我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文,然后上传到B站了。(Mark Brown也非常大度的允许了。)
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。
下面就是2015年《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!
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【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密
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【游戏制作工具箱】重新设计死亡
【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术
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【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?
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【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计
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【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
【游戏制作工具箱】Ico和减法设计
【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘
【游戏制作工具箱】移动的机制
【游戏制作工具箱】跟着虚线走
【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计
【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制
结城理 1年前
作者辛勤劳作实在不容易,希望能继续翻译下去让国内其他不懂英语的人也能看懂这玩意儿。虽然Mark Brown有的时候挺逗的但是他功力和产量还是挺好的,最近的Boss Key就挺好。
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fenx 1年前
辛苦。说来前阵子Mark和群众撕逼unity也是挺欢乐的
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万有引力之虹 1年前
非常感谢!翻译的很地道
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cc 1年前
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