撰写了文章 更新于 2017-12-14 12:43:42
《异度神剑2》战斗tips (微剧透)
基本中的基本:
在平砍造成最后一段伤害的短时间内,直接使用武技可以取消平砍,取消成功的话屏幕中央会出现蓝色圆形光环,同时必杀槽、连携槽大幅提升
在武技造成最后一段伤害的短时间内,可以用武技(需要牵绊环支持)、必杀技、切换异刃的方式取消武技,同样必杀槽、连携槽增加量提升
Tip1:如何一人完成一套异刃连击?
为什么要一人打一套?答:1.开场迅速建立仇恨;2.开场迅速封印关键技能;3.一人打完一套以后,队友必杀槽基本积攒就绪,顺手可以配合玩家打第二套,之后连携,迅速秒掉敌人。
需要技能:开场可用Y、开场可用X、武技可以取消武技
- 装备一套可以连得下去的属性,这里以主线威胁最多的吹飞来举例:装备地——>火——>风,地起手。
- 起手打一套平砍三连,取消第三击,砸出两个武技,必杀lv1达成,砸出去
- 再打一套平砍三连,取消第三击,切火,之后取消切换异刃,砸掉三个技能,必杀lv2达成,砸出去
- 等地刃CD好,第一时间切换,砸两个技能后,切风取消
- 把风的三个技能砸出去,lv3必杀槽达成,异刃连击结束,吹飞封印
Tip2:如何打完一套御刃者连击?
- 玩家控制的角色一定要装备破防技能,掌握御刃者连击的发起权,否则一直等AI崩自己不敢砸技能会严重拖慢战斗节奏
- 因为御刃者连击的持续时间会随连击进行越来越短,所以让AI完成转倒是最靠谱的选择
- 因此最完美的办法就是玩家破防——>AI转倒——>玩家挑空——>玩家猛击这么一套打完
- 因此最完美的角色,就是小虎,但是需要大后期才能完成这一套,主线帮不上什么忙了
其他角色问题在于:莱克斯拥有全部连击技能,但转倒换不下去;尼娅没有猛击;敏捷坦没有挑空;逗逼王子没有破防
但这些问题也不是解决不了。让尼娅装3个带破防的异刃,这样AI想不破防都不行;同样,让敏捷坦带两个猛击的异刃;让逗逼王子带3个挑空的异刃,这样可以把一个环节让出去,玩家也不用太等
TIp3:打群架如何让坦建立仇恨?
回天光、光天球,垃仇恨神技,一定要带一个,再装俩武技仇恨+,完美。但在研究出更靠谱的套路之前千万别带俩就行(个人认为可行)
治疗尽量用药瓶、必杀技和猛击来解决,群疗仇恨太大
开场第一套异刃连击最好让坦来收尾,如果某人开场直接开挂来一套,坦是拉不回去仇恨的
如果玩家主控坦,可以靠切换其他防御异刃触发异刃技能群嘲来抢回仇恨
Tip4:两个坦如何选择?
敏捷坦是系列一贯的强力角色,可以无脑上,但是一定要把转倒抗性堆上去,转到之后是miss不了的,另外可以装备有体式技能无效的异刃,非常有用
小虎的优势在于强力宝石获得方法非常简单or困难,如果Tiger Tiger玩得好,脸再好点,几乎可以吊打一切,羁绊环技能可定制更是可以应付一切情况,前提是拿得到好组件。另外小虎常年是双T异刃组合,职业加成和技能数量是个问题
敏捷T因为强制回避技能比较多,最好由玩家控制,关键团灭技直接回避掉
一些战斗可以上双T+治疗,毕竟伤害都是combo打出来的,还有夸张的倍率,只要不是特意低通伤害不会不够
Tip5:VS御刃者
对御刃者最麻烦的在于当其使用必杀技时就会处于100%格挡状态,会弹刀,此时可以转目标攻击,积攒武技和必杀技充能,等待其必杀结束再转回去
同样,我放也要充分利用上一条,尤其是当敌人暴怒之后的必杀,几乎可以秒杀全场,此时和他对着飙必杀可以获得格挡减伤效果,同时不被体式攻击影响
一定要先攻击dps角色,打完压力会小很多
被嘲讽之后不要急,一般5、6秒左右效果就消失了,但是攻击不要停,继续充能必杀和队伍槽
ip1 plus:如何打出一套组合连击?
还按照之前的例子来说
起手不变
切火砸两个技能,然后用lv2必杀,然后接破防
切地,砸三个技能,最后一个技能倒地
切风,挑空然后放lv3必杀,挑空+火地风结束
但是如果AI在第一时间接上了倒地,连击可能会接不上,因此地异刃的技能武技释放过程不能太长
其他小Tips:
属性相克:水火互克,冰风互克,土雷互克,光暗互克
组完队伍之后一定要注意异刃属性搭配,战斗过程中起手不要发动死路异刃连击:几乎接不完的连击。比如如果用光起手,队友又没有装电、水,那么连击几乎是进行不下去的,只能白白浪费时间,虽然同一异刃可以完成lv1+lv2必杀的积攒,但是lv2-lv3阶段非常紧张,稍有差错就会接不上
光的因果律预测是个bug技能,多多利用
和异刃在战斗中羁绊提升是非常重要的要素,一定不要忽略,“延长和异刃联系的距离”绝不是鸡肋,尤其是有‘获得仇恨’、‘反应动作无效’的异刃,羁绊等级高的话似乎也会发动的更频繁。更不要提有羁绊MAX命中+、羁绊MAX群体盾这样强力的宝石了
本作队伍槽积攒的非常快,因此连锁攻击不用留,一般的战斗有球就可以打,打出下个球之后队伍槽基本就又满了
积攒队伍槽最快的办法就是装备Excellent饰品之后频繁使用lv1必杀,瞬满,另外可以在发动连锁攻击之前玩家保留必杀槽,在连锁之后第一时间砸出去,以避免连锁完了玩家被秒直接GG的情况
本代碾压等级依然维持在5左右,低于5级没有特殊的安排手法基本不用尝试,高于5级基本属于随便打的范畴,想要有些挑战可以把等级维持在低于敌人2级左右
Tip guess:
以下内容有些有不严谨和未判明的要素
连锁攻击破坏属性球的倾向:优先破坏克制的、优先破坏耐久度更高的、优先破坏最左侧的