撰写了文章 发布于 2018-05-24 01:15:49
《战锤末日鼠疫2》1.82补丁更新了什么
《战锤末日鼠疫2》1.82补丁更新了什么
英雄!
1.0.8.2版本是一个平衡和修复补丁。我们正在解决很多问题,在他们加入别人主机的游戏时,他们无法正确应用角色天赋的问题。
在观察了猎人的伤害数字之后,我们对他的伤害输出做了一些调整。
我们也在处理一些不正确配置的武器,在那里,穿透攻击有时会漏掉本应攻击到的怪物。
修正与调整
我们给灰先知和双加特林TANK增加了伤害上限。猎人和暗影的大招伤害太高了,让史凯特大门太过简单这从来都不是我们的本意。
召唤仪式的水池现在适当减慢移动速度和削弱体力(右键盾牌),不再造成伤害。
武器修正与调整
修正了几个武器的问题,他们每次攻击只能攻击到一个目标,这不是我们的本意,所以,以下是每一种武器的攻击改变:
法师匕首的轻攻击
矮子大斧的右键格挡后轻攻击
矮子脚骑双手锤的侧向、轻击
矮子锄头的轻攻击
精灵长矛的右键格挡后轻攻击
(up:顺便说一下猎人放血天赋,1.81就已经修复,有暴击伤害加成了)
执行者大剑(斩首剑)第二次重击改成只能砍一个人,就像它的第一次猛烈攻击。
双手斧(up:实际上是矮子的大斧,肥鲨工作人员写错了)攻击距离增加了10%。他们的右键格挡后攻击力更小,但是范围从2增加到2.5。
矮子锄头的攻击距离增加了10%。他们的右键格挡后攻击力距离从2提高到2.5。
近距离内猎人、矮子的步枪对BOSS的伤害倍数从1增加到1.5。爆头伤害倍数从0.25提升到0.5。
我们改变了猎人、矮子步枪和猎人长弓的伤害计算方式。这个改变会影响每一个额外的伤害修正量对最终的伤害计算的影响,比如从力量药(黄药)、暴击或爆头、特定敌人类型。以前,猎人、矮子步枪和猎人长弓都会有一个计算,只有两个修正器才能产生一致的高伤害输出,例如激活“猎人F大招”和爆头一击。这些武器的新升压功率曲线是线性的,因此每个伤害修正器的贡献相等。这意味着大的损坏输出仍然是可能的,但是这需要堆叠更多的BUFF。
(up:说那么多就是又削了呗)
修正了一个关于克鲁伯的老笨蛋“老(大部分)忠实”的问题,在那里它的纹理看起来模糊。
精灵长矛已经添加了攻击命中后新的动画来增加可读性。
精灵
修正了一个问题,侍女25级中间流血天赋,流血效果不会增加伤害的BUG。工具提示已被更新,以显示增加的伤害。(up:假人依旧不显示)
修正了暗影15级天赋增加75%背刺攻击判定无效的问题。
暗影F大招,远程攻击将不再暴击。近战攻击仍然会暴击。(up:过去暗影大招还会远程武器暴击的?笑,原来就没有好么)
巴丁
修正了游侠5级天赋30%治疗量无效的BUG。
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,屠夫5级25%血量天赋无效的问题。
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,游侠10级天赋没弹药+25%伤害BUFF无效的问题。(up:反正也没人会用这个天赋)
修复了游侠开大后全程暴击的bug。(up:游侠只当了一个多星期的输出一哥,削减后15级天赋可以不选炸弹人和药剂师,换成额外弹药的话还能包养一个火枪猎人/长弓、毒弓精灵(笑))
佣兵、猎人
猎人大招加成从2降低到1.5,并且不再全程暴击。(呵呵)
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,佣兵5级天赋30%治疗量有时候会无效的问题。
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,佣兵的越多越好!天赋无效的问题。
法师
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,法师1的天赋烧灼伤口+30%治疗量无效的问题
狂热
修正了当玩家加入别人主机的游戏时,狂热10级天赋周边有近身的小怪每一个增加5%伤害无效的问题。