关于游戏行业,看这一部漫画就够了

Dex

撰写了文章 更新于 2017-08-29 17:05:31

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评论 3

Doom Liang 1年前

所谓的产业生态、人文向ACG作品,大部分对于业内人来说,只能算是麻药一样的存在:不爽的时候看一看,意淫一下。
就文中第一页的内容来说,游戏制作人想要做好可不仅仅要做到做出好玩的游戏。
好玩的游戏做之前不考虑怎么卖,很难赚到钱。

naivehgz 1年前

个人感觉,信口胡扯:这个漫画只能算一般吧,故事选材太奇怪了,除了开篇好看,后面就是太阳各种心不在焉/战胜自我,游戏审查,直击心灵的惊天大阴谋,刺杀?这和游戏工作室有毛关系啊喂!或许更关注百田桃的故事会更好一点,对策划从菜鸟到老鸟的刻画再深一点,多挖一挖工作室的其他人的故事,会更好看一些吧。拿天才制作人当主角故事实在是太不稳定了,也许是作者取材不够透彻?讲业界的作品我推荐白箱,new game 也讲了一点游戏工作室的工作内容,不过这个动画里全是美少女大佬,没什么参考性。讲同人制作的动画就是斯特拉的魔法了。不过看这些动画片并没啥用,还是打游戏看书肝稿体验生活更有用一些吧。  (我没听说过开发三昧,滑稽)

世俗骑士 1年前

@naivehgz‍ 开发三昧?你不对劲(拷走

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