撰写了文章 更新于 2017-07-05 18:34:35
《波西亚时光》Devlog第一记 -- 继续向前进
距首次发布《波西亚时光》1.0版本已经有些时间了,看了玩家们的反馈感觉对我们的开发还是挺有帮助的。现在我们比之前更加确定了游戏的核心玩法,也正在加快步伐发布下个版本,预计能在本月底发布。下个版本也将是免费版本。在接下来的几周,我们会公布更多关于下个版本的细节。
在这里我想说一点关于角色的消息。估计大家也都已经注意到了,目前的角色模型都是暂时的。普雷斯利、许医生、和鲍利都是用的马尔斯的模型,艾米丽的模型和金吉尔的一样,在这个版本中造成了一定的误会。但是在下个版本中,这些都会修正。来先预览一下这些模型吧:
许医生模型
鲍利模型
Ginger模型
Presley模型
目前团队里正在讨论是否要保留走近角色时他们头上的名字。如果保留,那肯定是会方便一点儿,但也会一定程度上的破坏游戏的氛围。所以想在这里征集一下大家对此的意见。游戏里的角色从外形上看是能辨别的,但是就是不知到玩家们对此的看法。我们还计划修改诺拉和李牧师的服装。游戏中光明教会更倾向于像道教,所以衣服风格会向简约和质感方面变化。动作方面我们计划给不同的角色加入符合他们自己性格特征的动作,下个版本的更新后,大家就能见到这些变化了。
最后,大家有问到女主角什么时候能完成。在这里很遗憾的告诉大家,下个版本还不能加入,但是我们已经在着手做她的模型了,下面就是概念图:
女主角原画
拉普拉斯的饿膜 1年前
必须赞一下,体力设定能不能改一下,砍怪砍到一半很尴尬,怪还追着你打,貌似追击距离还是无限的。。。
Aarondyj 1年前
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NoobPotato 1年前
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