撰写了文章 发布于 2018-06-09 14:58:15
开放一个自制SRPG游戏的SRPGStudio源工程文件
一年前我们做了个自制的SRPG游戏战祸录(https://cowlevel.net/article/1878443),一年后可以注意到,民间用SRPGStudio制作的半成品/成品开始多了一点,因此今天我们打算把当初那作的原始工程文件开放出来,可以供有兴趣的人方便实现自己的创作需要。 http://pan.baidu.com/share/link? ... 8&uk=3575009957 release目录中的战祸录源工程文件包就是。 试想其作用,或许可以有以下几点: 1、集成了很多现成的免费兵种、图标和动画资源,可以省去自己搜集的功夫。当然,其中我们原创的部分不能用于未经许可的商业使用,随发布提供的txt文档罗列了这部分文件的具体路径。 2、有很多现成的流程事件和关卡编制样例可供参考,对于新上手的人有快速学习的辅助作用。其中某些自认为实现还算巧妙的功能也许能给人启发(比如可反复使用的换装道具)。 3、看看历代版本的项目文件历史,能知道需要花费多久的精力才能完成这样程度的作品(所谓这样程度,是指UI素材基本没有定制的,均使用默认),让你作好心理准备- -当然,纯粹为了满足好奇心的就无所谓咯。 毫无疑问作者第一次自制游戏有很多缺憾,对于原创故事的整体掌控和关卡地图的设计还算满意,但数值平衡和易用体验(例如一个当初没注意到的体验问题——对话框不要一次塞太多字,宁愿让玩家多点几次鼠标也不要一次承受太多内容,这是一位奶牛关野蔷薇试玩计划的参与者提出的)上漏洞很多。但如果后人能在这基础上快速进化,本作品的存在意义就能得到更理想的延伸。 自然,本项目源工程及其编译成的游戏作品未经许可不可商业使用,如果有其它问题,欢迎联系我,发布目录内的战祸录源工程文件包必读.txt中提供了长期联系方式。 鸣谢所有游戏制作中的合作者(公主小茉莉、金银妖瞳、洋葱剑士),以及所有当初对本作品挑刺和试玩过的同好,尤其是野蔷薇中那16篇体验报告(https://cowlevel.net/game/Disaster/review)。 附:游戏图片及几张衍生的原设图,https://cowlevel.net/game/Disaster/image 以及:附赠女主之一的Q版头像此致。 |
Artyficial 1年前
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旧国的骑士 1年前
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