撰写了文章 发布于 2018-04-04 18:23:36
Dump——有些人用这样的方式来保护电子游戏时代曾经的荣光
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任天堂最成功家用主机Wii的在线商店Wii Shop Channel即将于3月底停止点卡充值,从某种程度上来说,这几天是那些希望把钱花在刀刃上的玩家最后的购买机会。而在明年1月 Wii Shop Channel 完全下线之后,这个任天堂有史以来第一个大规模应用的在线商店就将完全消失,当中数量庞大的Virtual Console游戏和Wiiware也将不复存在。

虽然界面简陋,但页面内容丰富到甚至包含了说明书。截图中的M.U.S.H.A.——日版名叫武者Aleste,就是一款除了Wii VC之外再没有移植到其他平台的MD纵版射击游戏。
面对这种情况,很多国外的论坛、Youtube频道纷纷开始紧急推荐一些值得购买的作品,尤其是一些并未在其他平台发行过的优质VC或Wiiware游戏。
但是对于国内的玩家来说:(美服)买不到充值点卡,国内信用卡也基本没法用,似乎我们只能眼睁睁看着这些佳作与我们永别。
不过得益于一些玩家社区的贡献,让我们有机会通过其他非官方的方式能够接触到这些遗珠,这个操作就是DUMP。这四个字母凑在一起,好像就必然与破解、盗版扯上联系。但是在特定玩家群体眼中,软盘、磁盘、卡带或者光盘等物理材料都有被腐蚀、发霉、损坏、遗失的可能,而数字文档却是永恒的,DUMP就是保护老游戏、抢救存世稀少稀有游戏最完美的方法。虽然这个过程实际上是相当不易的。

对Super Gameboy BIOS的dump
举个简单的例子:《森喜刚3:大逆袭》是一款由任天堂官方授权、Hudson负责移植制作的发行于家用电脑平台的游戏,虽然玩法与街机原版有很大改动、游戏画面和质量也极其粗糙,但这是极其少有的任天堂官方授权他人制作的移植游戏,作为任天堂“黑历史”的史料来说十分珍贵。由于平台和发行量的关系,这款游戏存世量极少,去年偶然现身日本拍卖网站,才由一名热衷保护游戏的玩家Famicomical以超过行情5倍的价格(44500日元)拍下并进行dump工作。

《森喜刚3:大逆袭》的封面,不过有人质疑一款日本游戏为何版权信息是北美任天堂。
为了读取这张并不常见的3寸软盘,Famicomical还专门淘了这款游戏当年发售平台之一——家用电脑夏普X1所用的软驱,去找资料学习如何设置这种老式软驱的DIP开关让它正常运行。而Dump游戏还需要其他知识和软硬件支持,Famicomical在尝试了软盘复制到USB、自制X1软件读取软盘内容等方式均告失败后,使用一台Win98电脑再加上特定BIOS和软件,通过将X1软驱伪装成5.25寸软驱的形式,才顺利dump了游戏ROM。[1]
夏普X1D的3寸软驱与PC连接
看不懂?那就对了,因为过程真的相当复杂和困难,需要极强的软硬件知识、学习能力和动手能力,不过在游戏爱好者和Hacker面前,这些技术问题都可以攻破,有时候反倒是金钱这个看似最容易解决的问题会难倒他们。
对于稍微关注任天堂的玩家来说,SFC的外设Satellaview可能并不陌生。简单说这是一台卫星调制解调器外设,可以通过卫星连线访问专用网络,获取专属的卫星广播、电子杂志以及下载游戏。是一个在“神游在线”之前任天堂就已经开始尝试的OTA形式的游戏互动服务。

SFC Satellaview
Satellaview本身仅在日本发售,服务期间又发行了不少BS独占游戏、电子杂志以及播放时间限定的“声音互动游戏”(只能在广播时进行游戏,并伴有真人语音)。而这些独占内容的dump,就让远在欧美的玩家社区犯了难。


与Satellaview配合使用的BS-X软件界面,实际上是一款叫《被偷走名字的小镇物语》的游戏化软件,小镇里的各栋建筑对应了Satellaview的不同功能
由于Satellaview使用的8M记忆卡带是可擦写的,一张卡带没办法储存所有的BS游戏。因此要针对性地找到储存了某个游戏的二手卡带非常困难。Dump爱好者只能经常在拍卖网站上搜寻这些珍贵卡带的踪迹,并且透过四处募集来的款项花大价钱拍下。

BS-X卡带和8M记忆卡
比如BS独占游戏《卡比的玩具箱》,这款作品包括了10个迷你游戏,但目前还有2款未被dump。运营几个SFC相关资料网站的Matthew Callis为了拍下其中4款游戏,竟然花了85500日元[2];BS塞尔达传说系列通过卫星广播的真人语音部分,也因为技术原因从未被dump,只能在Youtube看到当年玩家用VHS录像带录制的真人语音。[3]

《卡比的玩具箱:柏青哥》

在《BS塞尔达传说:古代的石盘》里玩家操作的并不是林克,故事发生在《众神三角力量》之后,游戏里的迷宫地图可以拼出卫星服务商St. GIGA字样
同样是追求完美、精准模拟SFC的Higan模拟器,它的开发者byuu也在维护一个SFC游戏的保护计划。截至目前他已经dump了所有在北美发售的SNES游戏(共725款,不包括为了补bug的再版),这些游戏卡带都是他自费购买的,花费了超过10000美元。在北美SNES游戏的dump工作结束后,他将这些卡带卖掉,再将回笼的资金投入到1450款日版SFC游戏卡带的购买当中。欧洲以及其他小众地区(例如港台、韩国、巴西)的ROM dump也在计划中,现在经常有玩家捐出/借出自己的卡带供byuu进行dump。

一位德国玩家借给byuu 100盘欧版SNES卡带,快递途中遗失,后失而复得
byuu的保护计划除了ROM dump,还包括游戏包装、卡带外观、卡带PCB和说明书的高分辨率扫描保留,并将这些内容与SNES Central网站分享。但与其他Hacker稍微不同的是,byuu并不会将dump的ROM进行传播,而仅仅用于技术方面的共享,例如ROM的参数、Hash值,并将这些数据内置到Higan当中,方便玩家分辨自己手中是否是真正原版、纯净的ROM。[4]
再版的Rockman X。byuu会拆开卡带扫描PCB,清理卡带表面扫描卡带标签
从另一个角度来说,著名的MAME也是如此——全名Multiple Arcade Machine Emulator——宗旨便是将世界上每一台街机电子文档化,让其可以在历史洪流中永远保留,不受商业、物理环境变化的影响。
Dump所有SFC卡带的计划看起来已经难于登天,但日本一家名为“游戏保存协会”的非营利组织的目标更让人叹为观止:保存70年代以来的所有电子游戏。[5]
他们购买了仓库并加装恒温设备来保持室内的温度和湿度,仓库里面保存了超过20000张游戏以及众多游戏书籍,其中大部分都是存世稀少的家用PC游戏,当时这些游戏大多采用了磁带、软盘等不易保存的磁性储存介质。除了游戏相关资料的保护,游戏保存协会还负责一些维护维修街机基板、记录高手游戏操作的工作。
虽然游戏保存协会所做的贡献与dump无关,但dump行为从某种角度来说与实体游戏的保护无出其右,甚至在易传播等优势上更能惠及大众。


游戏保存协会仓库一角
任天堂宣布关闭Wii Shop Channel的消息后,Dump社区No-intro也积极行动起来,他们一直在更新、整理还未dump的Wiiware和VC游戏列表,并呼吁玩家广泛参与,以求在官方商店关闭后,还能让这些游戏有栖身之地[6]。看着游戏列表的内容不断被划上表示dumped的横杠,以及还有如此之多并未dump的游戏,相信对于任何一位怀旧游戏爱家来说,心里都是五味杂陈。
随着数字版游戏的崛起,越来越多的游戏采用了实体版+数字更新、或者实体包装内附数字版下载码这种对厂家更有利的销售形式。但这种方式对于二手交易、游戏收藏者却是一大损失:当某款主机的线上服务寿命终止后,玩家将无法下载更新甚至是游戏本体,手里的游戏不再完整甚至一文不值。而dump,或许就是抢救这些资源的唯一方法。

实体+下载,下方那两行小字,惹怒了无数欧美玩家
作为我们普通玩家,看看自己硬盘里的ROM,还真得感谢这些看似跟我们毫无关系的人。
后记:
提笔前跟朋友讨论Wii Shop Channel关闭的事,朋友说:感觉像是一个老字号店铺马上关门了,早已习惯了周边高楼大厦的人们突然想抓住最后的机会,去买一点东西。
这就是属于游戏的时代感!
[1]《大金刚3:大逆袭》的Dump过程原文: https://medium.com/@famicomical/dumping-donkey-kong-3-dai-gyakushuu-2d86a2c366b4
[2] Mathew Callis运营的站点之一 Satellaview: https://satellaview.org/#filter=exclusive
[3] Bs塞尔达传说粉丝站点: http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml
[4] byuu的SFC保护计划: https://byuu.org/emulation/preservation/
[5] 游戏保存协会官方网站:https://www.gamepres.org/en/
[6] No-intro的Wii VC/Wiiware讨论贴: http://forums.no-intro.org/viewtopic.php?f=8&t=2336#p16144
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部分过往文章:

伽耶特黎 1年前
紫色有角爱暴走 1年前
@伽耶特黎 先看清楚Dump的第一步是什么吧,先购买卡带才能对内容进行dump,就好像你买了本书,你把内容输入到你的个人电脑里就是“早已习惯了小偷小摸的乡间村民突然想抓住最后的机会,去抢一点东西。”了?就不要脸了?
探讨别人要不要脸之前你先考虑一下你的脑子还要不要吧
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