为何《第五人格》如此多“剽窃”,人气却依旧不减。

塞纳里奥群鸦会

撰写了文章 发布于 2018-04-14 03:22:15

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评论 4

边须木 1年前

     就像美国人重演南北战争,人已经不是当年拿命去打仗的那群人,可是他们穿着同样的军服,只不过重演的军服上可能会有服装厂的大标签。
有人说玩法如果算抄袭的话,那么所有moba、所有FPS、所有大逃杀都算抄袭,那么就引出了一个问题:什么是玩法?怎么定义玩法?地图角色技能物品算不算玩法?
     《第五人格》我说他抄袭不是因为抄了《黎明杀机》这种一人抓几人跑的游戏方式,而是因为地图跟角色技能几乎一样,侦探又跟恶灵附身长的差不多,东凑西拼就是一款游戏,别人辛苦想出来的东西,我们学一学就拿来用,真的是站在“巨人”肩膀上,然后还没“巨人”高。就像个身体是由其他动物尸体组成的“憎恶”一样,心里满满是对国内游戏行业的叹息。(好的还是有的,他们只不过没有名气)
     都知道了国内市场相对外国是比较封闭的,在里面很赚钱的出去不一定表现好,就拿《王者荣耀》说,它出去外圈没有国内那种难看的吃相,该改的都改了,怕被别人找上门来。
     这就像什么?一个孩子画了一幅画,拿给家里人看,家里人说好啊,画的真好,孩子便要来了几颗糖作为奖励;等他出去了,不得不重画一张,或者改一点,因为他的画是仿制别人的,家里人不知道,就算知道也说不出去,为了讨到奖赏,必需要改。
     前几天在网上看到了一段话,讲的是因为新闻小编标点使用不当造成的网易丁磊说任天堂是民间高手的报道,其实这几句话是互相独立的,应该是句号结尾的:那些外国的厂家做的是“玩具”,国内做的是社交软件。

塞纳里奥群鸦会 [作者] 1年前

@Uncle_BianLe ‍ 说的在理。最近刚出的《蜡烛人》评分很高,玩着也很有意思。但这类游戏总归很难成为像《第五人格》这样的风潮,可能也是其少了人与人的交互系统。
  比较心酸的是,”游戏“本身在国内很多人看来就是不入流的娱乐方式,”浪费青春“,”电子***“等。连支持正版有时候都会被人拿出来当作不适应市场的笑话。
  一旦有某个好游戏成为热点,马上就会被几个大厂圈住,然后就会诞生一款又一款畸形的”私生子“。问题是他们人气都很高。为什么会变成这样?其实心里还是很讨厌某些隐形阻隔的东西导致了这样的”基因变异“。

边须木 1年前

@塞纳里奥群鸦会‍ 《蜡烛人》16年首发Xbox

塞纳里奥群鸦会 [作者] 1年前

@Uncle_BianLe ‍ 原来如此,我是最近在手机端上才看见。因为没有主机就不太关注那边。

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