撰写了文章 更新于 2017-06-23 23:13:02
粉蓝色的梦幻温暖参杂现实的污垢——短评《Dropsy》
Dropsy小丑和他的动物伙伴们
此评测包含剧透内容。
该游戏夏促优惠75off,无卡,有成就
这款小毛病很多的无文字点击类游戏,讲述的是不幸的小丑温暖人间的故事。
善良天真的小丑孩子拥抱所有表面无坏的人类和冰冷的物件。尽管多年前马戏团火灾事件让城镇的居民的阴影挥之不去,小丑不断行善渐渐让居民们改变对他的看法。每个人都需要拥抱与爱,不管是小事的苦恼,还是回忆遗留的哀苦,每个人都需要有人修复各自内心的创伤。而小丑却背负着失去家人的痛苦和媒体断章取义的舆论观点,鼓起勇气,主动担当这一角色——继续当小丑,继续当给大家欢笑的小丑。或许你还可以觉得小丑毕竟只是无邪的孩子,他只知道整个城镇仍被悲伤包裹着。
5年之后,似乎还是那个傻傻的小丑:画幼稚的儿童画,睡卡通床;在妈妈的墓前年复一年不断送给妈妈自己画的全家福;把钱拿给只会去酒吧卖醉的残疾乞丐;把种在草丛的玫瑰送给幻想有骑士向自己求爱的黑妹;为了让爸爸病好不惜深夜偷拿企业还在研发的药品云云,淡粉的画面加上小丑扭曲搞笑的动作,你会觉得这个熊孩子真是蠢得可爱(为什么说他是熊孩子,因为他还会把别人家里的发电机关掉然后趁着屋内的黑暗戴着吸血鬼面具吓人),然后暂时原谅他的行为。同时不知不觉小丑从挫折中渐渐长大,懂得外出打工分担年迈的父亲工作的负担;另一方面透过S公司的契机,小丑说不定可以重返舞台,正式给大家带来欢笑。
玩到这里我还真以为整个家要完蛋了
但是不少西方人都害怕小丑,对他们而言小丑亦是杀人狂魔的经典形象,甚至因为过于恐慌出现了小丑恐惧症。我不确定这款游戏是否添加过这一想法——一切进行顺利的时候,有人因为无法过渡当年大火中失去双亲的悲痛,凭着自己经验雄厚的经济与生物研发实力,利用小丑的善良将当年惊天动地的慌乱再一次重演,加上缺乏真实性又恶意煽动的电视报道,听风是雨的居民们加深对小丑恐惧和厌恶“症状”。憎人作乱趁机杀死了小丑,怕是让抱团的居民尊敬自己到遗忘自己企业的恶行。孩儿时期走散的外星人在永远沉眠的梦里与家人相会,那里有父亲,地球上的动物小伙伴们,和生母。
游戏全程没有文字,你只能通过和NPC交谈的形象图中猜测对方的意思,不得不说有些图案描述过于抽象甚至让人误解。游玩的前期并不开放传送点,强制让玩家先做主线。设置方面分辨率调动会有bug,需要重启,不过只需一点点的耐心可以克服这些。它并非描述简单俗套的粉红色待人俗套故事,或者尝试缓解你的小丑恐惧症。Dropsy这款游戏——或者这个小丑,只是尝试缓解你对他的恐惧,还有对现实的苍白无力。