撰写了文章 更新于 2018-02-28 09:40:30
《战场女武神4》新手中文体验版报告,系统和兵种初解
昨天PS4港服释出了中文版《战场女武神4》的试玩版,主要内容含序章及第一/第二章的试玩,试玩版存档可以继承到正式版中。
整个试玩版即大型教程,分为游戏系统/战斗系统的讲解,以及兵种/研发升级的讲解。本人以前没有玩过战场女武神系列,因此之前对该系列一无所知。本文也是以新手的角度来介绍此次试玩版。
先从系统讲起,
根据前面几章交代的剧情背景,游戏发生在架空历史的欧洲战场,西部的联邦和东部的帝国两个大国交战,一群加利亚的小伙伴自发组成了志愿兵奔赴前线抗击的故事。
通过游戏里面的书籍模式来选择观看剧情或者进行剧情/自由任务。选择并进入任务之后,会显示指令模式界面。
指令模式下,会显示战场地形,我方位置,以及我方单位当前能侦察到的敌方单位的位置。移动光标到我方单位上选择行动。
战场中有多种地形可以加以利用,比如,在草地上可以使用“匍匐”来藏身于草丛中,减少被发现的几率;或者攀爬梯子或高台移动到高处。
指令模式下最上方为CP(指令点数)槽。一个金色勋章代表一点CP,每选择一个单位进行一次移动/攻击时消耗一点CP。CP点为0时表明玩家该回合无法再选择任何单位,需要结束该回合的行动。下回合会回复一定量的CP点。可以保留CP点到下回合再使用。只要CP足够,可以在玩家的一个回合内反复选择同一个单位进行多次行动,但是该单位会疲劳,并减少AP。
选择单位后,会切换至移动和攻击的行动模式,正中最下面的为AP(行动点数)槽,移动时AP会逐渐减少,AP槽为0时则该单位该回合无法再移动。
可以在移动之后(或者不移动也可以)进行攻击,按下瞄准键(PS4为R1键)进入瞄准模式。
射击模式下可以进行瞄准及切换弹药操作,瞄准弱点(比如步兵的头部)攻击容易造成高伤害。同时注意,子弹在射出后并不一定会命中目标,而是在红色圆弧的范围内,所以,会有几率造成miss。要想精确命中敌人,可以使用狙击兵,或者抵近射击,尽量让红圈覆盖满敌人。
单位在战场中发现敌人时,会在头顶上显示索敌线延伸到敌人处。蓝色代表尚未被发现,黄色代表被发现,红色代表正在被攻击,绿色代表正在装填弹药,未被攻击。
在战斗中,如果单位被攻击或者占领据点(据点可以回复单位HP以及征兆后援部队),有几率触发“兴奋状态”;兴奋状态会提升闪避能力,以及单位潜能的发动几率,但是该单位行动一次后该状态即解除。
战斗结束后的结算及评价页面。
战斗之余,可以在书籍模式下选择进入“训练开发”界面。这里主要用来对升级队员的武器装备以及激发潜能等等。
*作战指令室:编制队员,更换出击队员以及变更队员武器装备
*训练场:用来提升兵种的训练度,开发出新的技能
*研究开发所:升级武器装备
*休息处:开发命令技能,可以看作是玩家给队员加的Buff
*自己房间:各种信息总览,以及教学回看。
以上是系统的一个初步讲解。
混入了一张奇怪的图片。
下面为兵种介绍:
*突击兵:擅长突近作战,各方面比较均衡。
*狙击兵:自带狙击镜,瞄准模式下可以缩放准星瞄准,远距离杀敌。
*战车:高攻高防,可以碾碎地图上的某些路障,但是狭窄地形无法进入;可以切换穿甲弹/榴弹/机枪进行攻击;注意保护好背后蓝色散热器弱点。
*对战车兵:顾名思义,专门用来绕到战车后方攻击战车弱点的兵种,收到榴弹攻击时减少伤害;AP移动低,不适合用来侦察。
*侦察兵:跑得快,攻击力低下。
*支援兵:回血,修复战车,靠近单位时可以自动补给弹药。
*掷弹兵:远程炮兵,抛物线攻击。移动后该回合需要架设火炮,无法攻击。
以上为体验版的一些内容,后面我并没有全部玩完,可能后续内容会有遗漏。
最后,个人截取的一些“奇怪”的潜能,欣赏一哈~
P.S. 个人推荐NS版,感受随时随地玩更舒服。仅供参考。
fenx 1年前
还没开始玩,不过看掷弹兵这是需要2CP才能发动攻击…?感觉要冷板凳……
fenx 1年前
Quizless [作者] 1年前
fenx 1年前
Quizless [作者] 1年前
fenx 1年前
Quizless [作者] 1年前
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瓶子 1年前
看了下截图
跟初代长得一模一样啊!
fenx 1年前
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mingkangch 1年前
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月下的因幡 1年前
太特么原汁原味了。射击命中感都不舍得进化一下Orz
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