撰写了文章 更新于 2017-11-11 16:11:45
《地平线:冰封荒野》诚意满满的遗憾之作
当一款游戏的『非独立DLC』能够带来以下内容时,我们不得不承认它承载着满满的诚意:
- 新故事
- 新地图
- 新任务
- 新装备
- 新技能
- 新材料
- 新资源
- 新敌人
但是如此多的新元素中却也掺杂着新的鸡肋。
首当其冲的大鸡肋就是那些新的技能。完全没有存在感。要不是为了拿两个奖杯,除了『回收资源』的技能,其他的那些新技能我是根本不会用的,因为完全不需要。
除了技能,新地图的风景也略显重复,缺少新意。不过话说回来,《地平线》的世界观真的很难构建出什么新风格的地图了。除非玩穿越。说到穿越就不得不佩服《刺客信条》的世界观设计了。这个设计太BUG,时间空间各种穿,完全可以天马行空的展开。然而《地平线》则不行。不知到时候《地平线2》会怎么处理。
而新武器里,通过新资源(蓝色结晶)购买的几把武器只是数值上的提升,攻击方式、攻击动作都没什么变化,虽然有用,但是难免让人提不起兴趣。而三把全新的特殊属性武器又是后期才能得到,还没耍过瘾就通关了。其实就算离通关还有很远,也很难刷过瘾,这三把武器太耗费材料了。
游戏里也新增加了几种小动物,不过比较容易搞定,基本在初始村落门口的树林里就全能搞定。
新的敌人里 那个塔的设计初看会觉得挺惊艳,然而在实际游戏中它也是毫无存在感。两箭干掉。虽然玩家可以选择不干掉,而是潜行到它身边覆盖它。但是这么做不会给玩家带来什么额外好处。对于这种高挑战的玩法,游戏里真的应该设立一些奖励机制。
新敌人里给人印象最深的估计就是霜爪兽和焰爪兽了。这二位同时出现真的是噩梦。比两只雷霆牙同时出现要可怕得多,可以说是整个游戏里的最强组合,远胜最终大boss。 但是那个炙什么的(我名字都记不住了,可见存在感多低)就没啥意思了,只是某个老敌人的攻防血敏增强版。
DLC的诸多新元素中, 我个人最满意的是剧情。游戏通过一些看似松散的任务和一个个的小人物的小故事为玩家勾勒出了一群鲜活的巴努克人。让玩家对这个在本体《零之曙光》中就反复出现的名字『巴努克』有了一个全新的认识。游戏没有像史书和传记一样去赘述『巴奴克人从哪里来,为什么叫这个名字,有什么特点,以什么为生,喜欢什么厌恶什么……』而是从『性格』入手,让我们认识了这样一群生活在冰封之地的桀骜勇敢的猎人。
总之,游戏新元素足够多,但是新鸡肋也不少。然而作为『非独立DLC』,它做的已经很好了。那些不足所带来的遗憾希望在《地平线2》里能够得到弥补。
最后,对于此DLC 我还是会给出4星。
P.S. : 一开始我以为 霜爪兽和焰爪兽是虚构的动物,原来不是.
爪兽(学名 Chalicotherioidea) 是一类已经灭绝了的古哺乳动物,属于奇蹄目。跟马的亲缘关系非常近,面部轮廓也酷似马,但是不长蹄而长爪,且不善奔跑。爪兽的前肢较后肢长,这样的形体看上去像现代的鬣狗。爪兽行走的时候用指节着地,这又让它看上去像大猩猩。爪兽以树叶和草根为食。由于牙齿是低冠牙,所以不能吃草。 爪兽是动物进化史上的另类物种,体现在如下方面: 在地质史上存在的时间很长,从始新世晚期到早更新世的地层都有化石发现。说明进化很成功; 这个物种存在的时间虽然很长,但却从来都没有繁荣过,体现在地层化石很稀少,从这点看又不能算进化很成功; 爪兽在更新世就绝灭了。但是现在却有人怀疑非洲传说中的喃迪熊(Nandi Bear)是爪兽在非洲丛林中的孑遗。
不得不承认, 想做好游戏真得博学多才啊.
饭饭 1年前
封面图配的太好了
大城小胖 [作者] 1年前
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