撰写了文章 发布于 2017-12-04 06:07:45
科(安)普(利)星际公民
最近星际公民ptu(public test universe,测试服)更新到了3.0.0,游戏基本已经在往正式发售冲刺了(虽然保守估计2020能玩到正式版就谢天谢地了),我于是去获取了一个ptu资格,来到了3.0.0的世界,感受bug满天飞和超级低的帧数(原因下面会讲)。但是玩着玩着,就想到国内各种游戏媒体的文章,总觉得不了解这个游戏的人百度星际公民基本都会觉得这个游戏有问题,于是就想写一点什么,聊一聊这个游戏,顺便安利
先来讲一讲这个游戏到底到了哪一步。这个游戏正式立项差不多在2015年左右,没有任何公司的支持,资金和团队都是Robert Chris(萝卜)一个人搞得,目前两年多,游戏核心部分大概完成过半。那么问题就来了,这个游戏目前还没做完在玩的人究竟在干什么,事实上,这个游戏目前所有玩家都类似封测加压力测试玩家,而星际公民目前能玩的内容,在2.6.3,也就是所有购买资格的玩家都可以玩的版本,大体上为在一个气态行星的周围空间中做任务,飞飞船,还有两个单独模式陆战队(fps)和狗斗(空战)模式以及飞船竞速。3.0.0ptu(需要额外资格的版本)是下一个大版本,3.0的先行压力测试,3.0的ptu资格一共分五批,第一批为为这个游戏开发做出杰出贡献的玩家(不光是买船),目前是第二批。为消费1000usd玩家和订阅玩家,而在3.0中,玩法就多了很多,星球登陆,贸易等等,而玩家可以玩的飞船也包含了所有目前制作完成的飞船,而不需要进行购买。但由于这是压力测试版本,bug很多而且帧数感人,差不多每天有一次更新,好消息是支持增量更新了,3.0玩法多了但所有去3.0的玩家都需要做好时刻遇到bug向游戏公司反应的准备。总结一下,目前能玩的,就是做好的部分,其实已经有相当多的内容了。
接下来另一个重点就是收费/众筹情况。国内的报道有一部分是正确的,这个游戏的确已经是游戏众筹最多的游戏了,但实际上,一亿美金的众筹对于研发一个游戏来说并不是很高,参考隔壁gtav研发资金为3亿,而且事实上萝卜在同时制作两款游戏,至于另一个游戏,就需要提到萝卜这个人了。国内对于他了解不是很详细,但是史丹利有一期其实介绍过这个人,感兴趣的可以去看一下,总之这个人在欧美游戏界,科幻界基本就是顶尖巨佬,他代表作有银河飞将系列和自由枪骑兵系列,而且投资成功多款电影,也可以算是一个成功人士了,但他一直有个梦想就是把他的两个系列继续下去,于是就有了42中队,这一个欧美和萝卜游戏一起长大的一代人十分希望见到的游戏, 但是这个游戏没有一家公司敢投资,因为第一资金量过高第二当年科幻类游戏前景迷茫,于是萝卜就开始了众筹和星际公民。而至于卖船这个事情,国内报道多多少少有些偏差,也不知道谁该负责,总之,萝卜卖船其实是希望玩家能够支持这个游戏的开发,而玩家支持之后就可以获取这个游戏的封测资格,而当这个游戏正式发售后,这些船都可以靠肝出来,也就是说这个游戏并不会到开服后大肆卖道具,事实上开服后是不能靠实际货币买船的。
目前这款游戏服务器和亚马逊云合作,而亚马逊云基本上可以算能够进行商业合作的云服务商的顶尖选项了(谷歌大佬不搞合作),而引擎虽然到处都说使用了亚马逊云的游戏引擎,但实际上使用的是自研的star engine,这两个引擎互相都有借鉴,而写亚马逊引擎纯粹是商业协议的事。
在下第一次写这种文章,思路混乱文笔丑陋,只是希望能够尽量把我了解的东西介绍给有兴趣的人,如果有任何人看完这篇文章想要尝试这个游戏的话,官网为https://robertsspaceindustries.com/,同时希望能够赏脸使用我的邀请码STAR-JQNN-2KRQ,使用后你的获利比我高,我需要大量的量才有收益
有问题的,我说的不对的,欢迎评论,也欢迎加入新手玩家群了解555418847