撰写了文章 发布于 2017-09-07 02:45:37
一套有趣的技能效果提升机制——Warframe中有趣的设计及细节(零)
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早就想开这个系列介绍点东西。今晚顺手开了游戏,就又想起来这件事。
于是开坑,不定期更新一些有趣的东西,想到啥写啥。
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基本概念
Warframe中战甲(可以理解成角色)属性和能力的提升依赖于“Mod”,或者说卡片,比如下图通过“生命力”来加成HP上限。
而卡片是需要获取、升级的,然后具体能上多少卡片受到槽位和容量两方面的限制。但这不是本文的重点,这里就不详细描述了。
技能的效果
每个战甲有四个技能,比如 Nezha 。可以看到每个技能的数值效果会单独在右边列出数字。
通过增加Mod,可以改变这些数字,比如下面是一个以2技能为主的满强度 Rhino 与白板的对比。可以看到绿色代表数值提升(或者说往有益的方向发展),红色代表下降。
效果提升机制
具体的提升方法很简单,这些技能受到四个系数的控制——能力强度、能力范围、持续时间、能力效率。默认状态下,他们都是100%。通过一些卡片,我们可以提升这些系数,比如下面是一些提升这些数值的基本卡片。
强度提升技能的效果,多为伤害;范围和持续时间顾名思义;效率则指的是技能的耗蓝量,不过需要注意的是,即时启动的技能的消耗仅依赖于效率,而如果是持续性耗蓝的技能则会同时受到效率和持续时间的影响。
堕落Mod
到目前为止,还没有什么特别值得决策的部分,接下来的东西就好玩了。
因为同样的卡片只能带一张,所以带了“聚精会神”之后,就得通过其他卡片来增加强度了,具体比如“盲怒”和“瞬时坚毅”。但是这两张卡不会白白增加你的能力强度,他们会扣掉其他系数。这一类一增一减的卡片称为“堕落Mod”(名字来源就不说了)。“盲怒”会减少效率,而“瞬时坚毅”会减少持续时间。
堕落Mod的加入,使得配卡方案要对系数的提升进行取舍,而具体提升哪个系数,则要取决于你接下来的战斗主要依赖于这个战甲的哪个技能。比如 Trinity 这个战甲是偏向于辅助队友的,而她又有一个能高效回蓝的技能,因此她应该重视强度和范围,持续时间和效率则没有必要提升。于是接下来的配卡方案则会根据这个进行,具体来说有“盲怒”、“瞬时坚毅”和“过度延展”(+90%范围,-60%强度,因为+范围的就这一张堕落Mod,所以要带)”
弹指、心志、盲怒、瞬时、过延为战甲技能方面的堕落Mod
总结
这一套很成体系的技能提升系统我是头一回见到,觉得很有意思,不过不知道其他游戏又没有类似的设计。
很多游戏都还在沿用RPG的力量、敏捷、智力等等那一套,Warframe这个简单明了的加成体系我觉得还是值得借鉴的。
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算是一种角色属性成长与自由搭配和卡牌收集的某种神秘结合,然而效果其实非常好
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这游戏就是要肛到爆啊
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