撰写了文章 发布于 2018-01-26 09:20:07
返校团队开微博,意义并不简单
1月17日,《返校》的开发团队赤烛游戏开通了微博,并且发出了第一条状态:庆祝腊月初一。

1月17日在农历上正好是腊月初一,意味着除夕将至。从这一天开始,人们开始要筹备各种各样的年货,例如腌腊肉……

当然,这里讨论的重点肯定不是腊月初一的习俗,而是赤烛开通微博本身的意义。
赤烛游戏是一个成立于2015年9月的台湾开发团队,成员共有6位。他们的第一部作品《返校》于2017年1月在Steam上发售,一时间引爆了华人游戏圈,销量突飞猛涨,有的玩家甚至表示恐怖程度超越了同期的生化危机7。

而在这之后,开发团队陷入了大半年的沉寂,除了偶尔有爆出的一款IOS游戏正在开发中以外,并无任何返校续作或其它电脑端新游戏的消息。

转折从去年8月开始,团队在脸书上贴出了一段似乎毫无意义的视频。在这之后,又以平均一个月一次的节奏发布了一连串同样令人摸不着头脑的图片,引发了许多粉丝的返校“续作”猜想。

根据Steamspy的数据,《返校》的销量已达到23万份,其中49.82%都由国区玩家贡献。前几天,Steam上的国区玩家数量已经突破美区,在人数上已经成为了名副其实的第一大区。不论怎么看,国区玩家都已经成为了不可忽视的重要消费群体。

在这样一个微妙的时间点上,赤烛开通了微博,并且在微博和脸书上同时贴出了一张老旧电视画面的图片,与之前脸书上贴出的一系列图片风格非常接近。正所谓无风不起浪,在这个时候选择在国区玩家之中进一步扩大影响力,通常是伴随着重大事件的,而这个重大事件,也许就是要公布新作了吧。
高鸣 1年前
并不简单。赶紧去关注一下!
白狼少女i [作者] 1年前
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Kreio 1年前
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