撰写了文章 发布于 2017-07-04 08:09:01
你们今天的美好生活,全都是老娘的工作啊!
“某某,你有么有听说过一个都市传说?”
“没有,滚(ノ`Д)ノ”
美好世界是一款难得的另某某着迷的游戏,首发入+天天玩+玩到通关的游戏,我记得我只有在量子破碎发售那时才这么狂热过(信仰问题)。通关之后,我的内心只有一句:
“日,这游戏真不错”
蝴蝶效应与线性流程
啊哈?这两个概念不是对立的嘛?一个代表粗暴的单线,一个代表复杂的网络。不过在美好世界中,开发者成功吧这两个对立面混合在了一起。
首先,游戏的开头给你讲述了“蝴蝶效应”的概念,你要通过修改事情(也就是信件内容)触发蝴蝶效应,从而改变命运的走向。
是不是好棒?但是开始游戏之后你就会发现:这款游戏拥有一个打分标准,如果越改越惨,你就会得到bad的评价;如果你让他们的生活更美好,你就会得到ranks的评价。很多的剧情,你要是不打到ranks,你就打不下去。这就好像那些关卡制的手机游戏,你可以打一颗星或者三颗星,但是你要想打后面的关卡,就无论如何都要打到三颗星。
等等,这是蝴蝶效应?我玩过奇异人生的,不应该是那种现在随便选到未来再发生改变的嘛?你不要骗我。
虽然说游戏中有些结局是会随着你之前的选择而改变,但太少了,而且都集中在后期。本来一开始还有一个设计是“当你发现一个结局打不出来时,可以去尝试改变同时期发生在别人身上的事情,从而改变这个事情的结局”,我还觉得这个简直绝妙,但是后来几乎就没出现过。
我个人对于这个问题的理解是:开发者能力不够。因为这款游戏绝大部分情况是两个人的信件互换,假如这位在上封信里摔残了,那之后和他进行内容互换的人就会很尴尬。或者说,这款游戏并没有任何备用方案,你只有让各种巧合发生,让所有人都按照逻辑走,才能继续游戏。
这里就是一个代表,如果我们让左边的人自杀成功,后面很多剧情就没法进行,所以你需要强制把它变成自杀失败。
有点意思与一惊一乍
这款游戏缺点之一,我认为是音效:比如上面这位要用煤气自杀的,自杀失败之后(当然是你导致的),他(作死的)打开了手电筒,然后我的耳机就是“轰”的一声,随着我的身体一通抽搐,一切都变得索然无味(并没有)。这还不是最吓人的,之后有一段剧情需要操控人求救,求救信息发出去之后,紧接着又是“轰”的一身——一发火箭筒消灭了追杀者。**的煤气爆炸我能猜到,这个火箭筒我哪想得到,吓得我当时就把耳机摔在地上。我相信这款游戏不仅前面缺少了“光敏性癫痫”的提示,还少了心脏病玩家的提醒。
游戏内有“词条”这一设计,可以帮助你理解一些特有名词。有一部分是有点用的,当然有一些其实是在这里搞笑的……
比如这个词条,前两段还是正常的,后面那个完全就是笑话
大脑崩溃与情感紊乱
美好世界既然不是那种我们熟悉的文字游戏,那它到底是什么呢?解密游戏啊。里面有许许多多的传统谜题(摩斯电码,方向选择等等),还有一些要依靠改写命运的解密。本来这种设计是很有意思的,但是可怕的一点就在时难时易:有些解密你一眼就可以看出答案,有些解密你不看教程超级难想到,甚至还有一次它把正确的位置隐藏起来,我都不相信你能想到这种操作。
看情况这里只有四种情况(左边那两个没法换到对面去),但你绝对猜不到真正正确的方法是把右边的那个放在左边的后一段(这个说不清,要你自己去体会,我在这卡了半小时)
正因为美好世界不是文字游戏,里面的情感我个人认为是混乱的——比如大黄(一只流浪猫)这条线,一开始丧父(当然你可以把它改成没有),然后又抢地盘,接着喝马桶水,最后就是孤独的老去,讲述自己父亲是如何从高贵的家猫沦为流浪猫(有关一个原谅的故事)。本来前面还是很欢乐的,突然一下就开始思考猫生,思考人类的不可信,思考自己的命运了。这个情感转折毛过渡都没有啊,你叫我怎么代入进去?
美好世界与美好未来
以下内容包含严重剧透!没玩过打算打折入的一定不要看!(我就被一个看实况的朋友坑了,导致我看到那么令人吃惊的结局时内心毫无波动)
为什么这款游戏中文名叫做美好世界而英文叫做WILL,我理解是:将要发生的才是美好的
如果没有我们,李雯只会普普通通的过日子,卡洛斯不能踏上寻找姐姐的旅途,朴尚君要解释母亲被父亲家暴致死的结果。一切都是不那么美好的,但是,有我们啊,我们就是能改变他们命运的人,虽然那些人压根就意识不到,只认为这一切是美好的巧合。
但是,一只说了:“难道有些东西真的就是美好是最好的吗?”
如果是,李雯成年后要在家里浑浑噩噩的回忆自己的父亲,卡洛斯见到姐姐但只是生前的最后一眼,张京民要接受警局的不公。
不呢,美好是相对而言的,有些事情,你可能发生过觉得不美好,但是在神看来这个已经是ranks。当然,不要被曾经发生过的些许打击打败:文耀人只有忍住一时的欲望才能换来与心爱的人团聚,基仔选择了最不可能的情况才发现自己的特异功能。
所以呢,将来发生的才是美好的,把眼光放向远处,不要总纠结过去发生的失误。未来要发生什么,可能会在意料之外,但是选择权在你的手上,抓住机会,不要放弃。
毕竟,那些只是传说。
我们,就是我们的神明,命运在我们手上。
最终评分:10.0/10.0(原评分9.0,感情分1.0)
+游戏内容很完整
+独特的玩法
+有意思的故事
+bgm很优质(我要结尾曲啊)
-音效一惊一乍
+摘了耳机就好
-60有点贵
+但比某个卖90多的沙盒游戏良心多了
-不怎么饱满的情感
+当然是选择原谅它啊
购买建议:赶紧买!亏不了!
目录