关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

认真的吉吉

撰写了文章 更新于 2018-05-27 00:14:22

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评论 12

孤独的NPC 1年前

民间的PSV破解团队,始终没有停止PS2模拟器的移植尝试,但是不可否认的是,难度系数确实太大。从长远上看,我不建议过于炒冷饭的行为,毕竟世界还是要往前走的。应该期待更多的新IP、新玩法。

认真的吉吉 [作者] 1年前

@孤独的NPC ‍ PSV 机能太受限了……我觉得 PS2 模拟器这个梦还得下一代……

EEhentai 1年前

后面再采访,社长又说psv将在3年(大概)停产

认真的吉吉 [作者] 1年前

@EEhentai ‍ 不管出不出下一代,这东西也差不多该停产了……

逆转 1年前

那个ps5的性能估计。。要考虑硬件成本问题吧

认真的吉吉 [作者] 1年前

@逆转 ‍ 两年之后以比较低廉的价格做到现在中端显卡的性能,我觉得应该还是有可能的……

caininghan 1年前

感觉120帧还是太激进了,下一代PS5能做到4K60帧就很满足了。

认真的吉吉 [作者] 1年前

@caininghan ‍ 按现在 4K30 / 1080p60 二选一的情况来看,4K60 / 1080p120 也不是不可能吧……

frankc 1年前

能向前兼容ps4和ps3游戏盘就行了,别的不奢求。希望不要吃掉光驱。

认真的吉吉 [作者] 1年前

@shangoat ‍ 如果还是 PC 架构的话,也许可以像 X1 支持 360 游戏那样支持 PS4 的游戏。PS3……从机能的角度来看,我觉得有点悬……

夏博 1年前

PSV第三方游戏优化太差,并没有把机能合理的全部开发出来。纵然PSV有极好的续航,手感,画面,但最终逃不过冤死的命运的一部好机子。

Peter 1年前

并非PSV机能差,而是因为SCE当年被拆分,剥离设计硬件的能力,从而出现机器设计的不合理,首先是电池,都PSV时代了,电池居然根PSP差不多,这是集齐不合理,也不匹配PSV的机能的,事实是PSV破解,一些插件居然可以解锁PSV游戏的分辨率,帧数,甚至是抗锯齿。还有按键,这可以说是PS家族设计最不合理的存在,一个按起来嘎嘎响的,按键非常小的,间距非常小的按键面板,导致手感全无,用时间稍微一久,就手指严重难受,这完全导致格斗游戏在PSV上的死刑,再加上虽然聪明的加上摇杆,却没有改良PSP时代就饱受诟病的LR按键,依然键程极短,而且也没有为fps游戏设计添加L2R2键,而是自以为是的加上个最无意义的背触。至于像素还没有PSP外设摄像头高的,垃圾前后摄像头。没有大意义的陀螺仪,延迟的触摸屏。这完全是个设计严重失败的掌上科技设备,真是愧对索尼这么多年的硬件设计能力,真的只剩好看了,难怪车枪球都不愿意上。但是小v我依然很喜欢,索尼只要出下一代掌机,我就会继续支持,只是希望索尼能对得起默默支持它的玩家。

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