撰写了文章 发布于 2018-04-13 03:04:49
《战锤末日鼠疫2》1.06补丁更新了什么?
英雄们!
欢迎来到1.0.6补丁。在这个更新中,我们接受了你们的很多反馈,并对BOSS的奖励部分、BOSS的遭遇、加特林哥和墙壁进行了相应的调整。当然,维克托被蹂躏的身体(还有成堆的其他东西)。
您可以在下面找到完整的更改列表:
修复/调整
战利品的骰子
当杀死一个领主,你现在将得到额外的战利品骰子奖励。骰子将在领主竞技场的中心刷新。
杀死Skarrik(风暴鼠boss),BöDVaR(混沌大哥boss),或halescourge(强化版风暴+水蛭胖子boss)奖励2额外的骰子。
干掉rasknitt(史凯特大门的boss)奖励3额外的骰子。
这些骰子可以和脸帝收集的额外两个骰子叠加。所以现在史凯特大门最多可以收集到5个额外的骰子战利品。
skarrik spinemanglr(强化版风暴鼠)
Skarrik召唤小怪的时候不受控制效果
(up:实测仍然会被法师大招,佣兵大招、炸弹炸翻。)
Skarrik现在会切换双手大长刀和双持刀。
减少Skarrik旋风斩的攻击范围,以更准确地匹配其动作。
消除了即使格挡Skarrik旋风斩攻击时也会受到的伤害的问题(就是不破格挡),并且减少了格挡时体力的消耗。
在挥舞戟时,为Skarrik添加了正确的爆炸错开动画。
在Skarrik第一次蓄力攻击时稍微降低他的攻击速度,以便玩家获得更多反应时间来躲开或者格挡他的攻击。
在基础双持攻击中移除双击。
召唤小怪的时候不刷新拿盾的风暴鼠,而刷普通的风暴鼠。
不在刷新瘟疫僧侣(鼠人狂战)
Bödvarr肋骨开展器(混沌大哥boss)
Bödvarr防御姿态的持续时间从30秒降低到20秒,。
Bödvarr被击倒后会更快的站起来,加快20%的速度。
当他跑到竞技场中部开始防守阶段时,更不容易被击倒。
burblespew halescourge(胖哥哥boss)
减少绿色胖哥哥分身瘟疫波攻击玩家持续掉血的时间,从3.5秒降低到2秒。
刚进门不会刷怪,只有boss四处瞬移的时候才会刷(当他传送到平台时)。
Boss传送到二楼以后会刷混沌村民、黑暗佟大为,传送到一楼后只刷混沌村民。过去精英怪会在两个波次期间刷新
Rasknitt(史凯特大门boss,灰先知)
修正了一个问题,加特林老鼠boss有时会卡住,当试图把灰先知抱到背上的时候。
修正了一个问题,灰先知有时传送到错误的位置。
在战斗中移除特感的刷新。
(up:史凯特大门boss战不会有特感了)
敌人
Maulers(黑暗佟大为)已经进行了攻击修正,下劈的攻击范围减少了大约15%。
修正了Maulers(黑暗佟大为)在某些攻击期间没有发出声音的问题。
混沌战士的下劈攻击范围减少了15%左右。
混沌勇士不应该再在突然放肆的动画中躺下来(例如,克鲁伯冲锋能力对现在的混沌勇士更加可行)。
修正了有时胆汁巨魔呕吐,酸液落点并不是在巨魔正前方。
修正了背刺声音在敌人攻击开始时并不总是触发的问题。
修复了敌人在被该玩家攻击后,可能会攻击隐形玩家的问题。
修正了一个问题,敌人可以攻击隐形的玩家。
修正了Lifeleech(吸血胖哥哥)的传送声音有时无法播放的问题。
修复了Skavenslaves(奴隶鼠人)攻击时没有声音的问题。
伟业
完成伟业后,如果不重启游戏,刷怪之类的高难度词缀会停留到下场游戏中。
人工智能主任现在会在协调一致的特殊敌人攻击之间等待更长的时间。 (当我们在派生队列中一次性产生所有特殊物品以增加挑战乐趣时)。这意味着更少的情况下,你会受到冠军和传奇的多波协调敌人的冲击。
在传奇难度下,巡逻队减少了混沌大哥的数量 - 用Maulers(黑暗佟大为)取代了一些。混沌大哥的数量从10下降到6个。
(up:后果是黑暗佟大为数量出奇的多)
修改了skaven部落难度以匹配混沌片段的挑战。现在尸潮会出现频率更高,数量更多,难度更高。
行为
修正了一个问题,其中包含“发送下一波!”“寻找和毁灭”,“先锋”将坚持到下一个任务。
调谐“发送下一波!“以更一致的频率刷怪。
音频线
修正了一个客户为他们的职业技能玩错了语音线的问题。跳跃杀手不是一些古老的游侠技巧。
修正了80%健康状态下的早期治疗玩法,从50%上升。
重新添加了Saltzpyre(猎巫队长)的经典口头禅。
固定的几个问题错误的语音线路的角色间的对话中,如误伤,相关的炸弹,当Saltzpyre被撞倒了。
用户界面
修正了文件完整性违反弹出窗口不会抑制EAC面板。
关卡
修复史凯特大门和深入巢穴中,加特林机枪哥攻击穿墙的问题,同样的玩家的攻击也不再能穿墙击杀他们。
(up:实测有的地方依然会穿墙)
武器的变化
激光法杖:
排云掌:护甲穿透的效果降低。
(up:实测右键排云掌现在对怪物的僵直大幅度下降,并且无法推动风暴鼠)
激光平射:忽略光柱上的第一次接触蜱,以及造成击中攻击的伤害等级。
射击:根据连续的光束刻度数重新缩放射击攻击伤害。现在刻度在0.3到1之间2 - 4刻度。在1-3个刻度之间为0.5 - 1。你需要一点时间和光束瞬间狙击攻击效果应减少。
(up:简单说就是左键需要更长的时间才能叠加更高的伤害,并且瞬间狙击炮不在计算滋滋滋和排云掌的攻击次数,最大蓄力狙击炮伤害也削弱,并且无法使用我之前教大家的六连或者18连狙击炮高伤输出。每次输出都是初始数值再也不是之前讲的每次最大蓄力。不过这点在1.05就已经削过)
减少射击和光束攻击的穿透力。
(up:实测狙击炮现在不能一串三了)
狙击炮会产生更多的热量。
(up:实测大约提升了30%左右的热量,月火流还能玩但是要注意散热,目前最强流派是还是月火,但如果说到舒心肯定还是我的棱镜流(给自己比个拇指))
焚烧法杖:
火阵法杖对轻重甲敌人伤害增加。
(up:实测右键蓄力后的移动速度变快了,伤害大幅度增加,可以秒掉奴隶鼠和混沌村民,刺客也会被一下炸死,当然炸队友也变快了。现在天劫难度已经可以用这个武器打无甲轻甲怪,混沌大哥和boss他还是打不动)
火焰风暴喷射器:
火焰喷射器对轻甲敌人伤害更高,并且可以喷的轻甲怪动弹不得。
(up:实测伤害和僵直没多大变化,到是右键蓄力后的移动速度变快,喷射的时候移动速度也加快,但是天劫依然不要这个辣鸡)
精灵双手大剑:
轻攻击时移动速度提高。
蓄力攻击时增加伤害和穿刺力,同时略微增加蓄力后的攻击范围。
矮子的锄头:
轻攻击时移动速度提高。减少轻攻击的间隔。
法师火焰剑:
修正了第一次轻攻击使用默认护甲笔对抗所有事情的问题,有效地移除了护甲笔。随着时间的推移,增加了轻微的燃烧伤害效果,以光明组合刺攻击。
(up:火焰剑攻击增加,增加平A破轻甲能力,附带燃烧伤害,蓄力第一击的攻击范围变得很大,有精灵长矛平A的攻击范围和精灵长矛的攻击距离,但是没卵用,法师不需要近战输出)
精灵双剑,剑与匕首:
蓄力攻击的护甲穿透增加。
(up:对轻甲重甲伤害稍微高了一点)
长弓:
最大弹药从27减少到20。
(up:迷踪30、侍女28、暗影20)
(up:精灵1的15级天赋恢复弹药数量从+2变成+1,大招回弹药效果从+8变成+6,长弓流半废)
队长、赏金、狂热的双手手枪:
最大弹药数量从20增加到25。
(up:猎巫33、赏金38、狂热25,我就一直推荐这把武器,果然又加强了)
佣兵、猎人、脚骑的连发手炮:
正常射击时减少攻击周转(0.5至0.4秒链窗)。 穿甲伤害增加,子弹穿透怪物效果提升。
(up:我就一直推荐这把武器,果然又加强了)
矮子大斧:
蓄力重击的第一下伤害增加(就那个横扫)。对boss蓄力重击伤害增加(就那个横扫)
(up:菜鸡,双手锤、盾斧都比他强)
队长、赏金、狂热的转轮连发枪
为霰弹枪增加了一个单独的伤害属性,在暴击时对混沌战士造成的伤害较低,对爆头造成的伤害较低,但穿透力提升。
(up:伤害大幅度降低,秒混沌已经不存在了。都没伤害了你就算穿透10000个有用么?)
在缺失的情况下(缺省为0.3秒)为武器开关增加了链条窗口,并在正常射击时将链条窗口从0.1增加到0.2。
(就是说刚打完不能Q切武器,要等0.2秒)
最大弹药从50减少到40。
(猎巫52,赏金60,狂热40,呵呵,反正以后没人用的武器)
下面是经过暗影大招反复测试的铁匠武器伤害数值
经过测试精灵单手剑和精灵双手大剑有不错的加强
特别是双手大剑攻速变快,距离变远,平A伤害大幅度提高(依然不破甲),蓄力第二下则是大范围破甲伤害(但是不怎么吃暗影大招加成)