撰写了文章 更新于 2021-03-09 09:14:19
【RPG贴吧萃选】我最喜欢的DND游戏
作者:IP兄,发表于2007年9月8日
话说上下五千年的历史,我们共同由猿进化到了人。有生物学家说,人类的第一次革命是可以直立行走,第二次革命是大拇指和其他4个指头的分开!如今,我发现了人类的三次革命——龙与地下城规则的诞生!!
龙与地下城有很多子孙后代,如:大名鼎鼎的《博德之门》、《冰风溪谷》、《灰鹰》、《狮心王》、《无冬之夜》等等!但是,这里面的DND游戏没有一个是我的最爱,我最喜欢的DND规则游戏是《MARIO》系列!强烈推荐给大家,且看我对《MARIO》系列,这一以DND为背景的游戏题材的见解吧:
众所周知,DND系列游戏都需要大家为自己创建一个角色,并设定这个虚拟角色的一些相关信息,比如阵营,职业,肖像,种族等等!这些特点在MARIO3中得到了充分的体现:进入游戏后,你必须首先选择种族,MARIO或是LUIGI,当然对于我这样的人类种族主义者来说,游戏的标准主角MARIO是矮人多少有点难接受;职业,哦对了,MARIO3沿袭的是3.5版的规则,角色可以在多种职业间同时选择。个人推荐能变狗熊的德鲁伊,什么你说那是浣熊?建议你再去动物园看看狗熊到底什么样子。另外使用强大火球术的术士是我们从一代起就很熟悉的角色。另外MARIO3中也可以实际操控青蛙人,我认为这应该是寇涛鱼人的一支,进行战斗。
种族及职业对于游戏的影响无益是明显的。比如矮人就可以在狭窄地形战斗而不受豁免惩罚。而力量不足,在MARIO3中此属性与人物模型大小成一定正比,则无法蛮力开门。不过遗憾的是,人类战士的强行开门跟火球术士的敲击术是同个动画。游戏中敌方角色的种族跟类型更是尤其多。但有一点不满就是吸血鬼类敌人实在是多了点,相信大家都有这样的经历,高等级的德鲁依或是术士只是被小兵挠了下,就变一等级几乎无用的农夫了。另外探索技能(SEARCH)在MARIO系列中也是相当的好用,很多隐藏门都需要此技能才能被发现。
另外大家都知道,DND游戏不仅仅在于其丰富的系统及战斗元素,更在于其出色的文化底蕴。MARIO3这一经典DND游戏又何尝不是如此呢。DND到底是什么?龙与地下城!同样,MARIO系列也是永远的龙与地下城主题。从第一代起,MARIO就不断地需要深入地下,城堡,金字塔——各类的地牢冒险。 虽然有不少人因为MARIO那悠长而又充满机关的地牢望而却步,但被有地牢还怎么称呼DND?这样的地牢只会让真正的勇士兴奋。而KOOPA这个系列经典的BOSS,已经用他那恐怖的龙息,给我们带来了太多深刻的回忆。遗憾的是,我没有在遗忘的国度中找到KOOPA龙及其族系的历史渊源,希望有达人给出更具体的资料。
最后是个人的一点小杂感:我最喜欢蘑菇人这个NPC,另外拯救PEACH公主的剧情跟博得的爱蒙也有一拼。
好了,这款经典的DND游戏---《MARIO3》就介绍到这里,有什么好的见解与感想一定要发表哦!
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