撰写了文章 更新于 2018-01-11 22:15:58
再说英雄传说3白发魔女
英雄传说3白发魔女曾经在PC98品台上取得过很大的成功,并有如诗般的RPG的美誉,但是这样一款作品的各种复刻重制版几乎无一例外,大都暴死,唯一卖的好的居然是口碑最差的PSP版,这不禁令人诧异。HUDSON的SS版,投入了高成本制作了大量动画,画面也大幅加强,除了一些细节和原版有所出入之外几乎堪称是素质最高的版本,但是取得的成绩却寥寥。(自此HUDSON和FALCOM决裂。不然可能还有SS版的伊苏5什么的,甚至是伊苏系列续作直接被HUDSON包办这种情况发生。之前HUDSON移植FALCOM的伊苏系列都比较受欢迎,这次SS版白发魔女是两者又一次,也是最后一次的合作)FALCOM后来也鉴于此,只在原版画面上做了细微的加强,小心谨慎地推出的WIN版,居然也不受欢迎。这种情况很希奇。
近期通了异度装甲之后,感触良多。这样一款作为同样以剧情出名的作品,使我对英雄传说3白发魔女这款游戏有了些许新的看法。或许白发魔女曾经取得的成功,只是在那个特殊时期的偶然事件。
在白发魔女推出的1994年,用剧情主打的游戏非常少,以游戏机为主的JRPG大多把内容放在画面和玩法上。当时卡带容量的限制也不允许在游戏中放入更多的内容。而白发魔女用了11张软盘,游戏非常大。
白发魔女的剧情或许在如今看来依然具有一定素质,但是它的世界观却十分粗糙。如今的卡卡布系列世界观基本是WIN版3部曲的内容合一。但是在那个“极为成功的”初版中却不是那样。初版中,白发魔女和最终反派的皇后没有直接关系,更不是姐妹。白发魔女的名字不一定叫耶鲁杜,这只是她的代号。所以ED5异界的小女孩能够联系上的只是WIN版的英雄传说3,后者有补全这个内容。如果是联系上初版的话,玩家可能会奇怪这个小女孩是谁,我怎么没听说过?诸如此类。卡卡布的世界观是在并不成功的WIN版上建立的联系,其实在初版时完全没想过这些东西。
在JRPG的不断发展中,剧情越来越受到重视,在后来97 98年出现的RPG素质远不是92 93年可比的,在世界观的塑造上甚至出现了异度装甲这样的怪物。和之后的游戏相比,世界观较粗糙,玩法上更是简陋的白发魔女就逐渐不受新玩家的待见了。在国内RPG以剧情为长的氛围中,白发魔女的影响力也微乎其微,我想仅仅和95年的仙剑1相比,两者剧情可说是在伯仲之间,但是在其他各方面的素质上仙剑1都明显远胜之。
回头想想,对我来说,英雄传说3白发魔女的优势是有中文了。如果对游戏汉化有需求的话,我想在那个年代也没有很多更好的选择吧。
逍遥派掌门人 1年前
ED3的玩法真的是奇葩,奇葩到能劝退玩家的程度。
剧情慢热,而且剧情起伏少。
即便是改良了战斗系统,加入了重置BGM的PSP版。也没能让我坚持到玩通关。
ED5和之后的轨迹系列能让人越玩越精神(闪轨另说...)。ED3则是越玩越困。
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Arcadia 1年前
ED3是我印象中玩过的唯一一个因为开头过长还无法跳过而弃坑的游戏
fenx 1年前
坡 1年前
@fenx
开场OP精彩绝伦,怎能说长。
游戏流程的话,交代完家里的事情就去砍野猪,何bad之有。
fenx 1年前
坡 1年前
fenx 1年前
Arcadia 1年前
坡 1年前
坡 1年前
Arcadia 1年前
坡 1年前
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