撰写了文章 更新于 2018-01-12 14:41:37
游戏王Duel Links - SELECTION BOX Vol.1 卡片评价
前言
正值Duel Links一周年,K社推出了一个新的大盒,收录了这一年来比较常用的各种卡,还加了几张新卡,很有实卡里黄金包或者RC包的感觉,当然玩家对这盒的评价也褒贬不一,部分重氪玩家好不容易抽齐了一些UR居然在这里复刻了,为了抽新卡又得踩不少坑,而新玩家或者我这样的微氪玩家来说,这盒就是相当友好了,不氪金的话抽卡的机会有限,但是里面很多卡都非常实用,抽到了也不亏,可以在下一轮KC杯之前好好增强一下实力。
这盒的收录也可以当作K社对这一年的一个总结吧(当然太新的卡就没有了),可以说是代表了各种曾经活跃于PVP中的卡组,当然大佬们对于盒子里该抽什么也是心里有数了,但是新手们也许还不太清楚哪些卡比较实用,那么希望这篇文章可以让不太了解这些卡片的玩家可以在抽包时有更好的目标。
下面会分罕贵度对卡片做介绍。
Ultra Rare篇
附锁链的回力镖
通常陷阱
效果:可以从以下效果选择1个或者两方发动。●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽变成守备表示。●发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上1只怪兽装备。
评价:泛用性不错的陷阱,虽然不像敌人控制器一样是free chain,但是附带了一个攻击力上升500的效果如果装备给自己的怪兽基本都能打死对面被转防的怪了。和剑斗兽等beat类卡组相性不错,然而在接下来的环境里由于电子天使的削弱,凤凰会有很多,为了对抗凤凰那么beat类卡组首选的还是free chain的坑,这玩意就比较尴尬了。总的来说是一张抽到了可以一用,但是不必强求的卡。
炎帝 泰斯塔罗斯
效果怪兽 6星 ATK: 2400 DEF: 1000 种族: 炎 属性: 炎
效果:这张卡上级召唤成功时,对方手卡随机丢弃1张。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×100的数值的伤害。
评价:帝系列最明显的特点就是上级召唤成功基本都可以造成卡差,然而之前实装的2张帝都是比较不常用的那种…炎帝算是可以比较直接赚卡差的卡了。之前就有玩家组过蛙帝卡组(利用黄泉青蛙每回合提供上级召唤的素材,召唤帝等上级怪物来拉开卡差获得胜利的卡组类型),在炎帝实装之后可以提高不少战斗力,那之外的卡组炎帝估计就没啥地位了。
暗黑界的取引
通常魔法
效果:双方玩家从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。
评价:有点意外,没想到又强化了一波暗黑界。可以触发暗黑界效果的卡里比较优质的一张,本身带有【暗黑界】字段可以被暗黑界的术师检索,如果想玩暗黑界的玩家这卡建议越多越好。
暗黑黑炎龙
效果怪兽 8星 ATK: 3000 DEF: 1800 种族: 龙 属性: 暗
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的主要阶段时魔法卡发动的场合,可以选择自己墓地1只4星的暗属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
评价:DL环境中暂时没有比较好的出场手段,4星暗属性和它相性好的怪兽虽然有,但是因为出场难度的问题也很难放一起进行卡组构筑…可以说是这盒里的雷UR担当了
音速鸟
效果怪兽 4星 ATK: 1400 DEF: 1000 种族: 鸟兽 属性: 风
效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。
千手神
效果怪兽 4星 ATK: 1400 DEF: 1000 种族: 天使 属性: 光
效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。
评价:这两张卡放一起说是因为作用类似,召唤成功检索仪式部件,仪式卡组中基本是必须的,DL这一年来上位的仪式卡组不少导致这两张卡一直是挺热门的。根据之前的解包消息,接下来的卡包里很有可能实装遗式主题的其他卡,虽然遗式本身检索卡不少,但是在入手难度未知的前提下还是能看到这两卡的潜力的。
但是从另一个方向考虑,K社本身对仪式主题以及对这两张卡的强度可以说是相当清楚了,这次两张放在同一包里总给人一种想捞一波的感觉,先骗大家氪一波抽完这俩然后推出更强的万手神,或者干脆就在之后不会有之前那么强力的仪式主题?在电子天使被规制了的现在这俩虽然有潜力,但是抽齐了也不会给卡组带来特别大的提升,要不要抽见仁见智吧。
球形栗子球
效果怪兽 1星 ATK: 300 DEF: 200 种族: 恶魔 属性: 暗
效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。
评价:DL中罕见的手坑,非常强,评价也很简单:值得入手,抽多不亏。
银幕之镜壁
永续陷阱
效果:对方的攻击怪兽的攻击力变成一半。这个效果只在这张卡在场上存在适用。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付2000基本分。或者不支付2000基本分让这张卡破坏。
评价:曾经有一段时间这卡可谓是最强的战阶坑了,但是现在可以替代的卡多了很多,而且凤凰卡组的流行,也使得这卡地位下降了不少。地位就和同一包的锁链飞镖差不多吧:抽到了可以一用,没有的也不必强求。
灵魂交错
通常魔法
效果:这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合自己把怪兽解放的场合,必须作为1只自己怪兽的代替而把作为对象的对方怪兽解放。
评价:这包最值得抽的卡之一。可以让对方的怪代替自己的怪解放,值得一提的是这个解放不止可以用于怪兽的上级召唤,作为卡片的发动条件(比如敌人控制器的效果)或者仪式召唤所必须的解放也是可以使用的,所以用途非常多,而发动成功至少能达成1换1以上,是相当实用的卡。
天罚
反击陷阱
效果:丢弃1张手卡发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
评价:相当强力的反击陷阱,在越来越依赖怪兽效果的环境里这卡的用处不会小。但是在DL手牌资源紧缺的环境下丢1手发动这代价也不小,所以投入的数量一般也不会到3张,有条件的话入手1~2张是挺好的。
盗贼的七道具
反击陷阱
效果:①:陷阱卡发动时,支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏。
评价:泛用型反击陷阱,1000的代价比起1手卡算是友好了不少,但是反击的对象是陷阱卡…一般来说现环境投入率比较高的陷阱卡,要么就是无底陷坑,要么就是可以被陷阱干扰器所无效的战阶发动的陷阱。然而玩家使用更多的是这玩意根本管不了的速攻魔法。单纯为了无底陷坑投入的话其实意义不大,但是本身是有潜力的卡片,抽到了不亏,只是现在上场的机会还不是很多。
魔力抽取
反击陷阱
效果:对方的魔法发动的时候才可以发动。对方从手卡丢弃1张魔法卡就可以使这张卡无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。
评价:这个就比较难用了…作为一张UR卡,他的可替代品也太多了点,同样是UR卡的魔法干扰阵可以直接无效掉对面的魔法卡,不用抽卡就能入手的封魔之咒印和八式对魔法多重结界都能针对不同的环境进行投入,效果也肯定比这卡还好很多…这卡唯一的优点就是发动无需cost,假如之后K社有意强推一波反击天使,那这卡就可以翻身了,在那之前可以说基本用不上的…
强化人类 赛克
效果怪兽 4星 ATK: 1500 DEF: 800 种族: 念动力 属性: 地
效果:把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。这张卡的攻击力上升500。这个效果1回合可以使用最多2次。
评价:单卡最高2500打点,念动力族的怪兽其实现在好用的也不少,静寂的念力魔女等和这卡的相性也不错,可以组成类似均卡的念动力主题卡组,就是不知道为啥没什么人玩…也许是造价比较高的原因?是一张不错的卡,如果想组念动力主题的话可以多抽。
牛头鬼
效果怪兽 4星 ATK: 1700 DEF: 800 种族: 不死 属性: 地
效果:「牛头鬼」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。②:这张卡被送去墓地的场合,从自己墓地把「牛头鬼」以外的1只不死族怪兽除外才能发动。从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。
评价:不死族怪兽的主要堆墓手段之一,一回合一次的精准堆墓,2效果的特招都是很不错的效果,之前因为和真红眼不死龙良好的相性所以有不少玩家使用了不死真红眼卡组,虽然现在由于种种原因不死真红眼已经少了很多,但在其他的不死族卡组仍有他的一席之地。这是张需要复数张才能发挥强度的卡,想玩不死族的玩家不妨趁这次多抽几张。
忍法 变化之术
永续陷阱
效果:把自己场上表侧表示存在的「忍者」怪兽解放才能发动。从自己的手卡·卡组中选择1只等级在被解放的怪兽等级加3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡离场时,那只怪兽破坏。
评价:忍者卡组中入手难度最高的key卡。有着强力的特殊召唤能力,因为是free chain所以用法也非常多样,忍者卡组灵活的原因之一。在三星降级被削弱之后忍者卡组也遭到了一定的削弱,但是我个人还是看好这卡的潜力,是值得一抽的卡。唯一的问题就是忍者卡组的卡组构筑难度和操作难度都偏高了,但是先抽到总是不亏的。
幻兽机 同温层仓鼠
效果怪兽 3星 ATK: 1100 DEF: 1600 种族: 机械 属性: 风
效果:这张卡反转时,把2只「幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻兽机衍生物」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把1只衍生物解放才能发动。选择自己墓地1只名字带有「幻兽机」的怪兽特殊召唤。「幻兽机 同温层仓鼠」的这个效果1回合只能使用1次。
评价:在上级怪兽多的卡组里这卡是一个不错的提供解放怪兽的手段,虽然慢一回合但是一次可以生2个token,要是对方不打那一反转就是3体的怪兽都可以召唤神了!…好吧其实也是一张相对平庸的卡,但是良好的产token能力还是对得起UR这罕贵度的,抽到了不亏,嗯。
Super Rare篇
魂之解放
通常魔法
效果:选择双方墓地的卡合计最多5张,那些卡从游戏中除外。
评价:看到这玩意的第一反应是,这卡居然都能SR…现阶段DL环境我能想到的配合卡也就只有异次元侦察机…但是仔细想想,DL之后墓地效果也许会越来越多,而且利用除外的效果肯定也会多,那么这卡的作用就上来了。现在SR大概就是限制了下这卡的入手难度,现在的环境下也可以投入来作为凤凰神对策(虽然效果一般…)。总的来说是一张环境卡,抽到了就留着吧也许某天就用上了。
天翔之龙骑士 盖亚
融合怪兽 7星 ATK: 2600 DEF: 2100 种族: 龙 属性: 风
效果:「暗黑骑士 盖亚」怪兽+龙族怪兽
①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「龙骑士 盖亚」使用。②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「螺旋枪杀」加入手卡。③:这张卡向对方怪兽攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽的表示形式变更。
评价:前阵子活动送螺旋枪杀的时候我还在吐槽“这送的什么鬼玩意”…直到现在出了这卡,K社原来是早有预谋的…好吧说回这卡,本身强度是不错的,作为融合素材的一般会选择「疾风的暗黑骑士盖亚」,本身也是一张出场难度不高,攻击力过关的怪兽。龙族怪兽的好选择也不少,比如投入幻象龙,暗黑曜星龙等走光暗向的,或者和真红眼混组之类的都可以,但是实际组起来系统可能会比较庞大,如果能特化成速出这卡的卡组的话强度应该是不错的,值得期待。
狱炎诅咒之龙
效果怪兽 5星 ATK: 2000 DEF: 1500 种族: 龙 属性: 暗
效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张场地魔法卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
评价:诅咒之龙马甲,1效果可有可无,2效果…假如手牌的也可以作为融合素材那不错,只能从场上的话我是想不出有啥可以融合的…睡吧。
炎帝家臣 贝利尼斯
效果怪兽 3星 ATK: 800 DEF: 1000 种族: 炎 属性: 炎
效果:「炎帝家臣 贝利尼斯」的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:这张卡为上级召唤而被解放的场合才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张卡直到结束阶段除外。
评价:DL中少有的自带特招的怪,为上级召唤而解放还可以确认对手手卡情报,抽到了的话搭配点5,6星的上级怪,比如炎帝啥的,还是有一定的战斗力的,算是个合格的SR吧。
帝之敕命
永续陷阱
效果:可以把召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效。那个时候,那只怪兽的控制者从卡组抽1张卡。
评价:环境物,比如说仪式卡组大流行了用这玩意坑一波音速鸟千手佛啥的,但事实上抽1这效果说不定就让对面把想要的卡抽上手了…简单来说就是个比较雷的SR吧orz 暂时也想不到有啥用处…
巨大土瓶草
效果怪兽 4星 ATK: 1850 DEF: 700 种族: 植物 属性: 地
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次场上存在的植物族怪兽被送去墓地,这张卡的攻击力上升200。
评价:植物族卡组下级打手,效果不知道怎么触发…当凡骨用吧
二重旋风
速攻魔法
效果:选择自己场上存在的1张魔法·陷阱卡和对方场上存在的1张魔法·陷阱卡发动。选择的卡破坏。
评价:看着像2换1的效果,但实际上用途非常多,像NPC那样组一个诅咒棺材/邪神像/荒野大龙卷啥的搭配这玩意+岚的卡组也是可以玩起来的,另外还可以配合前几个补充包中的高布林经营手腕,经营手腕连锁这玩意把经营手腕在chain2的时候破坏掉,就可以多抽一张卡了。用法很灵活的卡,好东西。
异次元之主
效果怪兽 5星 ATK: 1700 DEF: 1500 种族: 魔法师 属性: 光
效果:从手卡丢弃1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外的持有者为自己的怪兽。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段发动。
评价:没卵用…5星,而且丢弃的需要魔法卡,你当自己是召唤僧吗,再见。
突击指令
速攻魔法
效果:选择自己场上1只以表侧表示存在的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上1只怪兽。
评价:通常怪兽多的卡组或者二重卡组会投入的一张卡,比如在扰乱卡组就可以发挥不错的效果(但事实上不如使用虏获装置),可以连锁对面的坑强行再带走对面一只怪兽,可以用,但不算特别强的一张卡。
强欲的碎片
永续魔法
效果:每次自己的抽卡阶段时通常抽卡,给这张卡放置1个「强欲指示物」。可以把有「强欲指示物」2个以上放置的这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
评价:虽然慢2回合,但是2回合之后就是个1换2的效果,以前速度很慢的环境是个不错的卡,但是现在速度虽然不快但是拖2回合很容易就出事,而且劣势场面抽到这个实在是…某些拖节奏的卡组可以投入,不是特别泛用。
神奇气球
永续魔法
效果:①:1回合1次,把手卡任意数量送去墓地才能发动。送去墓地的那个数量的气球指示物给这张卡放置。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物数量×300。
评价:开服初期的神卡,但是现在基本就没啥用了…可以搭配秒杀暗杀者一类的要求手牌少的卡使用,但是这种卡不多…后期如果出了永火卡组也许也可以一用(不过一年内应该不可能见到就是了),基本就是个雷了…
魔术师的法阵
通常陷阱
效果:①:自己或者对方的魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。
评价:直接从卡组拉一个2000攻以下的魔法师族,现阶段没啥特别好拉的怪,好像也就黑魔导女孩和沉默魔术师之类的?但是是个有潜力的卡,值得一抽。
电镀军曹
效果怪兽 4星 ATK: 1600 DEF: 1300 种族: 机械 属性: 炎
效果:1回合1次,可以选择对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的卡不能发动。
评价:一回合一次的封1后场,beat型卡组很多会投入,或者搭配帕加索斯的心灵扫描组电镀军曹均卡,可以搭配重力炮对抗怪兽效果,挺强力的卡,但是需要搭配比较强力的后场使用,不然容易崩盘。值得抽的SR之一。
心镇壶
永续陷阱
效果:选择场上盖伏的2张魔法·陷阱卡才能发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法·陷阱卡不能发动。
评价:一次封2张,看起来很强,但是对面如果没有2张盖牌的话就会卡手了…和上面那张不同,一般常见于展开型卡组,用于一次性封掉对面大量后场方便自己展开,一般来说抽一张就足够了,多了用不上。
荒野的大龙卷
通常陷阱
效果:选择魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从手卡把1张魔法或者陷阱卡盖放。此外,盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1张卡破坏。
评价:个人挺喜欢的一张卡,一般来说投入这玩意都是为了2效果,可以玩出很多花样。放在凤凰卡组里可以专门拿来给凤凰炸,也可以在凤凰打内战的时候狙击对面的孤岛,值得抽复数张的好东西。
死者转生
通常魔法
效果:①:丢弃1张手卡,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
评价:本身是一张好卡,但是现在环境很少值得用2手牌去回收的,总之是抽到了不亏的卡,但是现在一时间也用不上。
二重召唤
通常魔法
效果:这个回合自己可以进行通常召唤最多2次。
评价:效果简单粗暴,玩上级召唤的卡组,或者二重卡组或者同盟啥的都可以投入。简单来说,抽爆。
超能破坏者
效果怪兽 4星 ATK: 1600 DEF: 400 种族: 念动力 属性: 地
效果:支付1000基本分才能发动。选择对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。此外,双方的结束阶段时,自己场上没有这张卡以外的念动力族怪兽存在的场合,这张卡破坏。
评价:1000血换1后场,但是事实上不如军曹实用,该吃的free chain大家都得吃,破坏了偶尔还得吃一些奇奇怪怪的效果…不过念动力族的配合卡也不少,在念动力卡组里就比军曹好用了。
真红眼不死龙
效果怪兽 7星 ATK: 2400 DEF: 2000 种族: 不死 属性: 暗
效果:这张卡可以用1只不死族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡战斗破坏不死族怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
评价:不死真红眼的主力打手,之前鬼塚活动如果有获得人物的话配合鬼塚技能和不死世界可以玩一玩,如果想玩不死真红眼的话新手需要入手的卡就比较多了,而且都不算很好获得,而可以轻松获得其他配件的玩家一般又不想玩不死真红眼了…有点过气,但是还能一玩的卡吧。
猪突猛进
速攻魔法
效果:①:宣言1个属性,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只自己的表侧表示怪兽和持有宣言的属性的对方怪兽进行战斗的场合,那次伤害步骤开始时那只对方怪兽破坏。
评价:简单好用的效果,基本就是一个1换1的攻宣坑,本身速攻魔法使用起来也很灵活,比较值得抽的一个SR。
忍者头领 佐助
效果怪兽 4星 ATK: 1800 DEF: 1000 种族: 战士 属性: 光
效果:这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入伤害计算,那只怪兽直接破坏。
评价:忍者名的怪兽,1800的攻击和4星,主要用途就是这些…这包里忍者相关的卡还不少,如果抽到比较多的话可以一用,但是比较难操作就是了…
魔力掌握
通常魔法
效果:给场上表侧表示存在的1张可以放置「魔力指示物」的卡放置1个「魔力指示物」。那之后,可以从自己卡组把1张「魔力掌握」加入手卡。「魔力掌握」在1回合只能发动1张。
评价:很矛盾的一张卡,卡组里如果有3张的话,很强,但是1盒里最多又只能抽到2张…魔力点卡组必备,越多越好嗯。
总结&建议
R和N的卡就不作评价了,一般来说都会抽到非常多,基本都是不错的东西,可以好好看一下。
因为无氪钻石最多只能抽15包,但是保底都有1张SR以上的卡,大部分都还是挺实用的,建议还是先抽完这15次,如果有特别想要的卡再氪金去抽。一般抽完15包,闪卡和N,R卡可以组一套比较不错的卡组了,不过要组啥还得看具体出了什么。里面很多卡的泛用性也相当高,可以说是非常良心的盒子了,抽完了肯定不亏。而之前已经氪了不少的玩家就得看情况了…抽到想要的及时停手就OK~
最后希望大家都能抽到自己想要的卡^ ^
目录
s2 1年前
发布