撰写了文章 更新于 2018-06-21 14:23:18
VaporIG Demo Day游戏合集
蒸汽独游社VaporIG与华为花粉俱乐部、Unity校园大使合作,在六月份推出了Demo Day活动,并于6月13日顺利举办游戏作品展虽然很小,12款游戏除一位开发人员个人原因未能顺利展示外,均有不错表现,大家玩得也很开心,活动详情请见DemoDay圆满结束。这里列出参展的款游戏及下载链接。
注:下文中使用M来代表@MoeShan
12款游戏海报风格各异
究极方块 | UltimateCube
开发人员:@并不在奶牛关的装哥
游戏介绍:这是一个充满科幻元素的游戏,主角通过手中的密度枪(Den-mashine)吸收、释放方块来跨越障碍和击倒敌人,还可以控制一定范围内的时间流速,利用流速差来完成一些高难度的动作。
Delicious Colors
开发人员:@并不在奶牛关的装哥 (美术) @Xavierseal吴节操 (程序) @MoeShan(策划)
游戏介绍:在我们平常玩游戏的时候都是用什么感官去感受游戏?视觉、听觉?而在《Delicious Colors》里,是用视觉感受味觉。
一分钟跑酷
开发人员:@并不在奶牛关的装哥
游戏介绍:玩家控制一个方块,在疑似气垫导轨的装置上跳跃,来躲避道路上的障碍物。
盲人与狗
开发人员:@并不在奶牛关的装哥
游戏介绍:游戏模拟了都市生活中一位盲人可能遇到的种种不便,玩家需要化身导盲犬,帮助盲人克服重重困难。游戏节奏非常的舒缓,在让玩家感受盲人生活的同时,唤起玩家对盲人的关爱。
参展感受
M:参加demo day你是什么感受?
@并不在奶牛关的装哥 : 看到玩家在试玩我们作品能感到激动, 也很感激有这么多创作者愿意分享他们的作品。
M: 哪个玩家的试玩给了你较深的印象?
@并不在奶牛关的装哥 : 有个胖子。。。 在那玩了好久。。。 然后自愿给其他人讲解我的游戏。。。
M:哇,那很棒呀。
拨动星球
开发人员:秦阵
游戏介绍:玩家成了人类居住的星球的保姆,需要帮助人类文明躲过一次次的天灾——陨石、流星、太阳风、星球爆炸的冲击等等。值得一提的是,本作的粒子效果也十分出色,值得一玩!
参展感受
M: 让别人玩你做的游戏,你有什么感想么?
秦阵: 我设计得真烂[滑稽]。
M: 有什么想对玩家说的么?
秦阵:
3d五子棋
开发人员:@Xavierseal吴节操
游戏介绍:一款五子棋游戏,但是是3d的。
Sexy Hacking | 性感骇客
开发人员:@Xavierseal吴节操 (程序) @MoeS (策划 | 音效)王海蔚(策划 | 程序) 苏豪(程序) 刘振宇(美术)
游戏介绍:性感骇客是一款和朋友增进友♂谊的游戏。占领电脑会为胜利提供点数,占领的电脑还可以帮助你远程占领相连的一些电脑。你甚至可以推开你的敌人!
参展感受
M:哪个游戏比较受欢迎啊?
@Xavierseal吴节操:Wu的那个(时),不过sexy hacking 和 五子棋一直有人玩。
M:可以的,对Sexy Hacking还是蛮有自信的。
@Xavierseal吴节操 :Sexy Hacking bug很多,他们也提了很多意见,不错的[滑稽]
outdungen
开发人员:绳志翔
游戏介绍:outDungeon是本次参展的唯一一款PPS游戏和逃生游戏。人物建模、动作、场景,比其他参展的游戏要更为复杂一些,这也同样增加了本作的可玩性。
参展感受
M: 参加Demo Day你最大的感触是什么?
绳志翔: 感触就是,活动当天现场好热烈啊,好多同学都来玩我们的游戏,还能和他们面对面的交流,心里真的很感动。
M: 那你觉得,和玩家们面对面的交流,对你的游戏开发有什么助益么?
绳志翔: 能更多了解到玩家们的想法对我以后游戏开发的方向和设计提供了宝贵的意见。[戴绿帽.jpg]
时
开发人员:Wu
游戏介绍:现阶段只是一个普通的横版平台跳跃射击游戏。(这个游戏现在只是非常初期beta版本,大家可以期待一下后续)
参展感受:作为开发者最高兴的时刻无非是看着玩家兴致勃勃地捣鼓自己游戏的时候了吧。
M:听说你的游戏反响很不错
Wu:嗯,有点略硬核了。卡关太严重,还得帮着过。
M:是关卡设计方面有需要调整么?还是说难度太高?
Wu:平时玩游戏的能过,就是小白基本过不了。
M:……
BusyLei | 忙碌的雷锋
开发人员:范申
游戏介绍:雷锋侠将在社区中搀扶需要帮助的老爷爷、老奶奶过马路。当他们在马路边向你发出求助信号时,玩家扮演的雷锋侠即可点击老人头上的感叹号,过去帮助他们。
Domino | 多米诺
开发人员:范申(策划 | 程序) 姚正济(美术)
游戏介绍:鼠标左键引导摆放多米诺骨牌,鼠标右键旋转视角,空格键触发弹球(从箭头方向),R键重置。
参展感受
M:参加Demo Day你最大的感触是什么?
范申: 最大的感触应该就是获得了认同感吧, 别人愿意玩自己的游戏,就好像是对我的认可。
M: 这种认同感会对你有怎样的影响呢?
范申: 会鼓励我去完善好做出来的游戏,努力尝试做出更好的游戏。
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