撰写了文章 发布于 2017-10-01 23:01:32
【sleep talk】Vol 6.10 10月可能不火的独立游戏推荐
背景图片来自:RUINER(牛关网址) 一款双摇杆射击游戏,节奏设计很大程度受到了优质ACT影响而部分脱离了平面血腥发泄工具的范畴,世界设计很用心也花了很多的人力。
10月是3A大月,9月则是独立大月,离上一次的推荐已经过去了一点时间,这个专栏也完美的漏过了9月下半月成批量出现的今年几乎所有的重磅独立作品。算是个好事,因为避免了接下来要提到的丢人现眼的事情。
今年自己做销量预估最大的两个失误,反而是发生在独立游戏在公众视野(此处指全球水平)表现最好的两个:
Dead Cells死亡细胞 和 Cuphead茶杯头。
内心真实想法:DC他娘的不就是个Risk of Rain迭代之后的东西么,完成度还没那么高,这也能卖爆?茶杯头这种平台横版就刷刷艺术风格有叼用,过时的东西还指望现代人买账?
只能说,错得太离谱。茶杯头昨天的ytb点击量和吃鸡一样多,DC则一直表现强势,今年销量前三好的独立游戏应该...没问题吧(查了下目前前三不算EA是空洞 DC 缺氧)。教训真严重啊。
不过如果说今年遇到的最有趣的事情还是:三色绘恋销量在达到之前预测的17W天花板之后居然连续两天在steamspy上发生拥有者数据下降的情况。(168000->164000->161000)不过关于Sakuragame,国内弱智媒体蹭热点给热度,HL-Galgame这些破事,还是不要在这里多提了吧。
回归正题:
1:HEADLINER
选择报道页面
这脸让我想到了Blendo
tag:#自发行,#玩儿概念,#几乎肯定会失败的游戏
当报纸主编这个概念,Lucas Pope在Paper Please之前就试验过了,之后的《The Westport Independent》也尝试去做了这个概念。效果都不是很理想。这次的HEADLINER从作品简介来看像是个短篇的(预计45分钟一周目),试图通过剧情分支,在讨论层面上变得立体(社会层面和家庭关系层面)同时也更有深度的游戏。讨论未来并不难,人人都能扯一嘴,但是究竟只是讲个有趣的讽刺故事还是触碰到一些关键点就是另说了。
2:The Norwood Suite
tag:#超现实,#步行模拟,#免费佳作转付费续作,#真的一点都不商业
It's a form of art——Some reviewers
本作的OST已经抢先在Bandcamp上面放出了,链接是:OST
该说是真正的独立好呢,还是说是完全没有商业欲望呢?好像这两个描述是一个意思。
The Norwood Suite是一个略带恐怖氛围的步行模拟冒险游戏。特色其实上面两张图就表达的很明显了。超现实的世界,完全不顾忌看客究竟还能不能吃得下饭的画面。
关注这部作品的理由很简单,前作Off-Peak从F2P的角度来说还是有他的特点的,优秀的OST,虽然怪异但不得不说非常扎实的东西(相比而言Jazzpunk,Quadrilateral Cowboy就显得太飘逸了)。不清楚The Norwood Suite是以怎样的形式上架,大概率会付费吧,只是在档期上,The Norwood Suite确实会很有压力,不过估计作者也不太在乎自己的作品到底会有几个人买,只要买的人能感受到有趣的东西,作者应该就够开心了。
3:Flash Point:Fire Rescue
tag:#fig,#桌游转电子,#跨手机平台
哦!又一个fig.co的众筹产品马上就要出了!还是在国庆节快要结束的时候。虽然说到fig就要想起来The Good Life的众筹快要失败了。
就像上面tag说的一样,这是一款桌游作品(附上BGG链接)。不愿意打开这个链接也没关系,这款游戏可以1~6人游玩,BGG排名239,单局时长45分钟,重度值只有2.2,看起来是个偏毛线的家庭向游戏。fig众筹很不错的成功了,游戏的画面至少在截图上看起来还可以,要知道大部分桌游转其他端的画面除了渣都没办法用其他字眼来形容。(比如我之前玩的冷战热斗和最近刚刚在iOS上发售的历史巨轮TTA)。
至于之前说过的Fig.co让游戏销量变好的情况,看起来是个错觉,最近的Trackless却是一塌糊涂饼,所以说这作品也不能说有什么保底,桌游玩家转过来的能有多少也很难说。毕竟多人游戏的话手机端只能靠Pass'n'Play,桌面只能靠分屏,效果如何不太好说。
5:Cogmind
Tag:#Roguelike #Retro #ASCII
有那么几个一直没有上steam这种平台,但却可以说是站在独立游戏第一线的游戏。cogmind就是其中一个。(私心推荐一下一个免费的太空沙盒Cosmoteer,也没上steam,牛逼到爆炸)4年全职开发,几乎可以说是类ASCII画面的一个极限(另外一端是Stone Story RPG),终于登陆了Steam,之前常年不在steam上卖的作品,比如Factorio,Rimworld,都实现了销量爆炸,那么Cogmind又会如何呢?实在是令人期待啊。
6:Bomber Crew
Tag:#FTL-like #STG元素 #飞机
终于看到一个能正面刚FTL的FTL-like了?操控一台什么都有的大型轰炸机真的是一个想想就觉得很有意思的事情。虽然有诸多元素却并不复杂,把核心丢给Customize和Strategy会是一件很有意思的事情。游戏给出的概念像是比较不错的作品,UI,画面之类看起来是已经为移动端做好了准备。发行商是二三线翘楚Curve Digital,也不用特别担心宣发方面的问题。只能等发售再做进一步观察了。
4没了,有些特殊原因。那么,下次不知何时再见。
祝各位国庆中秋双节愉快!
JYJY 1年前
发布
琪露诺 1年前
“抱歉,有美术真的是可以为所欲为的。”
Shitake 1年前
Dx1700 1年前
发布
Yoge 1年前
一眼看下去,《Flash Point:Fire Rescue》和《Bomber Crew》的美术还比较讨喜
发布
石鸦 1年前
玩过《Flash Point:Fire Rescue》桌游,游戏还成,不过作为电子版来说...真的没啥吸引力。本来原作就不算值得经常反复玩的那种类型,只是偶尔拿出来和朋友合作玩玩的游戏。另外这个桌游出了几个扩,不知道电子版有没有。
结城理 [作者] 1年前
发布