撰写了文章 更新于 2018-10-11 21:29:50
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》全成就“集中”“平常心”达成心得
更新:使用 静默猎手 和 故障机器人 达成成就“平常心”
本周,新角色 “故障机器人” 终于正式登台亮相了。
与此同时,Steam上的成就列表也新增了三项:
- 蓝宝石
- 集中
- 平常心
“蓝宝石”成就是用新角色通关即可,这里不多说,今天想聊的主要是另外两个成就。
先看下成就内容:
- 平常心:以所有牌都是普通稀有度的牌组打通游戏。
- 集中:在战斗中拥有25点或以上集中。
截止目前(2018.6.4)全球统计完成的百分比分别只有 0.2% 和 0.1% ,可以说是相当有挑战了。我们一个一个来看。
成就:平常心
“以所有牌都是普通稀有度的牌组打通游戏。”
看到这个成就描述,首先有一个问题就是:什么是“普通稀有度”?
卡牌总览里只有一个按稀有度排序的选项,并没有明确说什么颜色是对应什么稀有度,我们只知道 灰色<蓝色<橙色。那么是不是可以参考遗物的稀有度体系,也就是 普通<罕见<稀有?经过实测,答案是肯定的。“普通稀有度”就是指的灰色卡牌。也就是说要达成这个成就,整个卡组必须全部是灰色品质的卡,不能有任何蓝色或橙色品质的。事实上还不能有诅咒牌,尽管所有诅咒看上去都是灰色品质的。。但是我第一次尝试是带了诅咒过的,结果没给成就。(卡组见后面图片)
这个成就BAN掉了所有蓝色和橙色卡,许多流派因此失去了核心卡,武功就废了大半。比如毒贼,弹跳药瓶,催化剂 都是蓝色卡。我们只能从单卡质量不高的灰色卡里尝试组一套能通关的配置。
使用 铁甲战士
我选择的流派是:完美打击流
总体思路是拿各种名字中有“打击”的牌,以 完美打击 为主力输出,依靠 活动肌肉 叠力量,保证易伤 DEBUFF 的前提下,输出还是相当暴力的
核心牌
由于要多拿打击牌给 完美打击 做支撑,这个卡组不可避免会比较厚,所以许多牌都可以考虑多拿两张。
完美打击,包括与之联动的 剑柄打击,双重打击,都可以拿一张以上,狂野打击 稍微慎重。初始的 打击 不用删,可以多走问号房间尝试遇升级全部打击和防御的事件。
活动肌肉,核心牌,优先升级,可以拿两张以上,也可以在卡组中加入一张 头槌 来反复使用。有 人工制品 药水留到 BOSS 战那是极好的,商店看到都可以买。
由于卡组厚,易伤 DEBUFF 单靠一张 痛击 不太能够保证,可以考虑多拿一张 闪电霹雳,还能当个小 AOE。
防御端,耸肩无视 和 武装 都可以拿,初始的 防御 也不用删,以免攻防不平衡,在问号房一并升级了那是最好的。
过牌方面,战吼 遇到全拿,再加上 剑柄打击+ 过2,耸肩无视 过1,基本够用。
总结:全灰色的卡组,优点就是单卡出现率高,容易找核心卡,其余搭配的卡也不太挑,超好组。事实上我尝试的第一把就通了,结果带了张诅咒没给成就,只好重打。。另外有一个不太明显的优点就是,选卡的时候不用那么纠结了。。遇到蓝色和橙色卡?直接跳过就完事儿了!
具体卡组如下:
↑ 尝试1(在截这个图的时候才发现,这里有稀有度的提示:15 普通 10 初始,1 诅咒是单独列开的)
↑ 尝试2
使用 静默猎手
静默猎手的灰色卡不像战士那么有暴发点,我尝试成功了两次,但是可以说都是靠遗物打通的。这两个遗物分别是:
↑ 枯木树枝
↑ 手里剑
两者得一,可以安天下。
至于卡牌方面,相信大多数小伙伴已经看出来,核心卡牌就是
↑ 斗篷与匕首+
一定要升级,至少需要两张,四张也不嫌多
虽然用同一张核心牌,但搭配两种遗物时,暴发点是不一样的
枯木树枝 是利用 小刀 牌会 消耗 的特性,刷出一些高质量的卡牌,弥补牌组质量不高的缺点,提高战斗力
手里剑 是通过 小刀 牌高产又0费的特性,快速叠加力量BUFF,提高战斗力。
此外,还有一些遗物也都是优选,商店看到千万不要错过,比如:忍术卷轴,精致折扇,金刚杵,壶铃。
因为对遗物的依赖比较强,在路线选择上,多走商店,有能力尽量打精英。钱不充裕的话优先留着买遗物,删牌其次。
附上牌组:
↑ 尝试1,枯木树枝流(按照成就的标准,这里其实多了两张疯狂,但是我当时我已经拿到成就了就没有在意,而且也不影响这套牌的可行性。因为实战打得时候一路高歌猛进,最后BOSS甚至是无伤过的。同时这也给了我们一个警示就是:如果是为了拿成就的,第三层最后的问号房间可能不是好的选择,如果遇到 疯狂 事件,无论是拿两张 疯狂,或是拿一张 诅咒牌而后面又没有商店删牌的话,都会导致成就失败的。)
↑ 尝试2,手里剑核心。
使用 故障机器人
爪击流
这张在通常法球流派中格格不入的小卡,却是做这个成就的核心。思路就是拿多张 爪击 牌,配合过牌,提高 爪击 的复用率,快速叠起所有 爪击 牌的基础伤害。
至于 爪击 需要拿几张,前四张我拿得都是毫不犹豫的(毕竟还有加分),第五张的时候我犹豫了一下放弃了,因为当时我费用已经溢出了,过牌显得有点不足。
过牌主要靠四张卡:
↑ 全息影像+,防御+指定过牌,通常的 combo 是把弃牌堆中的 爪击 抓回来换个姿势再来一遍
↑ 冷静头脑+,防御+过牌
↑ 编译冲击,攻击+过牌,同时有闪电和冰霜充能球时,能过2牌
↑ 弹回,严格来说不是一张过牌的牌,但是可以打一个 弹回 + 爪击 的 combo 提高 爪击 的复用率。
删牌方面,这把我删的是比较激进的,最后打击全删了防御剩2张。因为没有什么特别要买的遗物,钱可以多留着删牌。这样费用可以多一点用在 冷静头脑+ 编译冲击+ 等能过牌的牌上,进一步提高 爪击 的复用率.
这个流派核心卡好入手,费用要求低,也不依赖遗物,当然有 手里剑,苦无 之类就更锦上添花了。
附上牌组:
↑ 爪击流
三职业做完这个成就后总结,就是要在一套普通的牌里找暴发点。什么意思呢,通常来说,一张卡牌的价值是:1费=10攻击左右,或者1费=10防御左右。如果牌组新增加的牌对于牌组战斗力的提升都只有这个程度的话,可以理解成这个牌组是线性的,然而怪物能力的提升是超过线性的,所以表现就是打到后面越来越打不过。放眼望去,灰色卡里面,充斥着这样的线性牌,一般是攻击/防御再附加一个小特性,比如过1牌,虚弱,下回合加费等等,单靠这样的强度通关是不够的,这也是他们为什么是灰色卡的原因吧。然而,完美打击 和 枯木树枝 在牌组成长性上突破了线性,爪击 和 手里剑 在战斗时间线上突破了线性,这就是这些卡牌和遗物的厉害的地方了呀。
成就:集中
“在战斗中拥有25点或以上集中。”
显然这是新角色“故障机器人”的职业成就。个人觉得这个成就比上面的是要难的,难就是难在,核心卡的要求比较苛刻,只有那么几种,且是蓝色或橙色的高品质卡。
下面我们仔细来看,由于是新角色,我会多加一些配图。
先来罗列一下具体有哪些可以增加集中值的手段,大体有三种途径
- 通过卡牌
- 通过药水
- 通过遗物
成就要求的25点集中值实在不算一个小数目,所以任何能获得集中的方式都不能放过,哪怕只有一点两点。
1. 通过卡牌
能够增加集中值的卡牌一共有三张
↑ 偏差认知+(5集中,强烈建议搭配 人工制品 使用)
↑ 耗尽+(3集中)
↑ 碎片整理(2集中)
三张卡里,有两张是能力牌,单卡只能使用一次,只有 耗尽 这张牌是可以反复使用的,它很有可能就是达成成就的主力贡献。然而 耗尽 这张牌要消耗充能球栏位,初始的三个栏位很快会真的“耗尽”,所以还需要搭配扩充充能球栏位的手段来使用,然而这种手段也是区指可数:
↑ 扩容
↑ 裂变
↑ BOSS遗物 机械臂
↑ 商店遗物 符文电容器
这样这个体系才能运转起来,避免陷入无球可用的境地,几乎丧失战斗力。
为了更迅速的在一场战斗到达到25集中值,可能需要提高 耗尽 的使用率,因此可以拿一些 全息影像,搜索 之类指定找牌的卡。
2. 通过药水
集中药水 提供2点集中值,商店遇到建议优先买入
先古药水(人工制品) 虽然不直接提供集中值,但是它的重要意义在于可以抵消 偏差认知 的负面效果,单卡+5的集中值无副作用可太强了。当然 人工制品 不单能从药水获得,还有两张卡牌也能提供人工制品的效果:
↑ 核心电涌
↑ 万能药(无色卡)
另外,药水方面,新增加的遗物 药水腰带 可以提供两个额外的药水栏位,搭配 混沌药水,在所有空药水栏位获得随机药水,强无敌
3. 通过遗物
能够直接提供集中值的遗物只有一个:
↑ 普通稀有度遗物 数据磁盘(职业专属)
虽然只加1点集中值,但是商店遇到也是建议优先购买的,稀有度只是普通,价格150左右。
另外前面提到间接相关的还有两个遗物:机械臂 和 药水腰带。
值得注意的是,数据磁盘 和 药水腰带 都是普通稀有度的遗物,所以游戏一开始四选一时如果有“随机获得一个普通遗物”,又没有其它特别好的选择,可以赌一手这个。普通遗物里还有 准备背包,唱歌碗,开心小花,灯笼 等等神器。
总结:对于完成这个成就有帮助的元素就只有这些,实战中能不能遇得到还是个问题。一整场下来没看到 耗尽 的,有之;有了 耗尽 没有充能球栏位的,有之;为了攒牌组影响战斗力被打翻的,有之;什么都有了结果怪物血量扛不住,也有之。。由于对卡的依赖强,建议在路线规划时选择多过牌的路线,比如商店和普通怪物,而少走问号房。
最后依然放上通关卡组:
上图字有点小,重点是人物 BUFF 栏显示的集中值 26,成就达成。
这把具体的集中值贡献度我记得是
- 集中药水 x 2 4点
- 耗尽 x 5 15点
- 偏差认知+ 5点
- 碎片整理+ 2点
以上是我达成这两个新成就的一点小心得,一定有其它达成的方式,在这里就当抛砖引玉,希望对成就党的小伙伴们有帮助。如果有误还请大家指正,谢谢!
如果有其它的思路,也欢迎发出来一起众乐乐。
THE END
Rico_Se7en 1年前
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Vncc 1年前
耗尽在没有球位之后用也是可以加集中的
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