撰写了文章 更新于 2018-02-26 12:35:10
神界3:原罪小评+剧情阐述
对比前作,本作在战斗、角色、剧情等方面都有极具的提升,尤其故事展现,处处可见翻转和惊奇,甚至在某些地方突破人们对原有RPG类型的认知,如果不是《塞尔达:荒野之息》太过耀眼,我相信《神界3:原罪2》销量还是知名度上还会更上一台阶。可以说《神界3:原罪2》的优秀不仅仅在于游戏,更让新老玩家对RPG类型有了更多和期待,比如2018年的《二之国:幽灵过度》《永恒之柱2:死火》等等。
另本作即将支持官方简中,想完整体验本作还需多等待时日,当然某汉化组润色版本也不差,很多地方翻译也很称道(当然个别翻译还是有些模糊,如黑井七神解密那段),着急的玩家不妨体验。

关于战斗
护甲分为物防和魔防,。顾名思义,前者武器攻击,后者魔法攻击,削一防即可削血。显然合理安排角色走位和输出(物理/魔法)针对敌人某一防削甲才是王道,反之稍有不慎,则浪费的是双倍回合和输出。因为护甲防御程度与职业相关(战士物高/法师魔高),这对战斗中团队分配尤为讲究,比如战士/盗贼既要为法师吸引敌人注意力,还要保证和法师输出对象不冲突,向像前作那种靠法师输出放风筝近乎没有了。

还要一点即是多数战斗初始陷入被包围状态(也即AI智商要高得多),因此很多时候利用地形和队形要比角色控制本身重要的多,多数情况保证由某个角色引诱,人员分散且打且退阻隔敌人视线是一惯用招数。(因此像转移地点技能书有时比伤害更有用,包括主角的猫技能)
另外所有角色行动点统一,即每个角色每回合行为次数不会随属性增加而提升(除技能提供),变的是每回战斗开始时的轮次,这两设计改动极大保证战斗平衡和策略展现。
关于等级
升级线和多数RPG类似,即最大化发挥职业特性。很多方面可以看到游戏鼓励职业兼修,比如把多余技能点换取肾上素、魅惑、传送等等对战斗效率大大提升,当然毕竟升级点有限,尤其法师,针对某两项选择要比面面俱到效率高的多;战术还是职业分配上尽可能的避免重复以便于针对特定敌人。
游戏高自由不仅战斗方式还有玩家行为方式上,这意味着玩家探索程度决定着情节推动,即通过探索设定自身任务路线,优点在不受任务限制,缺点即是等级压制,遇到高强度敌人很易茫然、不知所措(当然这种强度不像《刺客信条:起源》那么明显),因为等级提升带动武器/技能点/书/属性提升,一级/书之差相差都很大。

相对前几章,最后一章稍显缩水,这也使之前攒大部分卷轴和钱变得可有可无。因此前几章消耗物品能消耗还是尽可能消耗光。
因为法术相生相克和持续性,说其决定一场战斗走失毫不为过,这也使技能书价格并不低,更何况还有武器、装备之类。考虑到团队四人需求,想在游戏初中期靠打野卖钱买到想要书几乎不可能,这也使偷窃商人“买回”成为某种捷径,加上偷窃成本(仅技能点)和惩罚极低,到中期往后靠卖偷武器钱多的可以说用不完。

虽然可无限使用源力技能,但必须得说,本作最终boss难度上很大台阶,除了配诸多复活外,走位和时机也必不可少。
越往后技能越强所需技能越多,所求记忆点数也越高,每个职业都有配合能源点数技能(相当于终极技能),如箭雨、闪电风暴、必杀一击等必杀技,操作得当直接秒BOSS无悬念。当然技能贵的吓人;另一方面获取能源点数也不易,一些需通过视觉技能吸收异界灵魂或战斗中拥有能源点的敌人;还有则需在一些特定地点和任务才可能获得,如第二章瓦西团长地下无限能源点,因为能源点高强度,某些看似变态战斗则变得简单得多。
关于角色
每个同伴都自身任务(夙愿)线,会随着一些支线展开。因为制作者/玩家对职业搭配考究和自由度追求,游戏每个角色故事线不变,但变得的是所选择的职业,玩家对伙伴态度和选择也同样也决定他们命运,按照设定,一些任务错过意味失去更多,包括某些情节和线索乃至同伴死亡。另一方面一些任务针对某些特定职业(加点上)也是鼓励玩家重复二周目探索和挖掘。

亡灵(费恩)角色有些特殊,一是加血为减益,加毒为增益(敌我双同理),如果玩家初始选择亡灵线,因为治疗特殊性相当于变相提升难度;另外在初始被温蒂戈剥去面具,因为露出真面目,在欢乐堡内一些任务比较辣手,所以在欢乐堡直接去在东北方找到温蒂戈杀死夺取面具即可。
相关细节

①某些道具很重要,直接避免某些高强度战斗,以及有意思的剧情;同样队中有开锁匠(亡灵/费恩)开启更多房间以解开更多情节和道具。
②通过睡觉(铺盖)可恢复生命值和状态,不像前作没有加血奶妈只能干喝水瓶了。
③本作在复仇女神号镜子处随时洗点,在阿兹城回音堂洗点,便于改变职业和战术。
④和上一代一样,本作也可通过红蓝金字塔进以传送——如一个角色拥有传送能力,可通过另一金子塔从将另三个人传至过去,一些崩坏的隔离带可用此方式达到远端。
⑤R3键显示地上物品,这点很重要,很多任务道具通过显示才可发现。(比如第一章后船上的旋律码)
⑥等级间装备差异非常大,这也是为什么有时候敌我双方差一级战斗难易天壤之别。
⑦本作去除前作坑人的“石头剪刀布”,劝说程度由劝说技能点数决定。

这里龙蛋千万勿忘记拿,错过就再也回不来了
⑧利用灵视技能可通过另一世界(过去)的灵魂了解现世界发生什么(反之亦然),越往后越打破时空次数越多,这也印证本有世界观——游戏大背景因时空裂缝破碎而生所形成的现世界与异世界交互,玩家也因时空转换而不断改变。也因为时空裂痕这一点,很多地方去过再也无法回去,比如猩红公主梦境,过去地图,回音堂等等。
关于剧情 (含剧透)
剧情引导分双线,一条拥有源力的主角到拯救世界线,另一条即回音堂灵视线,也可以说与神/异界交流线,每当主角或迷失或陷入困境拉到回音堂由阿曼迪亚赋予新的导向(如祝福、灵魂视觉技能),或开启灵视转换异界;这一条线可看作对神界、虚空、乐福伦等等渊源的补充。

逃出无名岛后与心爱的人缠绵那一段确惟妙惟肖
本作将前作哲学式对话优良传统发扬光大,尤其是大量细节以文字呈现其冲击力不亚于画面冲击感,上至世界探索和角色内心挣扎,下至互动下的情感和抉择,都很值得回味。另一方面第三人称叙事引入,大大加强角色间内心状态。
游戏各个势力随玩家进程而不断改变,越往后越扑溯迷离,看起来玩家的行为改变世界格局,实际上各个势力因玩家的行为而不断改变策略,玩家探索挖掘的越多,却发现最终可能依然一无所知,这就是该游戏最大魅力。
与上一代《神界:原罪》主角是源力猎人不同,本作主角则是个神觉醒者,拥有庞大的源力,并拥有成为神明守护者的潜力,成为神族乃至整个世界存活与否的希望,两作从两种视角角度展现乐福伦大陆背景以及势力间明争暗斗,无论是永恒族、人类、七神还是其他派系,尤其说心怀鬼胎,不如说是为自身立场早已忘却真实面目,这也就是后来结局抉择所暗示的,任何选择没有绝对的对与错,派系、种族乃至神都是如此。(虽然本作某些剧情与前作有些冲突)
背景
在原先乐福伦的大陆,是以文明发达的永恒族(不死人)为主导,永恒族有一个王,他统御着整个永恒族,实力堪比真神。同时,为了让永恒族更明智的发展不会陷入独裁,他选了其他七个种族首领(七神)来参与议会限制王权。
当时作为图书馆的费恩一次偶然的机会发现另一世界(异世界)以及源力“埃特兰”的奥秘,为了继续研究,他找到议会的七神支持他的研究。而七神发现“埃特兰”的奥秘带来无穷无尽的源力,开始通过“埃塔兰”以及膜拜者吸取源力,并借此将永恒族一举击败,并将其打入虚空深渊,在之后七神之战中剩下人族为统治下的精灵和矮人。

但七神夺取源力同时,也打开时空裂缝,大量虚空觉醒者乘虚而入,与此同时,打入永恒族化身成为虚空觉醒者借助传送端口开始复仇计划。
随后七神统领卢西安以牺牲自己为代价击败从虚空渗透的觉醒者和,但他的牺牲并没有彻底换来和平,虚空觉醒者们随后几年消灭了神族,并企图击败剩下七位之神,再次吞噬整个乐福伦。
因为无法使用父亲神圣力量,卢西安继任者亚历山大为了消灭虚空觉醒者力量,同时为避免源力吸引更多的虚空觉醒者,采取极端方式——他在欢乐堡成立魔导师组织,抓去大量拥有源力的人。
另一方面一些种族为了重回原有荣耀,开始复国计划。比如恶魔化身成立黑色集团成为另一股势力,他们屈服于神王,引领虚空觉醒者,与矮人以及蜥蜴人勾结,并与亚历山大的魔导师组织和虚空渗透的觉醒者分庭对抗,阻止源力者飞升成神,并计划掌控重新整个世界,后来他们与魔导师在血月岛寻求升天和恶灵“阿达马利克”的秘密即是鲜明的体现。
但之后黑色分成几股势力,一部分受魔导师引导,一部分蜥蜴人因暗影王子背叛黑色集团,一是不愿屈于神王意志,它更希望借助自己种族造梦能改变一切,企图建立属于自己的帝国。

同样矮人女王杰斯丁尼亚女王联合盗贼工会制造大量死亡迷雾对阿兹城进行灭绝性大屠杀,以让阿兹城陷入混乱。
游戏中剧情线

因为源力的危险,很多拥有源力的人被强行带上无法释放强大魔力的禁环运往与世隔绝的欢乐堡。在途中一名叫温蒂戈源力者引发一场大爆炸(禁环破坏),主角和几名源力者逃离至欢乐堡。
在欢乐堡可以看到这里由主张控制源力的魔导师所控制,他们为阻止虚空觉醒(拥有源力)不惜一切代价。另一方面还是有很多魔导师异议者(圣骑士),他们正试图躲避死亡之眼,希望寻求源力者保护,暗地里帮助他们从欢乐堡逃走。
在借助魔力棒之力打败尖啸者和亚历山大逃到复仇女号船上,幸运的逃出魔导师达利斯的追杀,来到了浮木镇,据说在这里找到瓦西团长可以找到掌握源力的能力。
但主角一行终究来晚一步,看似一片祥和浮木镇弥漫虚空的杀气,在从魔导师救出瓦西团长后,发现她已经净化,不能引导主角运用更多源力,好在按照西瓦团长指引,主角一行依次获取源力点上限,同时也发现飞天成神的很多线索指向无名岛以及之后的阿兹城(魔导师、黑色集团、虚空异界、医生暗线),于是主角再次踏上复仇女号船前往无名岛。
在从各处了解了七神信仰后(太阳/月亮),主角一行来到飞升化神的学院,然而在升神的一霎那,魔导师达利斯利用“埃特兰”的装置从源泉中取走了七神的力量,而如果重回神力,就需要在阿兹城从利斯利夺回“埃特兰”的装置。
在从一片火海杀出,主角的复仇女神再次遇到劫难,直接被冲到阿兹城海滩边上。
在阿兹城发现大量的虚空觉醒者已渗透于此,原先统治的魔导师开始失势,与黑色集团开始相联合对抗涌入的虚空觉醒者,而取而代之的是受源力者保护的圣骑士们,其首领凯姆却暗中与黑色集团相勾结,臣服于神王的指引。

而找到达利斯利,唯有通过献血之路进入卢西安坟墓,却看到达利斯,或准确的说作为永恒族费恩的女儿通过附身魔导师达利斯企图用所有源力(七神)来填补时空的裂缝,以彻底铲除虚空这个无止境的漏洞。

为此她找到了“假死”的卢西安,而后者为了阻止七神扩大裂缝的影响,消弱七神反抗能力,同时暗中引导魔导师组织表面上控制源力者,实际目的则汲取更多的源力填补时空的裂缝
当然主角不会轻易交出源力,一番恶战后发现某一不知名敌人显露真身——正是源力之王,在一番恶战主角一行终于汲取所有源力,也终面临三个抉择:

①成为神圣的化身(成为新的神引导世间)
②将源力还归于所有人(接受源力 世间力量重新划分)
③用源力填补漏洞(拒绝源力,让世间回归最初状态)
④(费恩)臣服于神王(世间受神王意志所限,陷于一片黑暗)

神王
神王在《神界3:原罪2》自始自终都颇为神秘,一些迹象表明神王是永恒族首领堕落虚空之王,也更像命运判罚,屈服神王意味你的灵魂已不是己有,而反抗意味不得不接受交换契约式的惩罚;比如阿达马利克更像是神王的代言人(执行者)——艾丽娜莎的精灵为了摆脱内心邪恶力量(神王),在血月岛举行某种仪式,不仅未能救赎自己,也摧毁整个岛屿,黑色集团首领势力分裂同样遭受惩罚——阿达马利克俯身洛斯身上摧毁了黑色集团。,后来为组织主角一行前行,阿达马利克又派人阻杀主角等等。
RennyYuki 1年前
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