撰写了文章 发布于 2017-08-14 20:12:05
桌游设计之路 —— 记录自己的桌游设计过程 3
一天没什么工作,靠着很久之前积累的构想和经验,花了一整天时间做出来最初的雏形。996工作制,也没多少时间测试,不知道得多久才能进入下一迭代。
这张图放大也不清晰,主要用于记录过程。等到几个迭代后,桌游的基础部分被证明值得一玩后,就可以制作PNP版本素材并公开发布了。
(头图为桌游《Scythe》)
撰写了文章 发布于 2017-08-14 20:12:05
一天没什么工作,靠着很久之前积累的构想和经验,花了一整天时间做出来最初的雏形。996工作制,也没多少时间测试,不知道得多久才能进入下一迭代。
这张图放大也不清晰,主要用于记录过程。等到几个迭代后,桌游的基础部分被证明值得一玩后,就可以制作PNP版本素材并公开发布了。
(头图为桌游《Scythe》)
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mxc 1年前
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