撰写了文章 更新于 2017-08-17 13:18:29
桌游设计之路 —— 记录自己的桌游设计过程 4
这周工作目前都不算忙,一天有大量时间可以用于设计测试桌游。目前ver 0.2已个人测试完毕。根据模拟,基本策略点和乐趣都满充足,但仍旧需要实测才能看出是否合适。目前依旧不断填充内容,并且调整游戏体验。进度颇为乐观,可能v0.5测试完毕后,v0.6可以直接做出纸质版,和家人测试。然后再过几个版本,就能写出成文,逻辑性强的规则,和朋友测试。再测试完毕进行调整后,就可以正式制作PNP版本,发出用于公测了。
依旧仅仅用于记录。
mxc 1年前
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