游戏,实际上给了我们很多。

可怜世界

撰写了文章 更新于 2018-04-19 16:47:29

评论 8

野low 1年前

游戏,是我的幸福。可能不是最大的,也不是最小的。

安胖 1年前

不知道是惯性思维还是其他,刚读到partA的1、2两个故事以为是讲设计失误的文章……哈哈,我倒是很喜欢认真(刚正面)去对待设计师的设计。游戏,每个人都能解出不同的BOSS

可怜世界 [作者] 1年前

@安胖 ‍ 其实游戏很大的乐趣就是自己寻找最佳方案,而不是玩不过去就看攻略。
我就一直反对看攻略玩黑魂。那种自己想出解法的感觉真的很开心。例如说发现盾枪在狭隘地形的好用,和发现跳劈BOSS时的那种快感。

帕斯卡 1年前

你这样很功利,这个世界本来就有很多美好但是无用的东西,有用并不代表美好。

可怜世界 [作者] 1年前

@帕斯卡 ‍ 美好的东西就是很有用的东西啊,赏心悦目不也是一种获取吗?
立点不同何必抬杠。

帕斯卡 1年前

@可怜世界 ‍ 抱歉,我并没有想要抬杠,可能是说话方式不对,请你原谅。只是觉得可能你有点被“有用”这个概念束缚了。

可怜世界 [作者] 1年前

@帕斯卡 ‍ 主要是经常被这样问啊,我都工作好久了玩游戏还会被长辈念。身边的小伙伴被这么问的也不少。才写的这篇文。开篇第一句话就写了啊。

帕斯卡 1年前

这样啊,可能是我没有理解清楚。

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