撰写了文章 发布于 2018-04-06 21:48:28
游戏反思录(一)
写在前面
- 我这个人吧,有个缺点,就是如果我做事情的时候精力不够集中就很容易分神去想别的事情,这就导致我不能一心多用。但这个缺点在另一个方面给我带来了不少的好处,比如我今天写的这篇文章就是我在玩游戏分神的时候构思出来的,在依依不舍地告别了我手机之后我开始把我的想法框架落实到纸上,再慢慢扩充到脑图(我用的幕布)里,再慢慢写到文档里,最后整理发布出来。我前面的写的文章也大都出自这一流程:正在处理一件事情时分神想到了别的东西,而后觉得有趣,在脑海中构思出一篇文章的骨架,再落实出来。当然真正落实并发布出来的想法只占少数,大多数想法都产生于办事分神时,消失于分神结束之后。
- 正如刚刚提到的,今天想要分享的内容是我在玩游戏的时候无意间想到的一些东西的汇总,我简单的称它为:游戏反思录,并且还相当自信的再后面加上了 (一),意味着之后我还会写二三四,但至于究竟会不会有二三四,我先不立flag,让一切随缘吧。
序言
- 游戏如人生。一款好的游戏会为你重新构建一个世界,你创建的角色进入到游戏中帮你体会带不一样的人生。一个人对待游戏的态度其实就是这个人内心中对待现实世界最真实的态度,因为在游戏世界里我们不需要再去顾虑现实生活中的种种,没有忧虑不需要承担后果,我们可以肆无忌惮、为所欲为,展现最真实的自我。通过玩游戏这个过程我发现了很多值得我们在现实生活中反思的点,今天我整理出来分享给大家希望能和大家一起讨论这些游戏中的反思。
正文
游戏类型:团队竞技类游戏;代表游戏:英雄联盟、守望先锋、王者荣耀等
一、论目标明确的重要性
- 游戏中我们的目标决定着我们的输赢,现实中我们的目标决定着我们的一生。玩团队游戏的第一步也是最重要的一步就是坚持游戏规则中指明的游戏获胜的规则(目标),在玩这类团队竞技类游戏的时候很多人都会犯一个错误,那就是在不自觉中模糊了自己的目标——守望先锋的终极目标就是占点推车、LOL/农药的终极目标就是推塔,但是我们玩着玩着就忘记了这些目标,一昧的去杀人然后浪输。在游戏里目标如此的明确我们都会不自觉地模糊它,现实中就更不必说了,大多数人连一个明确的目标都没有。留下雷军说过的一句话作为反思,希望我们不要整日忙碌而无所做为:不要用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰。
二、论团队意识的重要性
- 哪怕个体再强大也没办法脱离团队。有了明确的目标之后的第二部就是凝聚团队的力量,我特别喜欢玩英雄联盟这类的游戏就是因为这是一个团队游戏,在游戏的过程中我可以享受五个互不相识的陌生人为了一个临时统一的目标而达成协作的快感,这也是团队游戏最神奇的地方。我们身处在一个团队之中就应该尽可能的去融入这个团队,借助队友的力量更好的发挥自己的能力,但是总有一部分人他们忽视团队存在的意义,将草丛独行侠的精神贯彻到底。在现实生活中我们更容易忽视团队的存在,在完成某项工作的时候我们常常会因为无从下手而感到烦躁却不能静下心来想一想自己身处的团队中有没有能够帮助自己一起完成这项任务的人。
三、论个人定位的重要性
- 居其位,司其职。在团队目标明确,团队成员凝聚后,最后一步我们要做的就是在我们的具体分工下做好自己该做的事情使整个团队向着游戏获胜的目标前进。在日常生活的团队协作过程中,我们也会被分配到不同的岗位做这个岗位应该的工作,不要轻视自己的岗位,怠慢自己的工作最终导致整个的团队协作止步在最后一步功亏一篑。
游戏类型:个人策略类;代表游戏:三国杀、炉石传说等
一、论冷静的重要性
- 谋定而后动。在玩三国杀的过程中我们常常会遇到搅局的奸臣,然我们左右生疑,而后乱打一通。作为一个“高端”玩家,在遇到在这种情况的时候我无论是什么角色都会先按兵不动,切让他先扑腾两个回合,这两个回合我们只求自保不求伤人,在这个过程中透过其他玩家的一些列反应就能基本判断场上的局势了。在现实生活中我们也会陷入很棘手的处境中,这个时候就要求我们先让自己冷静下来,通过观察找到破解之法。
二、论自知的重要性
- 人贵在自知。这句话看起来很轻但是真正的做起来却很难,我们总是会因为各种原因而忘记自己到底有几斤几两,一共剩下三张手牌只有一张杀对面五张手牌你都不清楚是什么你就用决斗这不是傻吗?这样看到时候傻子都会说这样很傻,可一到了自己身上就什么都忘记了。现实生活中我们也常常做这种傻事,明明自己能力就达不到却夸下海口,到最后给自己难堪不说还让周围的人贬低对你的印象,这么做的意义在哪?不明白。
三、论策略的重要性
- 最高战法:不战而胜。在古代强军对战比拼的不是军队素质,不是人多人少,而是策略,在游戏中也是一样,想要达到不战而胜的最高准则就是指定好策略,有时候牌多牌少牌的好坏不重要,重要的是如何充分的利用手中的每一张牌。就像我们做事情一样,我们自己的能力强弱不重要重要的是我们如何去调动一切自己能调动的资源来配合自己。
总结
关于根据游戏分类写作
- 虽然是我把游戏分了两类来做分析但是两类游戏所引发的问题很多地方其实都是互通的,大家在看的时候、思考的时候可以去除掉我的分类将所有的这些反思汇集到一起去思考相信会有更大的收获。
你要知道玩游戏不仅仅是在玩游戏,但游戏毕竟只是游戏
- 其实写这篇文章除了想和大家分享我的观点以外还希望能通过这篇文章提醒大家生活中的每一件事情都有值得我们去反思的地方,就好像我们玩游戏的过程其实不仅仅是在玩游戏。哪怕我们现在做不到反思生活中的所有细节,但可不可以挑选一件日常事件——比如游戏,从中反思自省。
- 虽然游戏可以为我们带来很多反思,但是不要忘记,游戏毕竟只是游戏,游戏被创造出来的最主要的原因是供我们消遣而不是销钱、更不是自找麻烦的。世上本无事,庸人自扰之。
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