游戏中玩家不能自主移动或转身,也就是说视野和镜头都是固定的,玩家完成了一定条件后镜头才会自动继续推进,玩法单纯规则简单,玩家所需做的只有在敌人攻击前瞄准开枪和上弹,大大降低了游戏门槛,让更多玩家容易接受。
2.操作游戏使用的不是手柄或键鼠,而是外形和手感类似真枪的光线枪,让玩家得到更真实的体验。
故事方面,玩家扮演的是正义英武的警察,敌人则是凶恶残忍的各式罪犯,除暴安良的主题使得游戏正能量慢慢可以说老幼皆宜。游戏场景包括了闹市、工厂、码头、机场等生活常见场所,玩家也可以通过射爆油桶等手段击倒敌人,最重要的是不要误射了不时出现的平民,否则会被扣除生命值作为惩罚。
六、《死亡之屋》系列游戏
《死亡之屋》是另一个著名的3D光枪射击游戏,玩家扮演职业特工潜入危机四伏的古堡废墟等恐怖片中常见场所,击倒机器人和僵尸等各式生化试验产生的怪物,挫败邪恶组织的各种阴谋。需要注意的游戏中经常会出现人质,玩家不仅不能射击他们,还要及时阻止敌人对他们的攻击,能否成功解救人质不仅关系到玩家获得的分数,更会对接下来的游戏剧情造成直接影响,促使玩家进入不同的分支路线,甚至影响到故事结局,。
七、《生化危机》系列游戏
作为现今最著名的恐怖探险游戏,《生化危机》系列的玩法一直在变化,以下仅列举和主观射击关系较大的几部作品举例。
1.《生化危机4》
系列中革命性的一部作品,故事非常简单——美国特工受命从邪教首领手中解救总统千金,顺便破坏邪教的生化恐怖主义阴谋,该游戏中的很多经典设计被后来的游戏借鉴:
1)金钱的作用在游戏中的作用空前突出,包括武器在内的所有道具都可以买卖,同时要花钱买更大的箱子才能装更多的道具,因此寻找游戏中隐藏的高价宝物也增添了许多乐趣。弹药不是无限的,而是主要通过击倒敌人获取,掉落率根据玩家使用而改变,用得越多得到越多。
2)很多时候玩家要保护脆弱的总统女儿“碍事梨”,一旦她被杀死或在强制剧情以外的场所被掳走,那么游戏马上失败,这种小心翼翼的保姆体验明显提高了游戏情趣和紧张感。
3)对越肩视角的巧妙使用大大加快了游戏节奏,玩家不必再只能像过去那样僵硬地站桩射击,而可以实现打完就跑迅速切换,爽快感大增,同时难度循序渐进,自然而然地让玩家逐步熟悉各项操作。
4)为了对付冲破人体而出的变异寄生虫,巨人,会隐形的昆虫人等特性各异的敌人,玩家不能光靠无脑射击,而是要充分考虑敌人的弱点,灵活运用小手枪、火箭炮、激光枪、近身格斗的小刀、飞踢和背桥摔等攻击手段。
5)引入了连锁QTE(快速反应事件)系统,就是在突发事件出现时快速完成屏幕上提示的操作,否则会受重伤甚至直接游戏失败,操作过程中镜头会像动作电影一样高速切换,既惊险又有极高的观赏性。
6)在游戏的附加模式中可以选用不同的角色,每个角色的防御力、移动速度和武器都有很大差异,引出的战术玩法也完全不同,大大提高了重复游戏性。
2.《生化危机:安布雷拉历代记》和《生化危机:暗黑编年史》
《生化危机》系列中两个玩法相同的3D光枪射击游戏,最大的价值是补充了正传游戏中的一些空白剧情,已经可以使用故事中的经典反派来进行游戏。
3.《生化危机7》
作为最新作的《生化危机7》改头换面变成了一个标准的FPS游戏,而且是系列中第一款支持VR沉浸式体验的游戏,目标是为玩家提供最真实的恐怖,具体来说就是在游戏中玩家空前弱小,防御力差跑得又慢,武器攻击力低,弹药非常少,游戏场景晦暗,气氛压抑又有些迷幻色彩,视野经常受限,容错率极低,相对的敌人强得可怕,更喜欢突然袭击,多数情况下一两招就能直接送玩家上西天。这个游戏摆明了就是针对喜欢高难度和挑战自我极限的重口味玩家,完全不适合心理承受力较弱的人群。
八、《荣誉勋章》系列游戏
《荣誉勋章》是主要以二战为题材的知名FPS游戏系列,以震撼写实的战争场面为卖点,玩家扮演美军战士,经历偷袭珍珠港、诺曼底登陆等著名战役。在不同关卡中玩家扮演不同的角色如空降兵、狙击手,炮兵,甚至可以开战斗机进行空战或执行空战任务,或是开坦克炮打敌军据点,同时非常重视掩体的作用——玩家要顺利过关就不能只会打,还要善于躲避和逃跑。
九、《使命召唤》系列游戏
《使命召唤》是和《荣誉勋章》齐名的现实题材FPS游戏,与后者的区别在于《使命召唤》系列不仅有二战题材,还涉及当代的反恐战争,战场包括纽约、巴黎、阿富汗、伊拉克等焦点地区,让玩家有更强的代入感,而且有些关卡更是直接参考了好莱坞的经典战争电影如《拯救大兵瑞恩》、《勇闯夺命岛》、《黑鹰坠落》等,主角不全是美军,也有英法等国的特种部队甚至雇佣兵,具有极高的娱乐性和观赏性。
《使命召唤》更重视多人合作的联机模式,其分支《使命召唤:现代战争》系列近年来也开始推出一些近包含科幻成分的近未来战争题材游戏。
十、《光晕》系列游戏
《光晕》已成为美国人最喜爱的现象级FPS游戏系列,甚至像《星球大战》一样深深影响了美国的社会文化。它拥有一个宏大的科幻故事背景,充满了各种严谨又有趣的设定,讲述了在公元25XX年,人类和庞大的外星联合帝国“星盟”间爆发惨烈战争,后又化敌为友共同对抗共同敌人“洪魔”虫族的故事。使得《光晕》爆红的因素有:
1.良好的操作性:引入了大准星、自动瞄准等改善游戏手柄操作的创新型设计,保证了流畅的操作手感。
2.开创了双手分别使用不同武器的新玩法,极大提高了游戏的策略性。
3.最先引入静止不动自动回复体力的设定,让游戏难度更加人性化的同时更加强调了游击战、持久战。
4.充满史诗感科幻世界观设定,壮阔惨烈的战争场面和气势磅礴的音乐。
5.有趣的多人模式,可以搭载多名队友的载具设计。
6.玩家所扮演的主角“士官长”总是能够力挽狂澜,在众多队友的牺牲掩护下创造奇迹完成不可能完成的任务,而且始终保持神秘,寡言少语,从不露脸,满足了对美国人对孤胆英雄的终极向往。
十一、《生化奇兵》系列游戏
《生化奇兵》常常被誉为FPS游戏中的艺术品:
1.浪漫而文艺的反乌托邦故事杰作,成熟而独特的世界观念设定,关于生命轮回、选择和牺牲的哲学命题,人文底蕴深厚;
2.精心打磨字字珠玑的台词,很多时候没有通过想象而仅仅是通过零碎的录音就勾勒出一个有血有肉生动立体的角色。
3.将复古与科幻巧妙融合的奇妙美术和音乐风格赏心悦目,令人耳目一新。
4.极服想象力的机械设计,玩家乘坐着笨重而坚固的赛博朋克风格机甲,火爆震撼的战斗场面,令人身临其境的强大音响效果。
十二、《无主之地》系列游戏
《无主之地》系列的视觉风格非常独特——它没有使用FPS常用的写实光影纹理,而是采用了卡通渲染技术,呈现出如动画片一般鲜亮的画面,战斗场面火爆夸张。美术设计是典型的“赛博朋克”风格,故事则是近未来人类文明衰败后的“废土”风格,整个世界都处于无政府无秩序状态,善恶观念变得非常模糊,因此主角也都是些玩世不恭的赏金猎人兼通缉犯,游戏中不忘插科打诨搞笑逗乐,很受年轻玩家的欢迎。
《无主之地》
十三、《枪下游魂》系列游戏
《枪下游魂》是知名游戏《生化危机》和《恐龙危机》的外传,是很特别的光枪游戏——玩家在游戏中可以自行操作主角走动,而不像其他光枪游戏只被电脑控制着前进。该系列的第一个游戏中玩家扮演的主角一开始就丧失了记忆,在游戏过程中通过搜集资料逐步回忆起自己的身份和原本的目的,游戏运用了大量追忆、闪回的电影叙事手法,体验过程就像在读一部悬疑小说。
十四、《现代战争》系列游戏:
安卓系统上最热门的FPS游戏系列,由于主要面向手机用户,因此专门为触屏优化了操作,支持多种操作方案,可以选用手机陀螺仪瞄准。
游戏难度相对较低,同时吸取了很多同类游戏的细节设计让体验更加真实——比如中枪后眼前变红,遭到轰炸后视野会变模糊或重影,受伤越重移动越慢等等,镜头运用电影色彩较重,也较容易吸引到轻度玩家。