撰写了文章 发布于 2018-04-06 00:35:02
《战锤末日鼠疫2》1.05正式补丁汉化翻译与个人解析
《战锤末日鼠疫2》1.05正式补丁汉化翻译与个人解析
英雄们!
欢迎来到鼠疫2的1.0.5补丁!
版本1.0.5引入了巨大的变化来维持平衡。为了保持游戏的重点在近距离战斗,现在一些敌人更难抵抗。所有武器也都进行了修改,为了使一些武器对付大群的敌人比其他武器更有效。
(肥鲨用脚做平衡,部分近战武器横扫不卡肉,远程武器一刀砍掉三分之一攻击)
我们非常感谢所有在周末参加1.0.5版本平衡测试的玩家。我们已经听取了您的反馈并进行了相应调整。我们认为现在游戏中的平衡处于更好的状态,这很大程度上归功于您的专业反馈。
(不谢,虽然你们客服讲话速度好慢,不过正好有我百度的时间)
展望未来,我们将密切关注平衡,并将继续对所有游戏领域进行调整和调整,以使这一切都更加的公平。
修复/调整
来自困难模式的箱子奖励将从200上限提高到300英雄力量。
“我们不希望英雄力量在游戏中的进展停止在困难模式身上,这种变化使得在困难模式身上获得英雄力量的惩罚减少。
而较高的难度级别 - 噩梦和天劫,是为了真正考验玩家的技能。“
我们已经改变了英雄力量在每个难度上的上限。
在简单难度,200以上的英雄力量将会扩大。 200至600之间的英雄威力将会限制到300。
在困难模式,400到600之间的英雄力量将被限制到500。
在噩梦和天劫上,你的英雄力量没有上限。
视角缩放调整(使用3.5比率而不是3.0)。
修正了一个问题,导致弹丸不能正确地触发来自玩家装备与天赋的命中或暴击率。
修复了英雄特质Heroic Intervention不能在客户端正常运行的问题。
在噩梦和天劫难度下,如果玩家正在与敌人交战,将不会频繁的刷新鼠潮或者特感。
(实际测试下仍然偶尔会遇到这波鼠潮还没完,就又开始吹号角)
巴丁
高级游侠:
最后一搏:当弹药耗尽后,由原来的增强15%力量修改为25%
碎铁:
喂! 蠢货!:现在可以在10秒内嘲讽BOSS。
(抱歉嘲讽后你跳崖,BOSS不会跟你跳的)
屠夫:
(汉化终于改成屠夫了)
看!它来了:闪避范围从10%增加到20%。
不知疼痛:最大伤害阈值从15降低到10。
救世主:屠夫成为最后一个存活的英雄时,增加5%移动速度,现在修改为15%。
势不可挡!:叠伤的被动增益持续时间从3秒增加到5秒。
(还是鸡,给我飞斧我就不歧视你)
克鲁波尔
雇佣兵:
绝望的蔑视:生命低于35%时(从25%提升)伤害降低50%。
瑞克领收割者:律动攻击启动时,增加的力量从10%增加到15%。
猎人:
让他们来:击杀boss时恢复100%弹药(从30%增加)
这简单的很:爆头之后的第一次攻击,暴击率提升25%(从10%增加)。
狩猎的亢奋:爆头后获得一个持续2秒的buff,增加35%的装填弹药速度(从20%提升)。
猎人的暂息:大招回血效果现在修复有效,过去只有房主是猎人的时候这个技能才回血。
猎人潜行(F大招):冷却时间从120减少到90秒。
(啧,还是鸡)
脚骑士:
壁垒:增加50%(从30%增加)的格挡和推击敌人角度。
(没卵用)
精灵
迷踪:
狩猎之女:生命值在45%(从25%上调)以上时,暴击获得30%力量加成。
(精灵不带抗诅咒的话,两本书直接把这个被动ban掉无法激活)
库洛斯的祝福:强击齐射恢复20%(从50%下降)最大弹药量。
(没事15天赋回弹药,短弓+3没影响,长弓+2有点难受,毒弓+1需要精打细算)
强击齐射:外观修复,现在将展示她当前装备的弓,而不是显示一个普通的长弓。
侍女:
影柳之姿:推击格挡角度增加50%(从30%提升)
(没卵用,跑图都用长矛,而长矛就是180%最大角度)
疾影步:将闪避距离从10%提高到20%。
胡肯的坚韧:额外增加50%(从30%增加)体力恢复速度。
(没卵用,谁会点他啊)
暗影:
疾影步:将躲避距离从10%提高到20%。
潜入(F大招):冷却时间从120下降到60秒。
(现在这个职业值得一玩了,大招堆冷却能到36秒,可以配合匕首短弓暴击-CD来刷大招)
猎巫、赏金、狂热
修正了正义斧头武器皮肤显示错误图标的问题。
猎巫人队长:
光荣生涯:闪避距离从10%增加到20%。
狂野热情:修正了一个用户界面问题,其中当可标记目标被杀死时,不会出现buff图标 - 即使应用了增益
(按T标记击杀后,8秒内+4%暴击率的buff图标)。
赏金猎人:
必要手段:弹药耗尽后攻击伤害增加力量的25%(从10%增加)。
祝福射击:修正了在射弹击中前交换到近战武器时,冷却时间被远程攻击错误重置的问题。
(Q切无限弹药没了)
狂热者:
苦修者:伤害计算变量从15减少到10
过去:(伤害小于15按伤害算,伤害在15-30之间按15算,伤害在30以上按伤害的一半计算,比如暴风兵蓄力斩应该剁掉你50血,现在只能剁掉25)
现在:(伤害小于10按伤害算,伤害在10-20之间按10算,伤害在20以上按伤害的一半计算,比如暴风兵蓄力斩应该剁掉你50血,现在只能剁掉25)
抑制痛苦:生命低于35%(从25%增加)时,伤害减免50%
痛击愉悦-修正了一个问题,这将取代神圣热诚的攻击速度增加(就是说大招回血的技能不加攻速是BUG,现在点中间天赋大招加速还回血)。
法师
战斗法师:
烧灼伤口:增加30%(从20%提高)的治疗效果。
燃尽(25右边天赋)-修正了一个错误,清除过载后短时间内会降低攻速。
火焰漫步(F大招):冷却时间从90秒减少到40秒。
(可以配合减CD光束杖达成漫天火墙的效果,不过就是娱乐用而已,伤害捉急)
烈焰法师:
排气:修正了清除过充电时攻击速度减慢的问题。
(实测仍然存在减速问题,不过减速好不容易自爆)
火焰联结——其中描述和实际恢复的健康量不匹配。现在正确显示和授予20个临时的健康,以前它说10,但是给了35。
(月火流削弱,但是照样强势)
生命怒放:
反向爆炸:格挡推击从30%提高到50%。
驱散:按R减少过载消耗的生命值减少50%(从25%增加)。
火焰波:大招爆炸范围增加50%(从25%提高)。
(法3加强都意义不大,大招都是选-CD的,除非你想崩队友玩)
敌人
掠夺者的劈砍命中重量减少25%(他们会更容易穿过,击中一个额外的目标)。
风暴术士和水蛭护甲类型改成混沌无甲(之前是混沌抗性),并且被给予了爆头击中区域。
风暴术士最大生命值减少三分之一。
用户界面
更新反作弊面板,以清楚显示不可信状态和不可信的原因。
(抱歉你游戏有反作弊?)
修正了白血自然消失被统计在得分屏幕上的BUG。
特质和属性现在可以在装备物品上重新滚动。
在团队成员的肖像下显示他们可用弹药对所有英雄都没有意义。所以我们用更有用的东西代替 - 显示英雄的能力吧。
(之前头像下面的黄条是弹药数量,现在显示紫色大招冷却时间)
当队员的弹药少于三分之一时,他们的肖像旁会显示一个黄色的图标。
当弹药用完时,他们会在他们的肖像旁边显示一个红色的图标。
修复所有语言的错误翻译和丢失的字幕。
平衡关卡
修正了正义要塞BUG,靠近圣殿的地方有几率重复刷新BOSS和巡逻队。
修正了燃烧的帝国BUG,暴风鼠巡逻队可能会卡在关卡的开始附近的壁架上。
噩梦和传奇的漫游精英怪数量稍微减少了一些。
武器的变化
我们已经修复了一些使用单目标优先权的武器,而不是单一目标攻击。这导致一些波动忽略在与目标目标相同的帧期间击中的其他目标。
(部分武器可以击中更多目标)
受影响的武器是法师的锤,精灵的精灵矛,格拉夫,双剑,剑和匕首,脚骑士的双手剑和戟兵。
我们确定了远程武器开关的优先级。如果武器开关被触发,它应该进入具有最高优先级的输入队列。这意味着按下'Q'后,立即右键走向“恐慌模式”,现在应该会更好。
增加精灵连发弩的射击速度。下一次攻击可以在0.5秒后被锁住,从0.6秒减少。
修正了有时会错误地地保存连续攻击之间的点击次数。这造成意外伤害增加。
(激光法杖削弱,没有之前可怕的连续暴击能力,射击头部的时候不像之前频繁计算,频率下降一半,但实际上测试结果打脸还是鼠潮三秒一大)
双持双刃剑的爆头倍数增加。
交错和分割阈值的天劫难度设置匹配噩梦难度值。
对于所有敌人来说,交错和切割阈值已经调整,以更平均地匹配跨越困难的能量缩放比例。这几乎影响到所有类型的武器。
(全武器伤害削减三分之一)
爆头伤害更高。
噩梦难度下友伤降低为十分之一(从四分之一下降)。
天劫难度下友伤降低为四分之一(从二分之一下降)。
爆击效果现在会在伤害加成计算中稍后加入。这意味着它会有更高的影响,特别是爆头。
为天劫难度添加了10的攻击强度阈值。这是对玩家在短暂的宽限期内采取行动之前可以接受的连续攻击数量的限制。
稳定性/性能
修正了在从该级别携带物品时离开游戏时发生的崩溃,例如枪管或炮弹。
修复了一个罕见的碰撞,当碰到一个肢解身体的一部分作为客户。
Twitch模式
(不能科学上网的玩家这点可以跳过不看)
失血:改变目标为单个球员而不是整个球队。观众投票刷新祝福的持续时间从20秒增加到60秒。健康损失调整反映了这一点。
再生祝福:观众投票刷新祝福的持续时间从30秒增加到60秒。健康再生调整反映了这一点。
鼠的诅咒:观众投票刷新祝福的持续时间从20秒增加到60秒。
枪械炽焰:观众投票刷新祝福的持续时间从30秒增加到60秒。现在在触发时也会给予完整的弹药。
浓度恩赐:观众投票刷新祝福的持续时间从10秒增加到60秒。魔法增益效果调整以反映这一点。
速度恩赐:观众投票刷新祝福的持续时间从10秒增加到60秒。魔法增益效果调整以反映这一点。
恩赐恩赐:观众投票刷新祝福的持续时间从20秒增加到60秒。魔法增益效果调整以反映这一点。
残忍的钩子:观众投票刷新的钩子哥的数量从2增加到3。
加特林鼠:观众投票刷新的加特林哥的数量从3增加到4。
用火杀死!:观众投票刷新的喷火哥的数量从3增加到4。
无偿暴力:从投票池中删除。这场比赛无论如何都是非常暴力的。
(目前狂热者和屠夫天赋介绍页面有汉化bug导致游戏跳出,已经联系游戏客服等待维修)