撰写了文章 更新于 2018-05-18 11:22:53
PCE版《伊苏III》图文详尽攻略【法帝斯DKS/旧国的骑士合作完成】
前言(旧国的骑士)
这是我和法兄(@法帝斯dks )近期共同完成的攻略。法兄负责攻略的主体部分,我负责视频录制和部分战术难点讲解。真是愉快的合作。以后也希望和其他吧友在彼此都感兴趣的领域有类似合作。
《伊苏III》这个游戏最早是于1989年在个人电脑PC88推出的ARPG。它是《伊苏》I和II的续作。
要说起这一作,与系列其它作有很大不同。在于这作是一个横版卷轴的ARPG,而非像系列的其它作品,是俯视视角。因此,这个游戏当年曾受过许多粉丝口诛笔伐。
笔者由于十分喜欢横版ACT,所以对伊苏这一代还是十分赞许的。此作的双重卷轴画面在89年可谓技术奇观。无论杂兵战,迷宫平台跳跃和Boss战,皆强调动作性。主角亚特鲁有了挥剑、跳跃,蹲下等多个动作。
这个游戏我个人认为难度不高,但是我断定,新手在没有看任何讲解的情况下会感觉游戏难度不低乃至很高。
看我的Boss战视频,新手会觉得这是个很简单的游戏。但是如果他自己上手玩,又可能顿时感觉应付不来。这是因为伊苏3虽然既简约又简单,但是却体现了动作游戏的实谛。虽然每个Boss打起来最佳战术就只有一两个动作,但这一两个动作对操作的要求其实并不是很低。这里面看似简单的动作需要讲求讲求时机。
刨除知道正确战术后对玩家操作精度的要求,正确战术的发掘本身其实也是需要思考的。录像告诉这么打,一个新手看了可能会觉得挺简单,而且挺蠢。但如果让一个新手自己发掘,他往往又想不出这么打来,于是几下就被Boss秒杀。之后就会大呼很难。发掘战术的过程本身也是乐趣。
【所以,《伊苏3》就像是一本横板动作游戏的基础教科书。每个Boss都似乎在专项练习玩家的某一两个技巧。有的练习躲避,有的练级叠身速攻,有的练习多重动作的分解合并,有的练习攻击时机,等等……】
【一切矢志入门动作游戏的人,可以考虑从《伊苏3》开始练起。麻雀虽小,五脏俱全。其它比它复杂的横板动作游戏其实都是它这里面简单元素的叠合或改良。如果你能从最基础的原子理解《伊苏3》的实谛,那么以此为基础去进行分析和排列组合,其它的游戏的本质和脉络也就尽收眼底了。你对基础的认识是透析的,那么只要升华得得当,你对ACT整体的把握就一定是精准的。】
今天给大家介绍的是PCE版。于1991年推出。这个版本由于出品在音响机能无比强大的PCE上,所以是迄今为止公认音乐最好版本。画面强于PC98版,但略逊于MD版。而且从游戏性上说,对于PC98原版的还原度也很高。
游戏资源(旧国的骑士上传)
镜像下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3224849474&uk=2517955836
模拟器下载:
http://pan.baidu.com/s/1qW0Lh8K
虚拟光驱下载:
http://pan.baidu.com/s/1hqkNtsS
第三代系统卡下载:
http://pan.baidu.com/s/1sj535Vn
游戏Boss战视频+OP+ED(旧国的骑士)
游戏视频专辑地址(优酷):
http://www.youku.com/playlist_show/id_22882700.html
游戏视频合集地址(B站)
https://www.bilibili.com/video/av18252179 (点击“展开”可以选择播放的视频集数)
============================建 议=========================
建议:头一次玩的玩家建议在打每个Boss前不要看我的视频。可以在打过之后看一下,看方法是否相同。或者实在过去的情况下作为参看看。
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游戏的Boss战都锻炼了玩家哪些素质呢?
Boss01魔导士杜兰:同时躲避横向和纵向攻击;引位(不要追着敌人打,而是依靠特定的行动把敌人引到自己的既定位置)
Boss02苍之女王艾尔菲尔:跳跃回避正面攻击;抓准时机攻击和及时收手
Boss03尖噬之颚基伦:并非每个Boss都是要玩家命来的,也有只为调节气氛的丑角
Boss04炎狱的暴君加尔巴:特殊站位;抓准时机攻击和及时收手
Boss04不净的魔晶石伊斯塔西瓦:动作的分解和合并;瞬间攻击时机的掌握;死角的站位
Boss06落单的鹰女哈皮:引位;叠身攻击以达到伤害最大化
Boss07冰穴的守护者吉尔迪阿斯:弱点的寻找,权衡并选择较低的来自敌人的危害
Boss08铁壁武者迪斯法尔空:站位;等待对手进入自身攻击判定而非贸然突进;攻击、回避距离的把握
Boss09激烈的狂兽赛费鲁-扎姆-舒迪尔佳:跳跃回避对方的体当攻击和飞行道具;向上的攻击
Boss10钢铁兽兵器杰鲁迪艾罗斯:攻击、回避距离的把握;不断移动以使自身与对手保持正确的相对距离;跳跃并攻击对手的后背
Boss11狂气的背信者尼古拉斯加兰德:攻击、回避距离的把握;抓准时机攻击和及时收手;同时躲避来自斜上方的攻击
Boss12暗黑司教尼古拉斯-加兰德:11的全部;Boss连战前的保存实力
最终战加尔巴兰:手里一切资源的合理使用(有权不用过期作废)。
攻略正文(法帝斯DKS)
片头
制作这个PCE伊苏3图文攻略纯属个人爱好,打着写着陆续更新。
开场是对伊苏3代的背景介绍
魔王加尔巴兰,拥有惊人的破坏力,本质上就是龙神兵完全体。
旧国的骑士补充:神龙兵的设定是《伊苏6》新加入的。在此之前,没有这个设定。《伊苏3》的加尔巴兰,谈吐之间显示出狡诈与智能,与作为战斗兵器的神龙兵很不相同。更像是一个“人”。根据设定是远古恶魔。神龙兵的设定是《伊苏F》改的,为了迎合当时如日中天的《伊苏6》。你看那里面的亚尔巴兰,说话办事儿就像是个机器。
《伊苏3》的世界观不同于《伊苏F》。在《伊苏3》的敌人城堡。可以看到供奉耶稣基督十字苦相的天主教小型礼拜堂。而《伊苏F》里,当地人却信奉“星刻女神”。可以说,3相比F,与现实世界的重叠度会更大一些。
《伊苏》起初的设定,是决定以现实世界为蓝本的。艾斯塔利亚大概被设定在法国附近(所以后来,《伊苏起源》的片头说的是法语。)罗门帝国就是罗马,所以其领地的人会供奉基督像,信天主教。Seven的阿夫罗加是非洲。6的迦南是百慕大等等。
3代之前没有有翼人的设定,6代之前没有神龙兵的设定。随着作品的反复重制,重制版与现实世界的重叠越来越小。但有时还是会猛然出现些让人不适应的设定。譬如基本完全架空世界观的《伊苏F》,为何会出现“吉普赛占卜师”。
法帝斯DKS:是的,《伊苏》的故事由于后来复刻、重制等等导致与原来的故事框架冲突太多,就用有翼人与龙神兵等等超自然元素来填坑,后来越搞越让人糊涂。《伊苏起源》又对《伊苏》1代2代蓝本进行了调整,也是为了符合6代和F的一些创新。不过你对3代玩的还挺细腻啊,居然可以发现3和F的信仰不同。《伊苏F》虽然没有大刀阔斧的改剧情,像《伊苏4》与《树海》的区别那么大,但是很多细节上的设定还是比伊苏3代好很多的。
他是勇者杰诺斯,猛男一个可以单挑大魔王。后来亚特鲁也可以。。。。。。
勇者杰诺斯打败了魔王加尔巴兰,但是无法将其彻底消灭,只是暂时把它封印起来。
本作主角红发剑士亚特鲁克里斯汀登场
伊苏3主要讲述了亚特鲁来到多基的故乡菲尔加纳解开这里的魔王复活之谜,让我们开始冒险吧!
刚进城内就碰见多基小时候的玩伴,本作女主角艾蕾娜。谈话结束后多基进屋亚特鲁就可以自由行动了,直接往右走很快就会促发剧情。
PCE版的主线是全程语音的,大概就是说我们的村长被困在采石场了,希望赤毛剑士能去营救,亚特鲁本来就喜欢多管闲事当然义不容辞。接到任务会听见叮咚叮咚的清脆铃声,以后每次有剧情推进就会发出这个声音。
口袋里有现金1000元,先购物再出门这是必须的。
草药100,剑、铠、盾900正好花完,然后装备上亚特鲁就可以挥剑。
第一关 采石场
这里的音乐非常好听,《伊苏》名曲《翼之少年》PCE的CD音质表现的更加震撼!
OK,来到采石场,先不要急着往里面冲,PCE版的练级还是比较轻松的。先砍一会儿虫子和小蜜蜂很快升到2级就可以进入下一个场景了。
在这里砍红鸟和蓝色兽人升到4级
场景最下方往左走进入此屋内拿到力量戒子,可以增加攻击力。但是带上后会消耗魔法。战BOSS时才使用。
刚开始第一行装备全部收集完毕继续往采石场深处探索。
继续往深处走路上又会拿到一个吊坠
不久发生剧情,遇到艾蕾娜的哥哥和一个矿工,得到仓库钥匙。然后回头来到开始那个带瀑布的场景,往右上角去如图会发现仓库入口。
用刚才得到的钥匙进入仓库里会遇见小BOSS,建议先别急着进入,打他这里有个技巧。
打小BOSS建议练到6级,这时刚好有1500元钱,回去买个铠甲,顺便到那个老奶奶屋里得到第二枚戒子。
这时穿上新买的铠甲,带上第一枚戒子全身发红,瞬间秒杀BOSS,方法就是连续挥剑在BOSS身上迅速左右移动,就像吸住他一样,不然他会瞬间转移躲避你的正背面攻击。实在手残还有草药等于加一条命和他拼血都过了。
干掉他会得到一把情节性佩剑。
拿到剑以后就可以继续进行冒险了,一路杀到采石场最深处准备迎接本作的第一场BOSS战吧。
这个BOSS非常简单,还是先戴上第一枚戒子再冲向BOSS,因为他不会移动只是一个劲的发射月牙刀光,你离近了就会发射杀伤力巨大的闪电。打他的方法就是迅速冲到BOSS的最下方跳起来砍他,如果你有7级他掉血还是非常快的,不要贪刀砍过就跑一定要避开闪电的攻击,然后再冲向他继续砍反复几次就搞定了。(月牙刀光的攻击如果跳跃合理可以完全躲避,即使躲不了也不用怕这个伤害太低可以无视。)
干掉BOSS后得到重要情节道具落日雕像,BOSS下方的门也自动打开。
再次见到艾蕾娜的哥哥,也发现被困的村长。情节过后就可以回城镇了直接去多基的房间,村里最左边的第一个房间,女主角也在,谈话过后剧情提示音再次响起,就可以进入第二个场景冒险了。
第二关 遗迹
第二段冒险开始来到遗迹过场真美啊,忍不住截两张图!
由于《伊苏3》很像横版ACT所以我按照关卡模式来写攻略
进入第2关遗迹分上下层冒险
层有个盾牌别忘了拿,在地上有火怪的房间下楼梯可以发现宝箱。
进入剧情房间偷听切斯特和公爵的谈话不幸被逮捕,然后艾蕾娜的哥哥切斯特一脚把亚特鲁踹进火山口里,由此亚特鲁进入遗迹下层冒险。(遗迹的上层没有什么可写的难点,主要就是多练练级拿到盾牌集齐第2栏装备,一路也没有迷宫,横版ACT嘛直接向前推进直到触发剧情就可以了。)
开始先往左边走,右边暂时过不去。此关同样两个BOSS,小BOSS火龙在左边。遗迹下层火山里多练练级,这里的火鸟和旋转甲壳虫经验很高,建议刷到11级再去挑战BOSS,不要怕浪费生命值尽情的练吧,因为草药用掉后面还有补给。
这个场景很漂亮,预示火龙要来了,快跑。。。。。。
小BOSS很简单,在亚特鲁这个大剑豪面前几乎就是被瞬秒的命。干掉它拿到情节道具有了这个才能进入开始右边那个被岩浆挡住的道路。
设计的很贴心,如果练级时或打小BOSS时吃掉了草药会心虚,这里还有一颗,留着战第二关的大BOSS暴君飞龙!
旧国的骑士补充:这个草药是只要行囊里没有草药就可以(无限次)取。
当岩浆路被冻结一直往右就离开了酷热的火山场景,触发剧情准备进入BOSS战。
打这个BOSS硬拼也可以,但是最好是如图我站的这里定位砍,这个时机就是飞龙在此位置冲向你喷火正好是个死角打不到你,你借此机会按住攻击键不放快剑斩活活绞死它。不行就跳起来一刀一刀砍吧,反正有药草和戒指,等级够不虚暴君的。
搞定飞龙会拿到星月雕像,往后每个大BOSS都有一个雕像。
切斯特又来了,看上去也是个用剑的高手。(他两迟早会有一战,可惜伊苏3里没有这段,想和切斯特比剑术只有去玩伊苏F)艾蕾娜阻止了哥哥对亚特鲁动粗,情节过后直接回到城镇。
多基也参与到事件当中,发现曾经的**切斯特黑化决定去找自己的老师问问情况。
亚特鲁此时来到村长的房间,村长讲述了很多关于艾蕾娜和切斯特的故事,希望亚特鲁帮助这两兄妹,并且给了亚特鲁一枚戒子。剧情提示音在这里想起,然后就可以进行第3关的冒险了,再次来到采石场!
还记得那个拿第一枚戒子的地方吗,就是瀑布右边期初进不去的房间,这次可以进入了。
第三关 采石场最深处
第三关又来到采石场,废弃的天坑更加广阔,到处充满着恐怖和危险的地域。虽然本关只有单一的一个场景一个BOSS但是难度不小,我觉得这关的BOSS战是除最终BOSS外最难的了。所以这里建议用等级加装备碾压,不然太累!
旧国的骑士补充:不必等级碾压,具体看我后面讲解。
这里有三种怪物,鱼人、水母、食人草,攻击力都非常高,一定要小心。鱼人会用鞭子远距离攻击你建议冲杀,水母喜欢偷袭和跟踪建议快斩,食人草会开花小心前进就OK。
开始向左走到头会得到水晶。
这一幕明显比第一关的场景广阔许多。
这里就是继续前进的入口,从台阶底下爬过去。
一直往下去会促发剧情,得到道具使命石板,忽然发现地震了很多人往上面跑。亚特鲁继续往深处走,真是个勇敢的孩子。
这里还会得到一件用钱买不到铠甲。
下到最底部了看见这个台阶没,想办法跳到这上面。下面是方法:
爬上来准备开始BOSS战
这关的BOSS非常难打,因为你每砍他一刀就会被转移到远处,而它的攻击却是全面的,我还好等级够又多买了一个盾牌增加点防御力拼过去了,才终于得到这里的白光雕像。
旧国的骑士补充:说这个Boss难打的玩家不止一个。我这里为大家分析一下思路。
所谓横版ACT或ARPG,敌人的招数再眼花缭乱,也可以进行“拆分”并解析。
此Boss的动作十分容易拆分,如果你蹲在如图的位置,与你有关的就3个动作。
a是间歇性的,从你背后发出,击中你会费血,但是如果你蹲着,它无法击中你。
c从天花板掉下来,要求你站立的位置要不进入C的截面,又能保证跳起时可以攻击到晶石的本体。(就是我图里的亚特鲁蹲着的位置)
这里面最有威胁的是b,b的行进轨迹如图,呈车轮型。如果被b打到,亚特鲁不会费血,但是会从原地弹出去。然后回来蹲好的这一过程就难免费血。搞不好还会费很多血。
你的起跳时机应该是在b每次从下方起点刚出来时起跳攻击晶石。也就是b在我这幅图的位置时你就该起跳了。起跳时脸要朝着左侧(如图),这样挥剑时身后30度的剑刃可以削到Boss。
原则上,只要你不被b弹出去,即使被a时不时的打到,过关也没问题。许多玩家觉得无从下手其实是因为总被b弹出去。
具体操作请看视频:
但是视频里,我兼顾了不被a击中和不被b弹出去二者。攻击的时机就是二者空隙的交集。
这就是横版ACT的思路。伊苏3这个游戏很简单。以后碰见复杂的,也是这样。需要解析的动作数量和复杂度变化,但基本办法不变:先拆分,后合并,就这么简单。
回到城里去找村长,刚进门触发剧情。在这里得到情节道具然后任务提示音也会响起。
第四关 雪山
终于要开始第四关的雪山大冒险了!
第四关的雪山上有跳跳怪,山洞里有石头枪怪。
来到多基老师的住处,这里非常棒可以恢复体力还得到一把非常棒的剑!
这里就是第四关下层的入口,老规矩需要干掉小BOSS才能开启通道。
雪封的道路化开了,亚特鲁又往地下跑。下面就一个大BOSS等着你去挑战。
这条冰霜巨龙的弱点就是头部,这个设定到了伊苏F依然保留很亲切啊。BOSS很简单干掉了会得到最后一个重要道具黑暗雕像。
打败BOSS后触发剧情,亚特鲁和多基回到城里再得到一枚戒子。这时就可以去伯爵的城堡冒险了。
第五关 城堡
检查一下装备有没有和我的这个一样,然后向城堡进发吧!
在这里遇见了艾蕾娜,第五关的苦战要开始了。。。。。。
第五关,是本作所有关卡最长的一关,大概有前面两个半的关卡长度。场景众多小BOSS战也分好几场,而且从这一关开始游戏的难度陡然加大,因为进入城堡只能够再升一级就满级封顶,没有等级碾压全凭技术过。而且在钟楼很考验跳跃技巧,总之这一关非常有挑战性我需要分好几楼慢慢讲解。
城堡里机关重重,地刺和石像插杀伤力都比怪物大千万要细心点过。
小心这个怪,他会防御而且来回攻击速度快。
此关也是收集终极装备的一关,拿到一件装备你会觉得战斗轻松一点。每一样武器、道具都是必拿的。先是黄金盾牌。。。。。。
这里是个分叉口,有个奇怪的东西把守暂时过不去,先到上面干掉一个小BOSS拿真红戒指就能通过这里。待会再来。。。。。
这里其实正好可以站下一个人不会被伤害。
再次回到这个怪物面前,发现他忽然消失了。
黄金铠甲拿到了!
又遇到小BOSS,放心在有了黄金铠甲和盾牌的情况下杀它易如反掌。
进入教堂的地下室先解救困在地牢里的人。
又是这个怪物,这回需要和他干一架了。
此BOSS也很好打,但是不要硬拼。技巧就是蹲下砍它,发现他离你太过接近时就跑开,反复这样一行血干掉他绰绰有余。
原来地牢钥匙就在这个BOSS身上。
打开地牢大门与右边那个士兵谈话会得到情节道具。继续往前冒险下一幕就是钟楼了。。。。。。
计时塔也叫钟楼,这里的关卡设定是个经典,本作对跳跃的操作技巧在此展现的淋漓尽致。
这里也是拿全终极武器的最后一站,防御戒指和烈焰剑。
此图请仔细看,亚特鲁需要站在这个钩子上面跳到对面的齿轮上才能发现前进的通道。后面就没有什么疑点了,只要操作良好一路跳啊跳啊就可以走出钟楼。
又一处美景,可惜没时间欣赏,第五关的大BOSS战要开始了。。。。。。
这个BOSS看上去很酷,没想到却非常好打。技巧就是站在他的背后砍他,他像傻鸟一样放闪电攻击什么都打不到。瞬间转移你就立刻再跟过去绕到他背后继续砍,没几下他就挂了。
干掉BOSS,(情节安排他是大魔王的仆人逃走了后面还要再战)国王出现拿到夜魔石像。
喔哟~和女主角断桥相会了。。。。。。
正想 KISS 一下没想到艾蕾娜被掳走。
无奈亚特鲁回到城里,立刻前往村长屋里触发剧情,得到最后一个道具鬼火宝珠。
此时所有物品栏收集满了。(截图留念)
最终关 加尔巴兰之岛
英雄救美的故事开始!亚特鲁此时乘风破浪来到最后一个冒险地“杰诺斯”岛,大魔王加尔巴兰也已经复活,是魔王毁灭世界呢?还是身为剑豪、剑圣、剑仙、剑神的无敌剑士亚特鲁克里斯汀把他打败拯救了这个世界呢?第六关一切将会揭晓。。。。。。
最后一关冒险现在开始:
进入此场景必须佩戴鬼火宝珠,不然什么都看不见。如下图对比:
(没有带宝珠一片漆黑)
(带上宝珠给你点色彩勉强玩)
这里就一种小怪骷髅人,攻击力可怕千万小心。
黑暗的大厅迷宫看似有点复杂,其实也就一条路注意一下路标很快就能出去。如上图带路标的地方继续往下,有个缺口往左走就能一路到底了。
走出黑暗的迷宫很快遇到这个BOSS,刚刚打过再来一次而已。
切斯特与亚特鲁一起去救艾蕾娜。
情节过后,准备开始最终BOSS战——恶斗大魔王加尔巴兰!
重点说说怎么打最终BOSS:
打这个BOSS需要3条命正面硬拼才能过,第一条命是本来自带一行血,商店里花了50000买的复活道具这时用上加一条命,最后吃颗草药再续一行血干掉BOSS。(其实你会发现并不是很难,练练很快就能过)
注意BOSS的秒杀就行了,如上图他开始蓄力然后放出小的蓝色光点不要碰到,否则再多血也经不起这招打中。(去年我还不能轻松搞定加尔巴兰,是因为带错了戒指,带第一个戒子配上3管子血再挑战大魔王一次性搞定!)
OK,游戏全部打完了,楼下放些通关图片完美的结束此攻略。
可以上来就用道具栏的第四个消他三次血再换成草药。
今天终于完美的通关了PCE版伊苏3代,游戏时间4个小时,但是我一边打一边截图再配合文字也辛苦了整整两天才搞完,为了观看舒服中间插楼的吧友回复帖被我删除了,抱歉。
写攻略很累,但是保质保量的完成精品帖向来是我的原则,祝“米娜”游戏愉快!
————法帝斯DKS
2014.9.27
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