撰写了文章 发布于 2018-01-05 14:47:53
DDD个人游戏安利单第一期
并不怎么有意义的前言
如你所见,这是一篇游戏安利单,对,就是唆使别人花钱的那种,所以能出现在这里的都是我认为可以给出好评的游戏,所以就不要说我无脑吹了
同样的一百个游戏,一百个安利人就能写出一百个完全不同的的安利说明
这篇安利同样也带有笔者极强的个人观点与风格
笔者评价出发为以下两点:
一:遇到好的游戏,是玩家的幸运而不是游戏的。
二:游戏同电影、文学、绘画、音乐、建筑之类一样,属于人类文明的文化产物。
心灵杀手——黑暗与光明,现实与梦境,过去与现在的摩擦
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一开始上来就是一个已经下架的游戏会不会有点不太好
毕竟你们可能是把手都伸进钱包里点进来看的
嘛,淘宝应该还是有不少KEY可以购买的2012年上架进行销售的这款TPS距今已经过去五年,但笔者认为其风味却丝毫不会褪色
游戏内容:
妻子在与最畅销的作家艾伦韦克度假时神秘失踪,他必须追寻自己神志不清的状况下拟写的每一页恐怖小说。在夜幕降临的亮瀑镇,推动濒临的理智苏醒并且与他们战斗。解开其中的谜团,并拯救他的爱人。
黑暗与光明的战斗是这款游戏的主题之一,玩家必须利用各种发光**(探照灯、施工灯、车灯、并不核能的手电筒等等)破去怪物身上的黑暗后,才能直接用子弹射杀他们,游戏中动作要素也很劲爆,闪避时候的慢动作特写是真的很帅!在游戏中,你可以收集到许多页由你自己写成的原稿,还有众多的梗,通过电视观看离奇诡异的夜泉,它们都会对你的行程提供一些指引和暗示。这种独特的表现手法让游戏的叙事能力大放光彩。
进行这款游戏时,你将会像是在体验一部精彩的美剧,许多地方的镜头设计、音乐、关卡设计使得这个游戏的表现力仿佛狠狠的打在你的眼睛上一样,同时它被评价为惊悚、恐怖游戏也是因为这一块。
哦,对了,这个游戏还是吸引我加入steam的最初原因。剧情8.5/10——很精彩,但是我想要更长的游戏内容,部分环节的衔接略显仓促。
音乐9/10——我对音乐总是不很挑剔的
画面8/10——运镜手法很好,画质细腻,特效也不出格不过于迷
表现手法8.5/10——耳渲目染,心领神会,这款游戏成功达到了这样的程度。
游戏性7.9/10——操作简易、可操作内容中等,但熟练运用闪避和武器切换还有高难度专属收集品,随机的NPC说话内容还有多类的收集品给了我多刷的动力,关卡内容也很实在,循序渐进。
非常推荐购买
爱丽丝疯狂回归——我们每个人的心中都有着一个仙境
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说实话,我真不是有意耍你们,这的确又是一款已下架游戏
淘宝上仍然有礼物购买,橘子平台上也还可以买
你看,你还是有剁手的渠道的吧?先说好,这不是奇迹暖暖,我认真的
爱丽丝疯狂回归是该系列的第二部,没错,我也和你一样没玩过第一部
背景故事讲述了爱丽丝在烧死了全家人的大火中逃生,再经过一代孤儿院的故事后,会因为糟糕的回忆导致无法入眠,二代时爱丽丝在现实中已经俨然成为了一个灰姑娘(服装颜色),在一片灰暗的现代化废气乱排放的天空下生活,在这么一天,她又一次回到了仙境,却发现一切已经全部不太一样.
所以这个游戏的画风也有这两种这种充满了强烈对比的环境更是让我们能够轻而易举的被这份反差感染。
在游戏的路程上,爱丽丝能够凭借获取不同的各类武器道具同怪物们进行战斗,大部分游戏内容都在一段跳和二段跳和空中转向里,不客气的说,它的游戏性并不高。
但是,这毫无疑问是一个卖人设的游戏啊!更多的福利图我就不放了,电脑屏幕比手机屏幕更不卫生,你们到百度图片都能找
真的好美啊!这种血腥和童话的结合,完全如同锋利的刀尖一样吸引我的审美
游戏中的森林、城堡、机械场景等各种地方极具特色的设计和画风更是让我心醉不已,爱丽丝梦游仙境是一本我看了十次以上也没腻的书。游戏中的“仙境”的设计可以说让我这个原作爱好者是心满意足了。剧情6/10——有前作,属于系列作品。
音乐8/10——我对音乐总是不很挑剔的
画面9/10——许多梗于原作的设计非常讨喜,不同地方的细节设计也让人很容易进入到氛围之中
表现手法6/10——回忆系统和画面是这个游戏的唯一表现亮点
游戏性5.9/10——并不优秀,大部分流程都在跳跳跳中度过,如果不是为了看景或者爱好者基本不可能二刷,操作内容多但并不实用,许多东西只在特定场合才会有人选择使用。
一般推荐购买
史丹利的寓言——第九艺术的代表作之一,从游戏中同时体验文学与影片
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笔者完整评测戳这边→笔者完整评测
可喜可贺,终于有一款你能在steam上直接购买的游戏了。
但是很不巧,这款游戏是史丹利的寓言
没错,这非常非常不巧的偏偏是这款史丹利的寓言
我安利了7个朋友,里面有4个告诉我很无聊
里面有1个告诉我玩不懂
还有两个,唔,对不起,我没有那么多朋友,只是,你看,人们一般这样举例时候,都会说介绍给10个人不是么,虽然他们也应该没有那么巧妙的刚好有10个人去告诉。
我是说,这游戏并不会让大多数人去理解。
对,不是不理解,而是不去理解
幽默和搞笑大多时候是两种截然不同的东西,大家都会推崇着幽默,而不会出来一个人说道:啊哈,比起幽默那种东西我还是更喜欢搞笑。
而实际上搞笑远远的更受大众们所喜爱与能接受,而幽默听起来却是带着点空泛的仿佛在象牙塔中一样,关于大众...我是说执笔的这个我,恩...无意冒犯,也许还有屏幕前的你?
你看,幽默尚且如此不易为人所接受,黑色幽默就更是如此了
我不觉得有哪位神父在看到南方公园中说到神职人员都喜欢强奸小男孩这个梗后,能在南方公园真理之杖教堂的神父办公室里面搜刮物资时,发现那条用来系小男孩的皮带时还能心领神会的一笑。
说到底会有神父去看了南方公园后再去玩这个游戏么?应该有吧?
史丹利的寓言中结合了多类的幽默,而且都非常隐晦,不是那么能够像抱脸虫一样热情的贴到你的脸上,可以说这是一款阅读理解游戏。
阅读理解一篇文章或是一部电影是一种乐事。
然而当你需要阅读的不仅仅只有文字,还有语气、画面细节,还需要了解一些独特的梗时
这就变得像是一起受难了
所以关于这个游戏我介绍了什么呢?
我什么都没介绍,也把我想介绍的都已经告诉了你
这是我在steam书写最用心动情评测的游戏
打分会过于偏袒了。实在想看可以参考评测中写的。
目前正在打折
非常推荐购入
下期预告
感谢您的观看,本身这篇安利单有四个游戏
但因为第四个我不是特别满意所以还是没有发上来
第二期我在steam端已经编辑完毕,有空上传吧
再次感谢您的观看。
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