撰写了文章 更新于 2018-06-26 16:14:52
交典评谈:《蹄印(Paws: A Shelter 2 Game)》
红胡子
红胡子:♥♥♥♥
这个游戏非常美。很多看似粗糙的细节,却是不影响体验的设计取舍。审美体验很有启发,激发人去绘画或制做出这种画面的欲望。音乐设计很讲究用对比烘托情景,是那种静静看景的游戏。
印象深刻的地方:
图形纹理的处理、天空的样子、小动物的形态和步态。
子梨同学
子梨同学:♥♥♥♥
运用低饱和度色彩体系的美术设计令人印象深刻。简易低多边形模型与拼贴纹理贴图,巧妙提升了画面丰富度,也让整体视觉极具风格化,观感很像插画。
体验的铺垫非常好。小猞狸行动缓慢,跟不上家人的步伐,被母亲反复叼回身边,传达了“我需要被保护”的感觉。随后被迫与家人分离,玩家获得了自由感,但更多地是身处陌生环境的不安与迷茫。
印象深刻的地方
小猞狸被水冲走的段落。因为这个转折点是两种体验的分界点,是故事的第一个小高潮。
Monster
Monster:♥♥
不喜欢这个游戏。看起来画面只是采用大量特别灰的调子,没有明快的区分。看起来很花,眼睛特别累。整体表现力非常生硬,不连贯。
印象深刻的地方
关于天空与水流的艺术化处理不错。
Fox
Fox:♥♥♥
这种很不真实的画面效果挺好,跟《梵高传》有类似的感觉。美术风格与真实动物题材的结合也很独特。贴图的视效很丰富,但也有混乱与粗糙的部分。确实能做得更好。
印象深刻的地方
置身于萤火虫中,去探索的感觉很美。
悲伤的小屁股
悲伤的小屁股:♥♥♥
视听体验很舒适、暖心。叙事传达的信息也让我很期待,有种动物纪录片的感觉。
玩过前作《避难所》,我猜《蹄印》的完整体验值得4分。但游戏在玩法与过程上的呈现,确实给人留下“粗糙”与“不够有趣”的心理预期。这是我认为游戏没能做到更好的地方。
印象深刻的部分
猞狸宝宝跟着妈妈与姐弟们觅食、旅行,这种家庭归属感的营造与处理很好。非常出乎意料。
小狮子
小狮子:♥♥♥♥
小动物题材的游戏非常吸引我,我很喜欢。美术风格很独特,贴图处理很大胆。山、树、和天空的感觉非常好。
印象深刻的部分
剧情提示中,小猞狸的表情插图很有意思。
高鸣
高鸣:♥♥
游戏让我想起一些插画,但跟印象里那些精美的插画还不一样。极度的风格化并没使我感到赏心悦目,有些蹩脚。画面辨识度很低,容易看不到自己的伙伴和妈妈,无法带给我美的体验。
穿模、视角突变等地方让我突然跳出游戏世界。它们不断提醒我这只是一个粗糙的游戏,不是一个沉浸式的艺术化世界。
印象深刻的部分
小山猫进食时吃了一嘴血。
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