撰写了文章 更新于 2018-05-19 21:12:09
「挖坑」Tangledeep新手指南
Tangledeep在5月4日的beta版中更新了日文
游戏开头大概讲了这个世界存在一种叫「タッチ」的东西,拥有这种的人会以野獣的姿态存在。其还会被称为「タングルディープ」的迷宫吸引。而主角作为感受不到「タッチ」的人,准备去「タングルディープ」寻找答案。
职业介绍
-圣骑士:
(这是女的,不看对话真看不出来)
悪斬り:130%雷伤,造成伤害的同时获得一个「怒り」、对象攻击下降33%。
正義の突撃:冲刺两格,可击昏目标。
光のオーラ:持续技能,冷却4回合。技能开启的状态下格挡成功会消耗12蓝条恢复微量生命。
ヘビーガード:持续技能,冷却4回合,盾格挡几率上升,暴击几率下降,格挡成功时消费7体力获得一个「怒り」
盾の奥義:被动,装备盾的情况下,近身攻击会击昏目标。
鎧の鍛錬:被动,使用移动系技能的时候对周围造成40%的伤害,比如上面那个冲锋。
祝福の槌:如果有「怒り」会在原有的基础上增加25%伤害,技能模组是雷神之锤(扔出去后会直线飞回来)
盾打ち:给予125%的物理攻击,每消费一个「怒り」上升4%格挡和2%闪避几率。
神の逆鱗:30%雷属性和精神伤害,造成伤害的同时降低目标防御。有「怒り」的时候会追加攻击但好像会消耗额外体力和法力。
「怒り」:最多拥有5,释放某些技能时会自动消耗来获得附加效果。
-武道家:
(北斗神拳传人,尤其是那几个被动的描述,怪不得先出日文版)

百烈拳:对目标造成140%物理伤害并对目标邻接的敌人造成100%伤害。
掌底打ち:将目标击飞并击昏,如果目标被击飞后撞到障碍(怪、墙)将会受到100%物理伤害。
龍巻のかまえ:反击招式,类似弹反,成功触发给予目标110%物理伤害并击飞,不能减伤,差评。
急所打ち:激痛:被动、每次攻击时有几率给敌人附加+15%的debuff,并且被武道家的技能命中时会混乱。
急所打ち:出血:被动、每次攻击时有概率让敌人出血,每回合30%物理伤害。
急所打ち:爆発:敌人死后爆炸,150%火属性伤害。被武道家的技能命中时会禁止移动。
はがねの呼吸:解除中毒和出血的状态并回血(单独用不能回血)
気波功:射程1?攻击力140%、精神力50%的雷属性伤害。对固定的四个方向存在的敌人造成伤害,配合距离+2的套装可能有点可怕。
二本指つかみ:被动、25%(固定)将投射物扔回去。
鋼の意志:不会被暴击会眩晕。
其他职业(待填)
Npc:

回血、转职、升级给的点重置(需要夢見のオーブ)、祝福,反正都很贵。

发放任务的npc。

卖食物的。

武器防具(随机),并且还会卖「テント」(帐篷),很重要的一个道具,使用后状态全满休息一天。抓宠的道具这里也只要100……

篝火可以料理,下面那个位置有时候会随机刷成一个商人,卖饰品。

学奥义和参加试炼的地方。

银行仓库。

カエル沼里面遇到的npc,完成她给的任务后其会来到牧场旁帮你强化宠物(花费jp学技能),任务是抓个沼ガエル去找她。
系统:
设施:新手村右边小路前往迷宫,下面那条前往牧场农场。篝火上的npc可以接任务,保险箱旁的npc相当于银行和仓库,村出口栅栏旁的npc是商人。
ドリームキャスター:可以消耗「夢見のオーブ」来强化制定道具,根据道具的数据随机生成地图与地图敌人等级下限与记忆之王的等级。
随便一个道具刷一把就能有2、3k的钱,你可以拿着这钱去赌场潇洒,赌场的东西还是很不错的,一大堆传说品质。「夢見のオーブ」的获得途径也简单,就是刷地牢里随机出的有骷髅头标志的精英怪,只需要打败记忆之王就算成功,之后自杀还是用传送门都可以。
根据剧情来讲,大概这个世界上的每件物品都留有过去英雄们留下的记忆,在这个古代机器的帮助下可以使用「夢見のオーブ」唤醒道具深处的力量(星魂觉醒)
开启条件为击败第一个boss并捡起地上的「夢見のオーブ」

アイテム界(嘘)

下面那个是移除物品的魔法效果,没试过具体不清楚,大概是指那些有特定效果的オーブ。红色是金钱,蓝色的应该是获得的物品。
比如这三个
料理:类似猫饭,不同的食材的组合可以获得不同的食谱,效果也不同。出生点的篝火可以在烹饪界面打开菜单直接按菜谱烹饪,很实用。
宠物:
将怪物打到15%以下血量时可以用在下方地图牧场栅栏旁的npc处花200g购买的道具捕捉。看介绍性别不同的可以生蛋,这是获得强力宠唯一的途径,可参战,抓来的宠物默认幸福度为最低(みじめ),至少要喂到一定幸福度才能带出去,应该是和死亡次数、怪物等级有关。
农场:
下面地图右边的🐸旁边,可以把迷宫内获得的种子栽在那里让🐸帮你照顾,成熟后可以重复收获食材,种子也有品质之分,大概影响的是收获量。长大的树可以直接砍倒,可获得xp和jp(经验和技能点),但这样做就不能重复收获了。
操作:与许多rogue like游戏差不多的操作,建议使用数字键盘移动,可直接实现斜角移动,或者同时按两个方向键,shift可以辅佐斜角移动。space可以在不移动的情况下跳过回合(原地等待)
Jp 与Xp:前者学习技能点的点数,还可以用来解锁ネイティブlv,这游戏技能学完后好像不能再升级技能本身,而是通过消费1000jp来获得lネイティブlv2,学完全部技能获得lv3的方式来增强个别技能。后者是经验,人物等级上升时可以选择让一个基础属性+3。
奥义:
找这个兄貴,学到一定程度有试炼,试炼过了获得一个徽章(不管是试炼还是学奥义,都很贵,动不动几百jp),徽章给的效果可以二选一(比如圣骑士的铜徽章就是技能15%伤害与符合条件增加25%格挡中选),徽章佩戴与装备栏最后一个位置。
基础属性:

CT:
ザ・ワールド的发动条件 具体影响没实验过,大概就是这个条满了你会获得额外一回合,敌人在这回合不能行动。
クリティカル率:暴击
受け流し率:闪避
バフ効果時間:buff
ペット:宠物
ダメージ:伤害
地形:水地形增加对远程闪避,被雷属性伤害攻击时伤害增加。泥地形,偶尔会让人物不能移动一回合。熔岩地形,大部分处于其中的生物会受到伤害。目前只遇到了这些,除此之外还有很多地形。死に常闇、移动一次固定受到10伤害,常出现在ドリームキャスター。
地下城:上楼梯的时候可以会遇到「サイドエリア」,这层里面打败boss后会有丰富的奖励,打败后需原路返回上一层寻找另一个楼梯迷宫进度才能继续。
サイドエリア:实际上「サイドエリア」拥有很多要素,位置好像也是固定的。
一周目通关后的进度
赌场:各位油菜恐怕要失望了,这里的赌场只能用钱换货币,货币换物品。不能用货币换钱,老虎机不稳定,看血统。21点稳定,但节奏慢,还有个投骰子,不多谈。

起势楽
被动技能槽:只有4个。有些被动并不需要格子。

第一个类似元素瓶,只有死亡或者地图上固定只有一次的泉水能补充。
第二个是传送门,回家的,如果在「サイドエリア」,无需等待。
第三个背包快捷键,没啥用。
讲讲理想中的路线吧
人物选圣骑士,把技能点满自动出圣域(无敌几回合,地形伤害也无视、很好用)之后花700g转职武道家(注意这里转职后技能保留但圣域因为是lv3给的技能,所以会消失,这两职业的先后顺序估计可以换一下,武道家主要是被动),然后就开始刷精英怪出夢見再用夢見去升级道具刷钱的循环,没药就自杀,钱可以去赌场换成货币(可以换很多好东西)或者存银行。刷精英怪的时候自然会获得足够的jp。
那个金黄色的大箱子最好不要开、好东西可以去赌场拿,金箱子开启的同时增加怪物强度也增加掉率(本非洲人一周目通过就掉过1紫-2绿、其中1绿还是道具界加成掉率的情况下,就是下面这个手套的道具界,出了套装的另一件,之后就一路平坦)

这装备就是赌场换来的,既能触发圣骑士的盾牌奥义又能触发武道家的lv1技能、无敌,空手格挡率33%,普通攻击还能晕人。
超级大剧透:
这个世界上其实只有两个人感受不到「タッチ」,一个是棕毛主人公,另一个是粉毛「シャラ・アズナブル」。这两人其实是「ニュータイプ」,由「タングルディープ」的管理者名为「監督者」的ai创造。シャラ小时候被另一个村子的人抛弃(另一种说法是那些人认为她这个异类该生活在「タングルディープ」),造就了她奇妙深刻的思想,觉得除她与主角外的所有人都被「監督者」控制着,决定救「監督者」代「監督者」,与「監督者」一体化后毁灭这个世界,让这个世界获得真正的自由。主角则因为从小被村里人关照,不同与シャラ,认可「監督者」是自己的母亲,最后意见分歧手撕了与「監督者」一体化后的シャラ。
「認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちと言うものを」ー同期の桜「シャラ・アズナブル」
