撰写了文章 更新于 2018-02-18 21:38:15
聊聊萨尔达旷野之息和最终幻想15的相似点
闲来无聊,第一次在奶牛关发帖。
萨尔达·旷野之息和最终幻想15,作为全世界两大顶尖游戏ip,最近玩起来,发现设定方面,竟然有不少相似处,慢慢聊(轻微剧透)~
一、同样是顶尖ip突然改画风成沙盒游戏;
二、同样是男猪脚一出场,一脸懵逼听说,咦?祖国没啦?国王翘翘啦?原来我就是自古以来就被选中的天命之子,the one,肩扛复兴国家,打败黑暗势力,拯救世界的重任,然后开始满世界游山玩水捉鱼烹饪;
三、最终boss同样属于黑暗神系,也都是由N多年以前的某个人类的怨念造就;
四、两位男猪脚的已故前任,都是使长枪的高手,并且,都是用的三叉戟这种枪,估计两家公司的人设师前任都是开玛莎拉蒂的,说不定是同一个前任,哎;
五、同样需要满地捡垃圾;
六、异常巧合地,在其它游戏中都极为罕见的,两名男猪脚都喜欢甩武器出去,诺克提斯是为了玩瞬移,林克是因为武器超级容易坏,快坏的武器甩出去算两倍伤害,巨汗……
七、两款游戏都对美食显得执着且重要;
八、想不明白抓青蛙这种诡异之事为啥在两个游戏中都那么有存在感;
九、竟然到了后期都能获得御林军服装,《最》是王者之剑套装,《萨》是近卫系列套装;
十、最终决战都是在自家被灭掉的王都呀哈哈哈哈好尴尬~
greyforest 1年前
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