重水反应堆

撰写了文章 发布于 2018-03-01 18:04:46

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评论 13

孙孜然 1年前

非常非常有用!太感谢了!
说得很详细了,最后总结的也很到位。
太空战的改动整体利大于弊吧,个人最期待的是法令的改动。

重水反应堆 [作者] 1年前

@孙孜然 ‍ 法令改动我忘了说了,其实主要影响2个方面:
一个是前期资源均匀的问题,现在能量不再是只能用来养移民船的了。所以前期各种资源都会被消耗地有点紧;
另一个就是里面提到的星球规划不再邪道了;
其他内容不是很多

Frenty 1年前

几个小case:

第一个是末日武器还有个护盾生成器,我估计这个跟政体应该有关,比如神圣执行者我就没玩出来,应该唯心的吧?护盾生成器的解释是说将行星用能量护盾裹起来,只有少量波长的光可以通过,效果记不太清了,反正也是死光

第二个是我记得科学枢纽还是要基站—+150—+300三步走的

第三个是现在有个选项可以选前中后期时间,我记得后期最早可以调到2300年,就是说100年就有可能有爸爸觉醒

另外吐槽一点:

之前玩出天网末日事件,要清洗机械星球,于是我去做了个碎石手术,结果居然不算我完成!

重水反应堆 [作者] 1年前

@Frenty ‍ 末日武器是可以自己先选一个,然后再研发的。你说的那个好像就是全球调解者Global Pacifier
科学枢纽是因为我在野外捡到了一个,加工一次就成了……
时间是可以调的,但是这等于把平衡性问题交给我自己……我把End Game Crisis难度调到了2.0,来的像星际虫族的那个,七七八八加起来有2000k的虫子吧,但是打起来还是没什么实感。我觉得光是把敌人调多调难还是没什么意思,机制和互动上还是得加深才行。天堂之战很不好的一点是,根本就没有几家会顺从于觉醒,只有一大堆联合的中立阵营。类似的做法Endless Space也有,但是也不太成功。

Frenty 1年前

@重水反应堆 ‍ 我看了一下,碎石和护盾是共用的,神圣执行者可能是唯心专用,还有一个中子横扫可能是唯物和机械的,效果类似于mega版次声波弹,建筑物完好无损,生物全死,和护盾那个直接变成封闭世界的还不一样。
说起来菌菇爸爸境内关着将军的那个掩体世界,没准就是这个科技造出来的吧。
还有一个是提到中立阵营这个我想起来,这一代堕落觉醒后好像也不像以前那样那么积极的给各个国家发条约了。

重水反应堆 [作者] 1年前

@Frenty ‍ 其实以前也只是积极发条约,并没有几个理他……

大面团 1年前

辛苦了!看完以后我决定……不买了 哈哈哈,还是规定航行方式走线的原版好玩~

ZombleKingdom 1年前

dalao dalao.jpg

mingkangch 1年前

2.0第一时间尝试灭绝政体
接壤之后就有宣战理由确实比一般政体爽太多
但是地铺大了管理起来就是很烦
电脑武器配感觉都是一个模板出来的
但是我感觉前期(前10-20年)感觉节奏还是慢了很多的,毕竟为了造矿场还是要先一个一个拍outpost,加长了资源的回本时间

重水反应堆 [作者] 1年前

@mingkangch ‍ 这个绝对速度当然是慢了的,但是感觉有点事做会觉得没那么无聊(我就是勤劳的苦工……),所以游戏节奏我感觉还好,毕竟你慢了对方也慢了。
对于核心星系只有3个星系的国家来说节奏应该是快了不少,因为以往也养不起几个outpost,现在没有维护费可以玩命地往无人区圈地。对于加了核心区的国家来说应该慢上了天……毕竟现在的探路速度要找合适的星球有点太难了……
管理我现在都全权交给星区(sector)了,比较靠谱,而且随时都可以去改它的布局。

sPicaLance 1年前

看来DLC很值得一买啊!

ChaosReiter 1年前

切入点不错,对于有一定基础但是对新版本不了解的玩家(比如我)非常有帮助。希望对自建国的方方面面比如特性之类的发表些心得。

重水反应堆 [作者] 1年前

@ChaosReiter‍ 诶,下一部资料片会伴随地形有大的更新,现在很多东西可能到时候又不一样了。到时候我再看看有什么拙见能分享吧。

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