千里孤坟 撰写了文章 更新于 2017-06-22 18:19:52 萌萌的画风背后是凶残的剧情(高剧透感想) 知道这游戏是GBA时代了,但PSP时代才对这游戏感兴趣是因为听说这游戏虽然画面风格和人物动作都很可爱,很欢乐,很童话,但剧本其实相当凶残,所以便着手尝试,游戏系统本身还是很好玩的,战场格局小不影响策略乐趣,不过这些不是重点,主要想说说这游戏剧本的凶残之处。公主同盟的剧情大体是正统的,主角尤古多拉公主,所在的王国被帝国侵略灭国,父母被杀,于是踏上了复国与复仇的旅途,此人在游戏界留有两句名言。近吾者斩。圣剑之下即为正义。虽然话很凶狠,甚至狂妄,但总体上,不说给玩家的品味,游戏里我们表面上见到的是一个尽力被剧作者描写得温柔慈悲,前期有点冲动不成熟,后期也逐步抱着以德治国的理想的圣女,和那两句台词不太匹配,但就是这样一位公主在游戏里干了些什么事呢?整个剧情共九大章,从第二章的剧本就初露狰狞,本来在这样一部可爱系画风的游戏里更应是吉祥物的美人鱼们因为族群赖以为生的宝物被骗走,负有直接责任的人鱼自杀,其它人鱼听信了鼓动对人类村庄大肆杀戮并吸取人血,尤古多拉路过此地希望与人鱼女王谈判,也许有的抱着欢乐剧情企图的玩家还会幻想双方破解了误会并和好吧。但现实是很现实的,公主就那么一路杀过去,所谓的谈判说不了几句就动手把女王给杀了,把这个人鱼国给灭了。其实这部分剧情虽然有点出乎意料,但也实在天经地义,人鱼开杀戒在先,被害者一方无须在意你的动机,反过来把你杀得一干二净也是自然之理,女王自己也认识到“因为自己弱小,所以理应灭亡”,那么这段就顺理成章过了。在之后的第三章里,还会出现一次人命关天的分歧,简单说是为了解决黑衣美青年黑蔷薇和白衣美少女白蔷薇两个势力的敌对,你必须选择杀掉其中一个,然后接受剩下一方的势力。虽然是令一些玩家烦恼的选择,但既然矛盾无法调和,“将牺牲降到最低”的做法也再合理不过。从此往后很长一段是王道剧情,从复国到加冕,最后挥师向帝国反攻,而正是从向帝国反攻的第七章开始,剧情开始彻底撕下了萌系的面纱,走向了血腥凶残的康庄大道。这里要顺便提下帝国那方的角色,从皇帝焰帝往下,差不多10个主要角色,排除路人般的幕后黑手堕天使,因为他的地位实际在焰帝之上,真正被按照反派来描写的人物只有一个黑骑士,而这位仁兄在游戏中盘就挂了,在后期帝国攻略时早没了。至于剩下的人,我们看看是怎么一个个被杀掉的,尤古多拉公主剑下不留活口也是一绝哦。在剧情后期的帝国侵攻战中,尤古多拉首先面对的由帝国老军神把守的要塞城,正面突破完全失败后,根据原敌方叛将的指示决定潜入后方打开水闸淹城,带路的叛将在潜入过程中杀了自己的师父,成功破闸后,城中无论军民皆被洪水淹得死伤惨重,在这里剧情并没有任何掩饰对平民的伤害,而是以标准的古代战场无人道的形式表现出了尤古多拉公主“圣剑之下的正义”,反倒是敌方的将军在自己的国土上,即使面对尤古多拉女王(此时已加冕)杀气腾腾的剿杀,依然实实在在地齐心保护自己的国民,第一个出现的是皇帝的妹妹,帝国的绯雪姬下令部队掩护民众撤退,被尤古多拉女王第一个趁机击溃,公主随即攻向要塞高处,受阻于坚固的高处城门,城上的帝国老军神为让民众撤退,先后两次下令打开城门,虽然对平民有救命之善,但也将尤古多拉引了进来,在下令让皇妹和指挥魔炮的宫廷魔法师撤退后,偕其余部全部在要塞内被杀。在这里虽然这位帝国老将被赋予的是常见的忠诚性格,但也写出了他对国民的慈悲,以及对故土的留恋(他在这座城市长大的)。从此往后作者对反方的着墨比对我方的更多。突破要塞后,帝国正规军败退,挡在尤古多拉前面的是国民自发组织起来的民兵,一群第一次上战场,还什么都不懂的村姑村夫,靠着临时乱哄哄搭建起来的工事,以满腔热血发誓要守卫自己的家乡,抱的是“大伙都是第一次参加实战,能不能顺利呢?”这种对未来纯朴又可悲的幻想。带头的是一对年轻的小情侣莫妮卡和卡南,显然两人还完全没有意识到真正的战争的残酷,莫妮卡甚至还怀着“只要自己能削弱些侵略者的实力,一定会有转机的念头”。尤古多拉女王劝降不成,便把脸一拉,话风一转——“没办法了,那就开始攻击”,结果可想而知,本关这些民兵的能力在系统角度看那是相当的低,和前一关的正规军是云泥之别,很快被碾杀了过去,莫妮卡难逃被杀的命运,临死前边喊着“疼啊!疼啊!”,随后念叨着爱人的名字断了气,其余的民兵也怀着怨恨和痛苦纷纷战死。插一句,这游戏里每一个势力的杂兵似乎都有自己独有的阵亡台词,且根据关卡不同也会不断变化,因此这些阵亡台词也是一直随势应变的,值得一瞧。而且每一个己方和boss邻接都有特殊对话,这一关的尤其精彩。村姑死后,一个相当嘲讽的镜头出现了,尤古多拉杀了莫妮卡后跟着又对卡南劝降,杀了人家的爱人还好言好语向她恋人说降,要是强硬地压服倒还有点可信度,虽然也许说不定编剧想塑造的是尤古多拉的仁慈,但按照人之常情来推断,这一定不是真心的劝降,而是表现给自己人看的伪善表现吧(我脑海中出现的是尤古多拉手上拎着莫妮卡血淋淋的头颅,嘴上对着卡南甜言蜜语的完全无违和情景)——如果真是这样,我倒并不讨厌,总之大家可以记住这一幕,后面还会出现类似场景。很快,另一组村夫率领的民兵也全军覆没,根据游戏里的对话,由于民兵反抗态度坚决,最后全部被杀,无一活口,卡南带着未能为恋人报仇的遗憾战死。这对恋人从头像来看,都是穿着简单的皮衣,只在部分地方缝了金属片,是以缺少防护的血肉之躯,向钢铁的敌方精锐正规军发起冲击,虽然从旁观者看完全是事先注定的悲剧,但在一开始他们却想不到那么多吧。在此帝国正规军倒也不是撒手不管,只是主力刚刚败退,只有前面的皇妹一人只身前来援护,但势单力薄无力回天(说得容易,实际游戏中本关的绯雪姬能力极其强悍),最后只能退却。顺便一说,尤古多拉这一战过来除了人杀光,也放火,传统印象里侵略者会干的事她没落下,皇妹出场的对白里有提到。但我非常喜欢的也就是这点,符合那个背景下本来就应该常发生的事。这一段剧情里我尤为关注的一点,并非民兵抵抗这一事本身,而是他们的抵抗动机,并不是为了皇帝,即不是为了对国家统治者的忠诚,那种所谓的日本化的“忠义”在此并没有提到(说到这里我要表示对皇骑PSP版里新增的一些对脑残忠义的浓重刻画剧情非常不爽,日式游戏里出现和日本人50%相似度的西方人角色是可以理解的,90%以上相似就太出戏了),他们只是为了保护自己的小家,自己的乡土和国家,因为这样一种最纯粹而原始的感情而向尤古多拉女王反抗。“我们的国家我们来守护!”——这样一句发自自然之心的宣言在此胜过千言万语,它出自剧本中一个无名的民兵口中。从游戏里各个村庄的NPC对话来看,焰帝本人是深得民心的,帝国的几位核心将领也是多受赞誉(正如我刚才提到的,唯一一个比较坏人的部属早就挂了,堕天使那不知所云的不考虑),虽然这不是我重点要说的,不过对于背景的理解还有点帮助。在踏着尸堆突破民兵防线之后,尤古多拉在接下来的湿原战场上还将面对另一批民兵的阻击,虽然游戏里叫义勇军,不过实质都一样,都是民众自发组织起来的反抗势力,让人有游戏立场错乱的感觉。帝国的萝莉皇妹绯雪姬这次尽到了她的职责,重整旗鼓率领一大批正规军前来援护,并会明确下令主动出击,保护那些没有实战经验的义勇军,不过这也是她最后一次了,最后连同自己在内,以及所有的义勇军全部埋骨在毒沼密布的湿原上,虽然绯雪姬主要是因为是皇亲,必然不会有立场动摇,但不说过去就一直是前线常客,就单这连续几战为保护国民而数次都冲锋在前的高昂战意,也算令人印象深刻。接下来是帝都的最后关卡凯旋门,尤古多拉对焰帝装模作样的劝降再次上演,刚杀了人家妹妹就跑过来对人家哥哥劝降,说是有诚意鬼才信。然而真开打起来,面对几乎无敌的皇家骑士防御阵和魔炮轰击尤古多拉被打得毫无还手之力,这里的剧情终于给我方角色多露了几脸,男主角的青梅竹马冲向炮台引爆魔炮,将整个凯旋门彻底炸毁,门前的守军全灭,尤古多拉士气大振,迅速歼灭城门后的幸存敌军浩浩荡荡杀入城去。同时成肉渣的还有一个剧情人物是当时站在炮台边上的帝国宫廷魔术师尤蒂,不过此人的性格描绘不多,基本就是单纯的大炮技术狂人,虽然形象有点大妈笑声有点妖但整个剧情里并没有外在的恶行。这里的气氛营造还是不错的,青梅竹马出现时音乐会突然消失,配合滴滴答答的心声倾诉还是挺有大事将临的感觉。尤古多拉女王最后面对的阻碍是焰帝仅余的心腹,也是自己同父异母的姐姐们,双子女武神,不过本作中并没有捅破这层关系,只有双子女武神单方面知道这事实,并对抛弃自己的王国及尤古多拉怀有彻骨的仇恨。不过这三人的性格从某方面说还真是一家子般地接近,双子女武神的台词也都是挺凶暴的,动不动就杀啊死啊什么的- -。在整个剧情中,这两人是交替出现的,但对外都使妹妹艾琪娜的名字,由于人设很接近,不细心的玩家甚至可能很长时间不知道女武神是两个人,不过游戏中盘妹妹艾琪娜会被尤古多拉的部下暗箭射瞎一只眼睛(暗箭伤人当然不是反派的专利),头像改为缠着绷带的样子,所以最后在这里可以很明显地分辨出两人的差别。和其他人不同,双子女武神并非帝国本土人,是以对皇帝知遇的感恩和对王国的仇恨为动力的,感情方面只有对相依为命的彼此有深厚的羁绊。尤古多拉可不知道自己和两人的血缘关系,管你是不是姐妹杀起来可不手软,在杀死其中一人(此处以先被杀的是姐姐为准)后,倒下的一方怀着残余的怨恨和对妹妹眷恋而咽气,残存下来的单眼失明的妹妹撕心裂肺地哭喊着,祈求姐姐再一次睁开眼睛,不要就这样死去,此处甚至连大众脸杂兵也感染了末路的气氛,会有带着哭腔的配音。虽然妹妹坚持“我要和姐姐一样奋战到底!”,但在皇帝的坚决命令下不得不后撤作掩护,直到皇帝本阵局势不利后,她会再一次出场对尤古多拉发起自杀性的冲锋,直到最终力竭身亡,临死前感叹自己无愧于皇帝的知遇,但无法满足姐姐的遗愿了。至于皇帝自己,也在不久之后绝命。至此所有帝国下属的角色全部死亡,整部游戏里,尤古多拉剑下的敌方只有一名赏金猎人后期不再出场,因而幸存,其余无一例外全部死亡,不留活口,可见尤古多拉后来被玩家戏称杀戮王女不是白给的。另外不得不说的是,在杀死双子女武神的一人后,尤古多拉会第三次干出先杀了人家姐姐/妹妹,一转头去劝降其妹妹/姐姐这种事,我不知道是剧作者存心搞滑稽还是什么,脑海里设想一下这种场景,这一次都不能算是伪善了,而是以至亲的尸首为媒介对敌人的感情作最彻底的当面羞辱吧——同样,如果真是这样我倒不反感了,出于本意的剧情敢写得这样我很愿意受用的。至于皇帝本身,因为被设定强按了“魔龙之血”这个无法翻身的邪恶属性,因此反而没什么好说的,但在这个设定最终明晰化之前,其实也看不出什么非人之处,起码对于帝国的一般部属和民众而言他是个值得拥戴的好皇帝,但对于王国确是必须铲除而后快的威胁,对于我所需要知道的背景而言就足够了。皇帝绝命,游戏到这里其实并没有结束,后面还有三关对幕后黑手的了结,不过不在我兴趣之列,不在多说。综观公主同盟这部游戏,虽然有很大程度的王道剧情,剧情的展开也不怎么符合常理,比如公主的崛起和复国进程似乎也太快了。不过攻打帝国的这七八两章的剧情水准确是意外地高,双方是好是坏,是对是错,是正是恶并不重要,反正你无论站在谁的立场上都有相对来说——绝对正确的结论,这里的相对和绝对完全不矛盾,就好比无论对方内部什么情况,我要是尤古多拉的部下无疑支持她在帝国内所做的一切。倒是作者能在这样一部看似清新可爱的游戏里,把这部分的战争剧情以公平的立场,未受视角限制地表现出来,虽然整体上体现的是东方的思维,但并没有把日本独有的那一套宣扬对君主个人的忠诚和服从的老套塞进来,就算是我也能够感同身受到那些NPC虽昙花一现,但却栩栩如生的灵动心态。说它血腥凶残吗?我也不装蒜,以大众的眼光看还是蛮血腥凶残的,不过并不猎奇,也不出格,更不是为了血腥凶残而血腥凶残,那么玩过这样一部游戏还是值得的。如果谁和我有差不多的兴趣,又愿意熟悉下这游戏古怪但不差劲的战棋系统,它或许有一玩的价值。顺便,本作的续作,也就是PSP上的烈焰同盟,反过来以公主同盟里的反派团为主角讲述她们的发迹史,公主同盟里敌方主要人物几乎全部在烈焰同盟里可作为玩家角色使用。先玩公主同盟再玩这个后出的前传……眼前飘过的,全是棺材。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 SRPG 游戏剧情 相关游戏 查看所有相关游戏 文章被以下收藏夹收录 目录
知道这游戏是GBA时代了,但PSP时代才对这游戏感兴趣是因为听说这游戏虽然画面风格和人物动作都很可爱,很欢乐,很童话,但剧本其实相当凶残,所以便着手尝试,游戏系统本身还是很好玩的,战场格局小不影响策略乐趣,不过这些不是重点,主要想说说这游戏剧本的凶残之处。公主同盟的剧情大体是正统的,主角尤古多拉公主,所在的王国被帝国侵略灭国,父母被杀,于是踏上了复国与复仇的旅途,此人在游戏界留有两句名言。近吾者斩。圣剑之下即为正义。虽然话很凶狠,甚至狂妄,但总体上,不说给玩家的品味,游戏里我们表面上见到的是一个尽力被剧作者描写得温柔慈悲,前期有点冲动不成熟,后期也逐步抱着以德治国的理想的圣女,和那两句台词不太匹配,但就是这样一位公主在游戏里干了些什么事呢?整个剧情共九大章,从第二章的剧本就初露狰狞,本来在这样一部可爱系画风的游戏里更应是吉祥物的美人鱼们因为族群赖以为生的宝物被骗走,负有直接责任的人鱼自杀,其它人鱼听信了鼓动对人类村庄大肆杀戮并吸取人血,尤古多拉路过此地希望与人鱼女王谈判,也许有的抱着欢乐剧情企图的玩家还会幻想双方破解了误会并和好吧。但现实是很现实的,公主就那么一路杀过去,所谓的谈判说不了几句就动手把女王给杀了,把这个人鱼国给灭了。其实这部分剧情虽然有点出乎意料,但也实在天经地义,人鱼开杀戒在先,被害者一方无须在意你的动机,反过来把你杀得一干二净也是自然之理,女王自己也认识到“因为自己弱小,所以理应灭亡”,那么这段就顺理成章过了。在之后的第三章里,还会出现一次人命关天的分歧,简单说是为了解决黑衣美青年黑蔷薇和白衣美少女白蔷薇两个势力的敌对,你必须选择杀掉其中一个,然后接受剩下一方的势力。虽然是令一些玩家烦恼的选择,但既然矛盾无法调和,“将牺牲降到最低”的做法也再合理不过。从此往后很长一段是王道剧情,从复国到加冕,最后挥师向帝国反攻,而正是从向帝国反攻的第七章开始,剧情开始彻底撕下了萌系的面纱,走向了血腥凶残的康庄大道。这里要顺便提下帝国那方的角色,从皇帝焰帝往下,差不多10个主要角色,排除路人般的幕后黑手堕天使,因为他的地位实际在焰帝之上,真正被按照反派来描写的人物只有一个黑骑士,而这位仁兄在游戏中盘就挂了,在后期帝国攻略时早没了。至于剩下的人,我们看看是怎么一个个被杀掉的,尤古多拉公主剑下不留活口也是一绝哦。在剧情后期的帝国侵攻战中,尤古多拉首先面对的由帝国老军神把守的要塞城,正面突破完全失败后,根据原敌方叛将的指示决定潜入后方打开水闸淹城,带路的叛将在潜入过程中杀了自己的师父,成功破闸后,城中无论军民皆被洪水淹得死伤惨重,在这里剧情并没有任何掩饰对平民的伤害,而是以标准的古代战场无人道的形式表现出了尤古多拉公主“圣剑之下的正义”,反倒是敌方的将军在自己的国土上,即使面对尤古多拉女王(此时已加冕)杀气腾腾的剿杀,依然实实在在地齐心保护自己的国民,第一个出现的是皇帝的妹妹,帝国的绯雪姬下令部队掩护民众撤退,被尤古多拉女王第一个趁机击溃,公主随即攻向要塞高处,受阻于坚固的高处城门,城上的帝国老军神为让民众撤退,先后两次下令打开城门,虽然对平民有救命之善,但也将尤古多拉引了进来,在下令让皇妹和指挥魔炮的宫廷魔法师撤退后,偕其余部全部在要塞内被杀。在这里虽然这位帝国老将被赋予的是常见的忠诚性格,但也写出了他对国民的慈悲,以及对故土的留恋(他在这座城市长大的)。从此往后作者对反方的着墨比对我方的更多。突破要塞后,帝国正规军败退,挡在尤古多拉前面的是国民自发组织起来的民兵,一群第一次上战场,还什么都不懂的村姑村夫,靠着临时乱哄哄搭建起来的工事,以满腔热血发誓要守卫自己的家乡,抱的是“大伙都是第一次参加实战,能不能顺利呢?”这种对未来纯朴又可悲的幻想。带头的是一对年轻的小情侣莫妮卡和卡南,显然两人还完全没有意识到真正的战争的残酷,莫妮卡甚至还怀着“只要自己能削弱些侵略者的实力,一定会有转机的念头”。尤古多拉女王劝降不成,便把脸一拉,话风一转——“没办法了,那就开始攻击”,结果可想而知,本关这些民兵的能力在系统角度看那是相当的低,和前一关的正规军是云泥之别,很快被碾杀了过去,莫妮卡难逃被杀的命运,临死前边喊着“疼啊!疼啊!”,随后念叨着爱人的名字断了气,其余的民兵也怀着怨恨和痛苦纷纷战死。插一句,这游戏里每一个势力的杂兵似乎都有自己独有的阵亡台词,且根据关卡不同也会不断变化,因此这些阵亡台词也是一直随势应变的,值得一瞧。而且每一个己方和boss邻接都有特殊对话,这一关的尤其精彩。村姑死后,一个相当嘲讽的镜头出现了,尤古多拉杀了莫妮卡后跟着又对卡南劝降,杀了人家的爱人还好言好语向她恋人说降,要是强硬地压服倒还有点可信度,虽然也许说不定编剧想塑造的是尤古多拉的仁慈,但按照人之常情来推断,这一定不是真心的劝降,而是表现给自己人看的伪善表现吧(我脑海中出现的是尤古多拉手上拎着莫妮卡血淋淋的头颅,嘴上对着卡南甜言蜜语的完全无违和情景)——如果真是这样,我倒并不讨厌,总之大家可以记住这一幕,后面还会出现类似场景。很快,另一组村夫率领的民兵也全军覆没,根据游戏里的对话,由于民兵反抗态度坚决,最后全部被杀,无一活口,卡南带着未能为恋人报仇的遗憾战死。这对恋人从头像来看,都是穿着简单的皮衣,只在部分地方缝了金属片,是以缺少防护的血肉之躯,向钢铁的敌方精锐正规军发起冲击,虽然从旁观者看完全是事先注定的悲剧,但在一开始他们却想不到那么多吧。在此帝国正规军倒也不是撒手不管,只是主力刚刚败退,只有前面的皇妹一人只身前来援护,但势单力薄无力回天(说得容易,实际游戏中本关的绯雪姬能力极其强悍),最后只能退却。顺便一说,尤古多拉这一战过来除了人杀光,也放火,传统印象里侵略者会干的事她没落下,皇妹出场的对白里有提到。但我非常喜欢的也就是这点,符合那个背景下本来就应该常发生的事。这一段剧情里我尤为关注的一点,并非民兵抵抗这一事本身,而是他们的抵抗动机,并不是为了皇帝,即不是为了对国家统治者的忠诚,那种所谓的日本化的“忠义”在此并没有提到(说到这里我要表示对皇骑PSP版里新增的一些对脑残忠义的浓重刻画剧情非常不爽,日式游戏里出现和日本人50%相似度的西方人角色是可以理解的,90%以上相似就太出戏了),他们只是为了保护自己的小家,自己的乡土和国家,因为这样一种最纯粹而原始的感情而向尤古多拉女王反抗。“我们的国家我们来守护!”——这样一句发自自然之心的宣言在此胜过千言万语,它出自剧本中一个无名的民兵口中。从游戏里各个村庄的NPC对话来看,焰帝本人是深得民心的,帝国的几位核心将领也是多受赞誉(正如我刚才提到的,唯一一个比较坏人的部属早就挂了,堕天使那不知所云的不考虑),虽然这不是我重点要说的,不过对于背景的理解还有点帮助。在踏着尸堆突破民兵防线之后,尤古多拉在接下来的湿原战场上还将面对另一批民兵的阻击,虽然游戏里叫义勇军,不过实质都一样,都是民众自发组织起来的反抗势力,让人有游戏立场错乱的感觉。帝国的萝莉皇妹绯雪姬这次尽到了她的职责,重整旗鼓率领一大批正规军前来援护,并会明确下令主动出击,保护那些没有实战经验的义勇军,不过这也是她最后一次了,最后连同自己在内,以及所有的义勇军全部埋骨在毒沼密布的湿原上,虽然绯雪姬主要是因为是皇亲,必然不会有立场动摇,但不说过去就一直是前线常客,就单这连续几战为保护国民而数次都冲锋在前的高昂战意,也算令人印象深刻。接下来是帝都的最后关卡凯旋门,尤古多拉对焰帝装模作样的劝降再次上演,刚杀了人家妹妹就跑过来对人家哥哥劝降,说是有诚意鬼才信。然而真开打起来,面对几乎无敌的皇家骑士防御阵和魔炮轰击尤古多拉被打得毫无还手之力,这里的剧情终于给我方角色多露了几脸,男主角的青梅竹马冲向炮台引爆魔炮,将整个凯旋门彻底炸毁,门前的守军全灭,尤古多拉士气大振,迅速歼灭城门后的幸存敌军浩浩荡荡杀入城去。同时成肉渣的还有一个剧情人物是当时站在炮台边上的帝国宫廷魔术师尤蒂,不过此人的性格描绘不多,基本就是单纯的大炮技术狂人,虽然形象有点大妈笑声有点妖但整个剧情里并没有外在的恶行。这里的气氛营造还是不错的,青梅竹马出现时音乐会突然消失,配合滴滴答答的心声倾诉还是挺有大事将临的感觉。尤古多拉女王最后面对的阻碍是焰帝仅余的心腹,也是自己同父异母的姐姐们,双子女武神,不过本作中并没有捅破这层关系,只有双子女武神单方面知道这事实,并对抛弃自己的王国及尤古多拉怀有彻骨的仇恨。不过这三人的性格从某方面说还真是一家子般地接近,双子女武神的台词也都是挺凶暴的,动不动就杀啊死啊什么的- -。在整个剧情中,这两人是交替出现的,但对外都使妹妹艾琪娜的名字,由于人设很接近,不细心的玩家甚至可能很长时间不知道女武神是两个人,不过游戏中盘妹妹艾琪娜会被尤古多拉的部下暗箭射瞎一只眼睛(暗箭伤人当然不是反派的专利),头像改为缠着绷带的样子,所以最后在这里可以很明显地分辨出两人的差别。和其他人不同,双子女武神并非帝国本土人,是以对皇帝知遇的感恩和对王国的仇恨为动力的,感情方面只有对相依为命的彼此有深厚的羁绊。尤古多拉可不知道自己和两人的血缘关系,管你是不是姐妹杀起来可不手软,在杀死其中一人(此处以先被杀的是姐姐为准)后,倒下的一方怀着残余的怨恨和对妹妹眷恋而咽气,残存下来的单眼失明的妹妹撕心裂肺地哭喊着,祈求姐姐再一次睁开眼睛,不要就这样死去,此处甚至连大众脸杂兵也感染了末路的气氛,会有带着哭腔的配音。虽然妹妹坚持“我要和姐姐一样奋战到底!”,但在皇帝的坚决命令下不得不后撤作掩护,直到皇帝本阵局势不利后,她会再一次出场对尤古多拉发起自杀性的冲锋,直到最终力竭身亡,临死前感叹自己无愧于皇帝的知遇,但无法满足姐姐的遗愿了。至于皇帝自己,也在不久之后绝命。至此所有帝国下属的角色全部死亡,整部游戏里,尤古多拉剑下的敌方只有一名赏金猎人后期不再出场,因而幸存,其余无一例外全部死亡,不留活口,可见尤古多拉后来被玩家戏称杀戮王女不是白给的。另外不得不说的是,在杀死双子女武神的一人后,尤古多拉会第三次干出先杀了人家姐姐/妹妹,一转头去劝降其妹妹/姐姐这种事,我不知道是剧作者存心搞滑稽还是什么,脑海里设想一下这种场景,这一次都不能算是伪善了,而是以至亲的尸首为媒介对敌人的感情作最彻底的当面羞辱吧——同样,如果真是这样我倒不反感了,出于本意的剧情敢写得这样我很愿意受用的。至于皇帝本身,因为被设定强按了“魔龙之血”这个无法翻身的邪恶属性,因此反而没什么好说的,但在这个设定最终明晰化之前,其实也看不出什么非人之处,起码对于帝国的一般部属和民众而言他是个值得拥戴的好皇帝,但对于王国确是必须铲除而后快的威胁,对于我所需要知道的背景而言就足够了。皇帝绝命,游戏到这里其实并没有结束,后面还有三关对幕后黑手的了结,不过不在我兴趣之列,不在多说。综观公主同盟这部游戏,虽然有很大程度的王道剧情,剧情的展开也不怎么符合常理,比如公主的崛起和复国进程似乎也太快了。不过攻打帝国的这七八两章的剧情水准确是意外地高,双方是好是坏,是对是错,是正是恶并不重要,反正你无论站在谁的立场上都有相对来说——绝对正确的结论,这里的相对和绝对完全不矛盾,就好比无论对方内部什么情况,我要是尤古多拉的部下无疑支持她在帝国内所做的一切。倒是作者能在这样一部看似清新可爱的游戏里,把这部分的战争剧情以公平的立场,未受视角限制地表现出来,虽然整体上体现的是东方的思维,但并没有把日本独有的那一套宣扬对君主个人的忠诚和服从的老套塞进来,就算是我也能够感同身受到那些NPC虽昙花一现,但却栩栩如生的灵动心态。说它血腥凶残吗?我也不装蒜,以大众的眼光看还是蛮血腥凶残的,不过并不猎奇,也不出格,更不是为了血腥凶残而血腥凶残,那么玩过这样一部游戏还是值得的。如果谁和我有差不多的兴趣,又愿意熟悉下这游戏古怪但不差劲的战棋系统,它或许有一玩的价值。顺便,本作的续作,也就是PSP上的烈焰同盟,反过来以公主同盟里的反派团为主角讲述她们的发迹史,公主同盟里敌方主要人物几乎全部在烈焰同盟里可作为玩家角色使用。先玩公主同盟再玩这个后出的前传……眼前飘过的,全是棺材。
评论 7 林林little 1年前 这部的剧情确实有点黑暗,和萌系画风不符,女主的性格没头没脑的,没有王者风范...总这种画风就不应该做出这种剧情....感觉另外这种卡片走位的战斗模式在当时也是很新颖的~这系列貌似有三部,不过也就本作和烈焰比较知名~ 发布 千里孤坟 [作者] 1年前 画风奇萌剧情现实(有人谓之扭曲)是STING的传统,作为一种独特的风格,有针对性的受众是非常适合多样化的游戏市场的,我是持正面态度啦。 发布 AunDinu 1年前 初中时候玩的,那时候没想过什么剧情。回想起来《约束之地》显得更为惊艳。 JYJY 1年前 @AunDinu 喜欢约束之地,几个女主都好有个性 发布 林之叶 1年前 挺好玩的,第一次知道剧情还有如此亮点~找时间可以重温一下 发布 raid 1年前 哇初中时候画过这个, 但是一直没机会玩到 发布 蓝熊 1年前 要上NS了,我还在考虑要不要补个票。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 千里孤坟 的更多文章 查看所有文章 更多你可能感兴趣的文章
评论 7 林林little 1年前 这部的剧情确实有点黑暗,和萌系画风不符,女主的性格没头没脑的,没有王者风范...总这种画风就不应该做出这种剧情....感觉另外这种卡片走位的战斗模式在当时也是很新颖的~这系列貌似有三部,不过也就本作和烈焰比较知名~ 发布 千里孤坟 [作者] 1年前 画风奇萌剧情现实(有人谓之扭曲)是STING的传统,作为一种独特的风格,有针对性的受众是非常适合多样化的游戏市场的,我是持正面态度啦。 发布 AunDinu 1年前 初中时候玩的,那时候没想过什么剧情。回想起来《约束之地》显得更为惊艳。 JYJY 1年前 @AunDinu 喜欢约束之地,几个女主都好有个性 发布 林之叶 1年前 挺好玩的,第一次知道剧情还有如此亮点~找时间可以重温一下 发布 raid 1年前 哇初中时候画过这个, 但是一直没机会玩到 发布 蓝熊 1年前 要上NS了,我还在考虑要不要补个票。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
林林little 1年前
这部的剧情确实有点黑暗,和萌系画风不符,女主的性格没头没脑的,没有王者风范...总这种画风就不应该做出这种剧情....感觉另外这种卡片走位的战斗模式在当时也是很新颖的~这系列貌似有三部,不过也就本作和烈焰比较知名~
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千里孤坟 [作者] 1年前
画风奇萌剧情现实(有人谓之扭曲)是STING的传统,作为一种独特的风格,有针对性的受众是非常适合多样化的游戏市场的,我是持正面态度啦。
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AunDinu 1年前
JYJY 1年前
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林之叶 1年前
挺好玩的,第一次知道剧情还有如此亮点~找时间可以重温一下
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raid 1年前
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蓝熊 1年前
要上NS了,我还在考虑要不要补个票。
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